Amamiya Mirei

Amamiya Mirei

ASSASSIN VENT SSR Tier S

Histoire

Elle déchaîne les pouvoirs de la mystérieuse technique à l'épée d'Oni Kuroha et fait le nécessaire pour faire respecter son sens de la justice.

Conseils & Optimisations

Conseils de stuff :
Privilégiez les stuffs Avarice Ardente ou Exécuteur.

Armes à privilégier :
Si vous n'avez pas son arme de chasseur, orientez vous vers une arme de DPS qui augmente son attaque et ses dégâts.

Noyaux recommandés :
Les noyaux augmentant l'attaque et les dégâts.

Composition de Hunters :
Amamiya Mirei est un des excellents DPS du jeu et des Hunters vent. Elle est parfaite en DPS de la team vent

Tierlist & Compo focus :
Elle rentre en tant que DPS de la team vent, accompagnée de Goto Ryuji et Han Se-Mi.

Conseils sur le stuff et stats :
Amamiya Mirei est un Hunter qui utilise sa statistique d'attaque, donc il faut prioriser les artéfacts et les sets offrant de l'attaque et du critique.

Statistiques

Stats de base

Total Power HP Attack Defense
9117 1517 885 753

Stats maxées

Total Power HP Attack Defense
53081 10557 5702 4850

Évolution

Lorsque l'effet [Possession] est actif, le Taux de coup critique et les Dégâts de coup critique de l'utilisatrice augmentent de 20%. Lors de l'utilisation de la compétence Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit tandis que l'effet [Possession] est actif, l'effet [Ténèbres profondes] s'applique. [Ténèbres profondes] L'Attaque et le Taux de coup critique de l'utilisatrice augmentent de 12% (cumulable jusqu'à 2 fois). Durée : 10 seconde(s)
Remplit la jauge de puissance de l'utilisatrice de 40% en accédant au niveau.
Lors de l'utilisation des Attaques de base ou de noyau, les PM et la jauge de puissance se remplissent de 1%, et le temps de rechargement de la compétence Technique à l'épée de Kuroha - Coup létal : Ouverture spéciale de la nuit sans lune diminue de 2 seconde(s).
Augmente les dégâts de vent d'Amamiya Mirei de 10% pour chaque membre de l'équipe de l'élément vent (cumulable jusqu'à 3 fois).
Lorsque l'effet [Possession] est actif, l'effet [Confession de la corneille] s'applique à l'utilisatrice. [Confession de la corneille] Les dégâts des compétences Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit et Technique à l'épée de Kuroha type 4 : Cri de la corneille augmentent de 80%.

Compétence Passive

Effet de l’arme exclusive

Arme Exclusive : Lapin Bunbun

Lorsque l'utilisatrice entre dans un niveau, sa jauge de puissance se remplit de 60%. Le Taux de coup critique et les Dégâts de coup critique des compétences Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit et Technique à l'épée de Kuroha type 4 : Cri de la corneille augmentent de 30%. Augmente l'Attaque, la Défense et les PV de 15%.

Artéfacts Recommandés

Casque de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: Attaque supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Attaque %
Taux de coup critique
Attaque supplémentaire
Pénétration de défense
Armure de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: Défense supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Attaque %
Taux de coup critique
Attaque supplémentaire
Pénétration de défense
Gants de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: Attaque supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Attaque %
Taux de coup critique
Attaque supplémentaire
Hausse des dégâts
Bottes de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: Dégâts de coup critique
STAT SECONDAIRES:
Attaque %
Taux de coup critique
Attaque supplémentaire
Hausse des dégâts
Collier de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: PV supplémentaires
STAT SECONDAIRES:
Attaque supplémentaire
Attaque %
Dégâts de coup critique
Pénétration de défense
Bracelet de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: Dégâts de vent %
STAT SECONDAIRES:
Attaque supplémentaire
Attaque %
Dégâts de coup critique
Pénétration de défense
Bague de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: Attaque supplémentaire
STAT SECONDAIRES:
Attaque supplémentaire
Attaque %
Dégâts de coup critique
Hausse des dégâts
Boucles d'oreilles de malédiction ardente
STAT PRINCIPALE: PM supplémentaires
STAT SECONDAIRES:
Attaque supplémentaire
Attaque %
Dégâts de coup critique
Hausse des dégâts

Build Recommandé

- Malédiction Ardente à gauche et à droite si possible sinon Expert à droite - Attaque/ Taux de coup critique / Dégâts critiques

Utilisations dans les contenus

  • Portails
  • Atelier de la lumière brillante

Compétences/Attaques

Technique à l'épée de Kuroha type 1 : À une aile

Niveau Effet
1 Mirei montre l'étendue de sa maîtrise de l'épée en mélangeant des coups précis et enchaînés. Dégâts de niveau 1 : 202% de l'Attaque de l'utilisatrice Dégâts de niveau 2 : 210% de l'Attaque de l'utilisatrice Dégâts de niveau 3 : 225% de l'Attaque de l'utilisatrice Inflige des dégâts élémentaires de vent.
10 Mirei montre l'étendue de sa maîtrise de l'épée en mélangeant des coups précis et enchaînés. Dégâts de niveau 1 : 303% de l'Attaque de l'utilisatrice Dégâts de niveau 2 : 315% de l'Attaque de l'utilisatrice Dégâts de niveau 3 : 337.5% de l'Attaque de l'utilisatrice Inflige des dégâts élémentaires de vent.

Technique à l'épée de Kuroha type 2 : Danse de la corneille

Niveau Effet
1 Mirei réalise une technique mortelle à l'épée avec des coups rapides et élégants. Dégâts : 920% de l'Attaque de l'utilisatrice Inflige des dégâts élémentaires de vent.
10 Mirei réalise une technique mortelle à l'épée avec des coups rapides et élégants. Dégâts : 1380% de l'Attaque de l'utilisatrice Inflige des dégâts élémentaires de vent.

Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit

Niveau Effet
1 Mirei approche rapidement, réalise une série de coups de taille, puis se replace à distance de l'ennemi. Enfin, elle réalise un dernier coup de taille avec un calme olympien. Dégâts : 1550% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 15 secondes Consommation de PM : 110 Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque la dernière attaque touche sa cible, elle lui inflige l'effet [En l'air]. Lors de l'utilisation de cette compétence, la jauge de puissance de l'utilisatrice se remplit de 15%.
10 Mirei approche rapidement, réalise une série de coups de taille, puis se replace à distance de l'ennemi. Enfin, elle réalise un dernier coup de taille avec un calme olympien. Dégâts : 2325% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 15 secondes Consommation de PM : 145 Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque la dernière attaque touche sa cible, elle lui inflige l'effet [En l'air]. Lors de l'utilisation de cette compétence, la jauge de puissance de l'utilisatrice se remplit de 15%.

Technique à l'épée de Kuroha type 4 : Cri de la corneille

Niveau Effet
1 Mirei s'élève dans les airs à la vitesse de l'éclair et assène un puissant coup de grâce. Dégâts : 1550% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 15 secondes Consommation de PM : 110 Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle la renverse.
10 Mirei s'élève dans les airs à la vitesse de l'éclair et assène un puissant coup de grâce. Dégâts : 2325% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 15 secondes Consommation de PM : 145 Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle la renverse.

Technique à l'épée de Kuroha type 6 : Corneille tempétueuse

Niveau Effet
1 Mirei réalise des mouvements fluides comme les ombres et assène un puissant coup de grâce. Dégâts : 2230% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 25 secondes Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle la renverse.
20 Mirei réalise des mouvements fluides comme les ombres et assène un puissant coup de grâce. Dégâts : 4583.89% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 25 secondes Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, elle la renverse.

Technique à l'épée de Kuroha type 5 : Valse de l'ombre

Niveau Effet
1 Mirei frappe en faisant tourner son katana dans un tourbillon imparable. Dégâts : 920% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 20 secondes Condition d'utilisation : Évasion extrême, attaque de noyau, compétence ultime ou toute autre compétence appliquant les effets [Étourdissement] ou [Entrave] Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, l'utilisatrice récupère 10% de ses PM.
10 Mirei frappe en faisant tourner son katana dans un tourbillon imparable. Dégâts : 1380% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 20 secondes Condition d'utilisation : Évasion extrême, attaque de noyau, compétence ultime ou toute autre compétence appliquant les effets [Étourdissement] ou [Entrave] Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence touche sa cible, l'utilisatrice récupère 10% de ses PM.

Technique à l'épée de Kuroha - Coup létal : Ouverture spéciale de la nuit sans lune

Niveau Effet
1 L'âme d'Oni Kuroha prend le relais et inverse complètement le cours du combat. Dégâts : 1150% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 45 secondes Consommation de la jauge de puissance : 100% Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence est utilisée, l'effet [Possession] s'applique. Lorsque cette compétence est utilisée, tous les [débuffs] sont supprimés sur l'ensemble des membres de l'équipe. Lorsque l'utilisatrice quitte le combat ou que ses PM sont à 10% ou en dessous, l'effet [Possession] est supprimé. [Possession] Le temps de rechargement des compétences Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit et Technique à l'épée de Kuroha type 4 : Cri de la corneille se réinitialise. Lors de l'utilisation d'une Attaque de base, le temps de rechargement des compétences Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit et Technique à l'épée de Kuroha type 4 : Cri de la corneille sont réduits de 3 seconde(s). Confère [Super armure] pendant la durée de l'effet. Inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à 20% pour chaque attaque. Consomme 3% de PM max de l'utilisatrice toutes les 3 seconde(s). Durée : 25 seconde(s)
10 L'âme d'Oni Kuroha prend le relais et inverse complètement le cours du combat. Dégâts : 1725% de l'Attaque de l'utilisatrice Temps de rechargement : 45 secondes Consommation de la jauge de puissance : 100% Inflige des dégâts élémentaires de vent. Lorsque cette compétence est utilisée, l'effet [Possession] s'applique. Lorsque cette compétence est utilisée, tous les [débuffs] sont supprimés sur l'ensemble des membres de l'équipe. Lorsque l'utilisatrice quitte le combat ou que ses PM sont à 10% ou en dessous, l'effet [Possession] est supprimé. [Possession] Le temps de rechargement des compétences Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit et Technique à l'épée de Kuroha type 4 : Cri de la corneille se réinitialise. Lors de l'utilisation d'une Attaque de base, le temps de rechargement des compétences Technique à l'épée de Kuroha type 3 : Ailes de la nuit et Technique à l'épée de Kuroha type 4 : Cri de la corneille sont réduits de 3 seconde(s). Confère [Super armure] pendant la durée de l'effet. Inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à 20% pour chaque attaque. Consomme 3% de PM max de l'utilisatrice toutes les 3 seconde(s). Durée : 25 seconde(s)

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Solo Leveling : Arise

Sorti le : 3 mai 2024

Développé par : Netmarble

Édité par : Netmarble

Disponible sur : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, hack'n slash, Gacha, Action