Commande ton Calendrier de l'Avent !

Pour les joueurs !

قرية الفوشيه / قوس الفوشيه - الفصل 2/4

مهمتك الثانية هي كما يلي: حثالة على الميناء

كنت متجهًا إلى المرفأ ، عندما تسمع ضحكًا خلف ظهرك. تستدير لتجد حشدًا من قطاع الطرق والقراصنة يلوحون بأسلحتهم بتهديد عليك. لقد أخذوك لهدف سهل للسرقة ، لكنك مدرب جيدًا ، ما عليك سوى تشكيل عقلك جيدًا للقيام بعمل قصير! "

 

: التمرير: الأهداف :

  • أنفق 5 نقاط قوة الإرادة: 0/5 (0%)
  • فوز 5 أعداء (1 موجة): 0/1
  • [ميني باص] يهزم هيغوما.

 

بالنسبة لنقاط قوة الإرادة ، يجب عليك تنفيذ الأمر التالي:

^ ^ قطار هاكي : بعد ذلك ، سيستمر الروبوت في سؤالك عما تريد تحسينه. يمنحك كل مستوى يتم اكتسابه 5 نقاط haki للبدء من جديد. لمعرفة ما الذي يعطي كل نوع من أنواع الهاكي ارجع إلى البرنامج التعليمي حول المغامرة.

بمناسبة التسلسل بين الملاحظة, التسلح أين الفاتح (ملوك)

ثم اختر عدد نقاط قوة الإرادة التي تريد التبرع بها.

إذا كنت تعرف بالفعل اختيارك ، فيمكنك كتابة المثال الكامل للجملة:

^ ^ تدريب هاكي الفاتح 5

 

إذا كنت تريد معرفة عدد نقاط الإرادة التي يجب أن تعطيها ، في الصورة التي تحتها خط باللون الأزرق:

^ ^ احصائيات القطار

 

للقتال ، قم بما يلي:

^ ^ btl  (أين ^ ^ المعركة، إذا كنت لا تريد النقر فوق Emotes ، فقم بملف ^ ^ btl أ ، يسمح لك الحرف "a" بالقتال نيابة عنك)

 

 

بالنسبة للقتال غير التلقائي ، لديك 4 خيارات:

  • : crossed_swords: : بالنسبة للهجوم ، عندما تهاجم فإنك تلحق المزيد من الضرر ويمكنك تفادي الأمر.
  • :درع: : للدفاع ، عندما تدافع عن نفسك فإنك تتعرض لضرر أقل ، لا يمكنك المراوغة ومهاجمة نفسك من خلال رد الهجوم (أقل قوة).
  • : arrow_right_hook: : يسمح لك بالهرب من القتال ، مفيد إذا كنت تعلم أنك ستخسر ولا تريد أن تضيع كل طاقتك.
  • : track_next: : يحول القتال إلى تلقائي.

بمجرد أن تنجح في القتال ، تكون قد نجحت في تحقيق هدفك ويمكنك الانتقال إلى الفصل التالي!

 

درس الفصل التالي:

دروس من الفصل السابق:

العودة إلى قائمة البرامج التعليمية:

 

Like it? Share it!

Alucare is an independent media. Support us by adding us to your Google News favorites:

Publiez un commentaire