Callan AFK Journey : Guide, présentation et compétences
Introduction
Callan est un héros Élite qui appartient à la faction Morts-Vivants. Il est de type Tank et possède donc 1 de portée. Il est utile si vous n'avez pas Thoran pour servir de tank à votre composition Morts-Vivants, sinon il se fera remplacer.
Plus-value : Callan est un bon tank avec de puissants boucliers qui lui permettent de résister longtemps, plus son immunité au contrôle, cela en fait un bon tank pour une composition Morts-Vivants.
Compétences
Gardien sans repos
Description:
Au début d'un combat, Callan bénéficie d'un bouclier de 200% et devient insensible aux effets de contrôle. Tant que le bouclier est actif, Callan ne peut ni bouger ni agir. La valeur du bouclier diminue de 20% par seconde et peut absorber 50% des dégâts physiques et magiques subis par les alliés dans un rayon de 2 cases . Callan entre en combat à l'expiration du bouclier.
Actif : Callan maintient son bouclier pendant 10 secondes maximum , gagnant un bouclier de 100% de ses PV et devenant insensible aux effets de contrôle. Pendant ce temps, le bouclier absorbe 50% des dégâts physiques ou magiques subis par les alliés dans un rayon de 2 cases .
Portée:
Global
Temps de recharge:
0 secondes
Niveau
Effet
51
Lorsqu'il est utilisé activement, augmente la valeur du bouclier à 110% de ses PV.
111
Lorsqu'il est utilisé activement, augmente la valeur du bouclier à 120% de ses PV.
171
Lorsqu'il est utilisé activement, augmente la valeur du bouclier à 130% de ses PV.
231
Lorsqu'il est utilisé activement, augmente la valeur du bouclier à 140% de ses PV.
Fléau battant
Description:
Callan balance son fléau pour infliger 160% de dégâts à un ennemi à deux reprises. Il le plaque ensuite au sol, infligeant 150% de dégâts à tous les ennemis dans une zone rectangulaire devant lui et les renversant.
Portée:
1
Temps de recharge:
12 secondes
Niveau
Effet
71
Augmente les dégâts de claquement à 170%.
131
Augmente les dégâts de claquement à 190%.
191
Augmente les dégâts de claquement à 220%.
Veille éternelle
Description:
Callan convertit 25% des dégâts absorbés par son bouclier en puissance de golem pendant le combat.
Actif : Callan libère la puissance du golem stocké pour infliger des dégâts équivalents aux ennemis dans un rayon de 2 cases . Cette compétence ne peut être utilisée que lorsque la puissance du golem stocké dépasse 350% . Chaque incantation consomme jusqu'à 600% de la puissance stockée, l'excédent étant réservé à l'incantation suivante.
Portée:
2
Temps de recharge:
5 secondes
Niveau
Effet
91
Callan convertit 28% des dégâts absorbés par son bouclier en puissance de golem.
151
Callan convertit 31% des dégâts absorbés par son bouclier en puissance de golem.
211
Callan convertit 35% des dégâts absorbés par son bouclier en puissance de golem.
Concentration héroïque (Légendaire+)
Description:
Callan augmente sa vitalité de 11 pendant le combat.
Niveau
Effet
Niveau 2
Callan augmente sa vitalité de 15 pendant le combat.
Niveau 3
Callan augmente sa vitalité de 19 pendant le combat.
Courroux perforant (Mythique+)
Description:
Lorsque les PV de Callan ou de tout allié non invoqué tombent sous 30% , il pousse un hurlement furieux, infligeant 50% de dégâts par ennemi à tous les ennemis jusqu'à 8 fois et les étourdissant pendant 0,5 secondes. Pendant l'utilisation de cette compétence, Callan n'est plus affecté par les contrôles. Cette compétence ne peut être utilisée qu'une fois par combat.
Portée:
Global
Temps de recharge:
0 secondes
Niveau
Effet
Niveau 5 de l'arme personnelle
Augmente les dégâts à 60%.
Niveau 10 de l'arme personnelle
Augmente la durée de l'étourdissement à 2 secondes.
Niveau 15 de l'arme personnelle
Augmente les dégâts à 70%.
Force décuplée (Suprême+)
Description:
Lorsqu'il obtient un bouclier, Callan récupère des PV égaux à 15% de la valeur maximale du bouclier.
Yo moi c'est Alexandre, je suis rédacteur et testeur de jeux-vidéo pour Alucare.fr. Je suis un passionné de jeux-vidéo, diplômé dans la conception de jeux-vidéo et j'essaie d'en sortir un prochainement sur Steam !