Hej alle sammen! Torsdag den 6. juni planlægger vi at lancere et fusionsmix-arrangement med en ny mester: Den inkarnerede.
- Fraktion – Højelvere
- Sjældenhed - Legendarisk
- Type - DEF
- Affinitet – Styrke
![]()
Dans le monde de Teleria, l’Incarné est un soldat parfait et un être immortel. Sa seule raison d’être est de servir de gardienne et de guerrière résolue à l’Voldgiftsmand, un devoir qui se reflète dans ses compétences, qui débloquent des capacités supplémentaires lorsqu’elles sont toutes les deux dans votre équipe. Elle rejoindra docilement votre Arbiter dans l’arène ou lors des combats contre l’Hydre. Cependant, même lorsqu’elle n’est pas associée à l’Arbitre, l’Incarnée reste une championne redoutable, capable de s’imposer et d’apporter une contribution précieuse à votre équipe de champions.

L’A1 de The Incarnate attaque deux fois l’ennemi, avec une chance de provoquer sur les deux coups, ce qui fait d’elle une candidate idéale pour provoquer Nedbrydningshovedet. De plus, lorsque l’Arbitre est touché, l’Incarnée a une chance de contre-attaquer.
A2 l’amènera à attaquer tous les ennemis et à leur retirer tous les boucliers et un buff aléatoire. Ensuite, elle protégera son équipe avec l’amélioration [Bouclier] en fonction de sa DEF. Cette compétence est particulièrement utile contre la Tête de la malice ou les ennemis à fort bouclier dans l’Arène.
L’A3 de The Incarnate fournit un combo [Beskyttelse af allierede] og [Forstærkning] pålidelig for alle sine allierede.
Hun har også to passiver, hver med sin egen CD.
De inkarnerede færdigheder i RSL
Angrib den ubudne gæst
Angribe en fjende to gange. Hvert hit har en chance på 30 % for at placere en debuff [Provokation] for 1 omgang.
Har 10 % chance for at gå til modangreb, når en Voldgift bliver ramt. Det sker én gang pr. slag.
- Lvl. 2 Skader +5 %
- Lvl. 3 Skader +5 %
- Niveau 4 Buff/Debuff-chance +10 %
- Niveau 5 Buff/Debuff-chance +10 %
Formation: Phalanx | CD = 4 omgange
Angriber alle fjender. 75 % chance for at fjerne alle buffs [skjold] og 1 tilfældig buff til alle fjender.
Læg derefter en buff [skjold] på alle allierede i 2 omgange. Værdien af [skjold] er proportional med DEF for denne Champion.
- Lvl. 2 Skader +10 %
- Lvl. 3 Skader +10 %
- Niveau 4 Buff/Debuff-chance +10 %
- Niveau 5 Buff/Debuff-chance +15 %
- Lvl. 6 Nedkøling -1
Defensive foranstaltninger | CD = 5 omgange
Placer en buff [Beskyttelse af allierede] 50 % på alle allierede undtagen denne Champion i 2 omgange.
Placerer også en buff [For at forstærke] 25 TP27T på alle allierede i 2 omgange.
- Lvl. 2 Nedkøling -1
- Lvl. 3 Nedkøling -1
Kriserespons | CD = 4 runder [Passiv].
Øger denne mesters NEP med 20 point for hver allieret med buff. [Ally-beskyttelse].
Når du bliver dræbt, nulstiller du nedkølingen af færdigheden Skæbnens kald for Dommere allierede. Hvis flere Champions på holdet har denne færdighed, aktiveres effekten kun én gang.
Højeste mål | CD = 4 runder [Passiv].
Øger denne mesters RES med 20 point for hver allieret med buff. [Ally-beskyttelse].
Denne mester vil også modtage 20 % skade fra allierede dommere. Hvis flere Champions på holdet har denne færdighed, vil denne effekt kun blive aktiveret én gang.
Hvis en allieret Arbiter er ved at blive dræbt af et kritisk hit, skal du give den en buff [Uovervindelig] i 1 omgang. Hvis flere Champions på holdet har denne færdighed, aktiveres denne effekt kun én gang.









Oh c’est une bonne idée ça ! J’avoue que ça m’aguiche ^^
Hvilken idé?
Udgiv en ny mester, der kombineres med en, som alle kan låse op for gratis
Ja, det er ikke forkert 🙂 .