Du er her nu:
Alucare.fr » AFK Journey » Walker AFK Journey : Vejledning, præsentation og færdigheder
Walker AFK Journey : Vejledning, præsentation og færdigheder
Introduktion
Walker er en elitehelt, som tilhører Lightbearer-fraktionen. Han er tyv og har derfor en rækkevidde på 2. Walker er en DPS til at ramme fjender med masser af HP.
Beskrivelse:
Walker lader sin revolver med 6 kugler og skyder tilfældigt mod fjenderne foran ham, idet han prioriterer fjender, der ikke er ramt under dette kast. Hver kugle påfører 50% skade plus 5% af målets maksimale HP (skadesbonussen kan være op til 60% af dets ATQ) og bedøver målet i 1,5 sekunder. Efterfølgende træffere på det samme mål påfører 50% skade.
Omfang:
10
Opladningstid:
0 sekunder
Niveau
Effekt
51
Når fjenderne foran inkluderer et mål markeret med Loot, vil de resterende kugler blive rettet mod den målrettede fjende efter at have skudt på alle de andre.
111
Øger skaden til 55%.
171
Øger skaden til 60%.
231
Øger varigheden af bedøvelsen til 2 sekunder.
Skud med riffel
Beskrivelse:
Walker affyrer 3 gennemtrængende kugler ved hjælp af normale angreb, der gør skade på fjender i det forreste område. Hans hovedmål vil stadig lide skade fra alle 3 kugler, som hver især giver 34% i skade.
Omfang:
2
Opladningstid:
0 sekunder
Niveau
Effekt
71
Walkers normale angreb bedøver fjender i 0,125 sekunder, når de rammer kritisk.
131
Øger den skade, som hver kugle forvolder, til 37%.
191
Øger den skade, som hver kugle forvolder, til 40%.
Plyndring af bytte
Beskrivelse:
Walker gør krav på dusøren på den fjende, der har påført den højeste akkumulerede skade 10 sekunder efter kampens start. Walker prioriterer denne fjendes angreb, når han gør krav på dusøren, og øger den skade, der påføres af 25%, og reducerer den skade, der påføres af 18%. Walker får 5 boost af kritiske angreb (op til 15) indtil slutningen af kampen, når den pågældende fjende er besejret.
Omfang:
samlet set
Niveau
Effekt
91
Efter at have gjort krav på dusøren affyrer Walker 3 skud mod den fjende, der er markeret med den. Hvert skud giver 50% i skade plus skade svarende til 4% af målets tabte HP (skadesbonussen kan være op til 25% af hans ATQ).
151
Walker kan gøre krav på dusøren igen, når den tidligere målrettede fjende er blevet besejret.
211
Efter at have gjort krav på dusøren affyrer Walker 3 skud mod den fjende, der er markeret med den. Hvert skud giver 55% i skade plus skade svarende til 4% af målets tabte HP (skadesbonussen kan være op til 25% af hans ATQ).
Heroisk koncentration (Legendarisk+)
Beskrivelse:
Øger boostet af kritisk skade med 30 under kamp.
Omfang:
1
Niveau
Effekt
Niveau 2
Øger boostet af kritisk skade med 40 under kamp.
Niveau 3
Øger boostet af kritisk skade med 50 under kamp.
Lufttorden (Mythic+)
Beskrivelse:
Walker kaster en granat mod hver af de 3 fjender, når en kamp starter, og bruger derefter sin revolver til at detonere granaten. Fjender inden for en bue på 1 kvadrat bliver bedøvet i 2 sekunder, tager 140% skade og mister 10% fysisk DEF i løbet af 15 sekunder, når granaterne eksploderer. Ovenstående færdighedseffekt træder kun i kraft én gang, når flere granater rammer det samme mål.
Omfang:
samlet set
Niveau
Effekt
Personligt våben på niveau 5
Reducerer modstandsdygtigheden over for fjendens kritiske slag med 10 over 15 sekunder.
Niveau 10 personligt våben
Øger skaden til 150%.
Niveau 15 personligt våben
Øger skaden til 160%.
Tidobbelt styrke (Supreme+)
Beskrivelse:
Walker får et skjold svarende til 20% af maks. HP, når han påfører den målrettede fjende skade for første gang. Skjoldet varer, indtil målet er besejret.
Opladningstid:
0 sekunder
Niveau
Effekt
Niveau 2
Walker øger sine kritiske hits med 20. Når hans normale angreb forvolder kritisk skade på en fjende med en bonus, øges skaden ved dette angreb med 60% og giver 100 hitpoints.
Hej, jeg hedder Alexandre, jeg er skribent og videospiltester for Alucare.fr. Jeg brænder for videospil, jeg har en grad i videospildesign, og jeg prøver snart at få et ud på Steam!