Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!
Angriber en fjende. 10% chance for at placere en debuff [Bloker aktive færdigheder] for 1 omgang.
Niveau 2: Skader + 5%
Niveau 3: Chance for Buff/Debuff + 5%
Niveau 4: Skader + 5%
Niveau 5: Chance for Buff/Debuff + 5%
Niveau 6: Skader + 10%
Niveau 7: Chance for Buff/Debuff + 10%
Skade baseret på :
DEF
Multiplikator: 3
A2 = hylende vind | CD = 4 runder
Angribe alle fjender. Har 75% chance for at placere en debuff [Reduktion af kritisk hastighed] af 30% i 2 omgange.
Niveau 2: Skader + 5%
Niveau 3: Chance for Buff/Debuff + 5%
Niveau 4: Skader + 5%
Niveau 5: Chance for Buff/Debuff + 10%
Niveau 6: Chance for Buff/Debuff + 10%
Niveau 7: Nedkøling -1 omgang
Skade baseret på :
DEF
Multiplikator: 3
[P] Vintersejl
Reducerer skaden fra kritiske slag på alle allierede med 15%. Fylder denne champions tur-tæller med 5%, så snart en fjende udfører et normalt, kraftigt eller svagt slag.
HP Aura:
Øger HP i alle kampe med 25
Beregn den skade, din isbjørne har forvoldt (Ursine Icecrusher)
Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.
Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)
Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?
Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Video-tutorial om, hvordan du udstopper dine champions korrekt
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), til sidst viser jeg, hvordan jeg fylder mig selv til en mester
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Hvilken statistik skal jeg først kigge efter for: Pile-Ice Bear
Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
Hastighed, PV%, DEF%, Nøjagtighed
Våben (angreb)
Hjelm (HP)
Skjold (forsvar)
Handsker (PV%, DEF%)
Torso (PV%, DEF%)
Støvler (hastighed)
Ring (HP, DEF)
Amulet (HP, DEF)
Banner (præcision)
Hvilket mesterskab til Ursine Icecrusher?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at mestre dine mestre
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), du vil forstå nøjagtigt, hvordan du mestrer dine mestre, du kan følge mesterskabet på webstedet, men prøv at forstå hvorfor
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Mesterskab til :
Arena, fangehul, klanboss
Hvad du skal vide om masteruddannelser.
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Hvilken slags nåde for Vores Pile-Glace (Ursine Icecrusher)?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at vælge den rigtige grace til din mester
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se videoen i sin helhed (bedst = på youtube), og du vil forstå præcis, hvilken bordbøn du skal vælge til dine mestre. Du kan følge bordbønnen på siden, men prøv at forstå hvorfor og brug ikke en dobbelt bordbøn, der ikke tjener noget formål!
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Vi råder dig til:
Grusomhed
Imponerende tilstedeværelse (kun én pr. hold)
Historien om vores kniplinger
De vilde krigere fra Norr er genstand for mange fortællinger. Deres dristige tapperhed og foragt for døden er legendarisk, selv i dag, hvor de fleste klaner for længst er blevet assimileret i de store teleriske kongeriger eller er blevet forvist til de tørre østlige lande på den anden side af Valdemar-strædet.
Men mange overlever stadig i den arktiske tundra, der dækker bredden af Det Store Nordhav. Og disse robuste mennesker har utallige helte på deres samvittighed. For århundreder siden, da Norr stadig herskede over store områder af det nordlige land, blev to brødre født i en isoleret klan.
Arne og Ulf blev navngivet af deres far, der håbede at give dem ørnen og ulvens dyder. Selvom han ikke var velhavende, var faderen en krigsherre og havde lært sine brødre alt, hvad han vidste om krigsførelse. Med årene blev Arne og Ulf mægtige krigere.
Men som det ofte er tilfældet i legender, ramte tragedien, da man mindst ventede det. Først forsvandt nogle jægere, da de forlod klanens landsby. Derefter begyndte de ældre, kvinderne og endda børnene, der vovede sig udenfor, også at forsvinde.
Mindst to dusin mennesker forsvandt i løbet af et år, og klanen blev desperat. Jægergrupperne vendte tilbage tomhændede eller vendte slet ikke tilbage. Det værste var, at mange af disse forsvindinger ledsagedes af observationer af et mærkeligt dyr og spor af massive poter på stierne i skoven omkring landsbyen.
Ved første øjekast så sporene ud til at stamme fra en bjørn, men størrelsen på aftrykkene gav indtryk af, at dyret var virkelig gigantisk. Den ærværdige shaman fra klanen forsvandt i flere dage for at kommunikere med ånderne på en måde, som kun han og hans lærling kendte til.
Da han vendte tilbage, meddelte den gamle mand, at en frygtelig forbandelse var faldet over landsbyen: Et mægtigt dyr, korrumperet af ondskabens magt, strejfede omkring i skovene på jagt efter menneskekød. Han hævdede, at ingen dødelig hånd kunne dræbe en sådan fjende, men klanens unge, varmblodige krigere var uenige.
Arne og Ulf klatrede op på førstepladsen i denne ambitiøse gruppe. Inspireret af sagaerne om de store helte ville de ikke længere høre på shamanens advarsler – deres egen legende ventede på at blive skabt, og deres klan ville ikke overleve, hvis monsteret ikke blev besejret.
Således begav de unge sig ud i skoven, bevæbnet med alle de våben, de kunne finde i landsbyen. I to uger jagede krigerne, men deres bytte viste sig at være listigt. Den monstrøse bjørn undgik at konfrontere de vordende dræbere direkte.
I stedet angreb han krigerne, der var langt væk fra deres familier, lokkede nogle af dem ud midt om natten og førte Norr-folket ud på en livsfarlig jagt gennem den tætteste skov. Jagten syntes dømt til at mislykkes, og de overlevende kunne betragte sig som heldige, hvis de kom levende ud af skoven.
Men brødrene lod sig ikke afskrække af modgang eller de grusomheder, som deres fjende havde påført deres gruppe. De fortsatte deres rejse og brugte alle de jagtfærdigheder, deres far havde lært dem, til at spore dyret til dets skjulested.
De fandt hende til sidst midt i skoven, hvor træerne var knudrede og forvredne af sort magi – det var her, bjørnen havde lavet sin hule. Da den endelig var trængt op i en krog, angreb den Norrs jægere med al sin voldsomhed og dræbte flere af dem i kampens første brutale øjeblikke. Men de modige krigere modstod angrebet og angreb dyret med spyd og buer. Selvom mange flere faldt kort efter, led den frygtindgydende bjørn også.
Til sidst var det kun Ulf og Arne, der stadig stod op, blødende fra utallige sår påført af tænder og kløer, men trodsende fjenden. Som én mand angreb de dyret, og mens Ulf distraherede det, stak Arne sin spyd i bjørnens sorte hjerte.
I et sidste raseri brøl faldt bjørnen død om på jorden. Da lod de to brødre endelig deres sår tage overhånd og hvilede sig med ryggen mod en gammel, mægtig eg. De vidste, at med deres kæres død og deres blodtab ville de ikke overleve længe.
Hverken Arne eller Ulf protesterede mod denne skæbne, for med monsterets død var deres klan i sikkerhed. De var ved at overgive deres sjæle til forfædrene, da en kvinde klædt i det reneste hvidt og guld dukkede op foran dem, og hendes ankomst blev varslet af et blændende lys.
Dommeren, som den ukendte kvinde kaldte sig selv, afslørede en frygtelig sandhed for dem. Mens brødrene troede, at de havde ofret deres liv for at dræbe udyret, var de skader, de havde pådraget sig, mere alvorlige end dødelige. Udyrets forbandelse løb i deres årer, og om knap en dag ville de vågne op som blodtørstige monstre.
Dommeren sagde, at hun ikke kunne stoppe forvandlingen, men at hun havde magten til at redde brødrenes ånder og sjæle – til gengæld for deres tjeneste. Arne og Ulf var først rasende og mistroiske, men havde ikke andet valg end at lytte og høre, at denne kvinde var tjenerinde for Lumaya, lysets gudinde, mor til hele Teleria.
Det var hende, brødrene skulle tjene, for deres dygtighed og vilje til at ofre deres liv for andre gjorde dem til værdige helte. Dommeren havde en helt særlig mission til dem, for vinterlandene i nord blev angrebet af horder af udøde og havde hårdt brug for stærke forsvarere...
Skaberen af Alucare.fr-webstedet, der blev lanceret i december 2018.
Spiller på Raid Shadow Legends siden 29. december 2019, og jeg blev officiel indholdsskaber på RSL i 2020 (en af kun 30 personer i verden!). Det giver mig mulighed for at give information på siden 24 timer i forvejen. Jeg dækker emner, hvor jeg kan dele min ekspertise for at hjælpe dig.
Målet er, at hver artikel skal lære dig noget interessant!