Guide til Aragaz The Savage King-artefakt og -mesterskab - Raid Shadow Legends
Siderne opdateres ofte, og for at vende tilbage til siden kan du sætte et bogmærke:
Tøv ikke med at stille dit spørgsmål eller skrive en kommentar nederst på siden!
Du kan også tilføje denne side til dine favoritter ved at klikke på knappen ovenfor.
Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!
Angriber en fjende. Healer alle allierede med mindre end 50% HP op til 50% af deres MAX HP.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Skade +10%
Niveau 4: Skader +10%
Skader baseret på :
PV
Multiplikator: 0.26
A2 = Offertrick | CD = 4 runder
Angriber en allieret. Den påførte skade er lig med 50% af målets nuværende HP.
Placer derefter en buff [skjold] på denne allierede i 2 omgange. Værdien af [skjold] er lig med antallet af VP'er, som denne allierede mangler.
Fylder også denne allieredes tur-tæller med et beløb svarende til den procentdel af VP'er, den mangler. Endelig fyldes denne mesters tur-tæller med det samme beløb.
Niveau 2: Nedkøling -1
A3 = Blade sneer | CD = 4 omgange
Angribe alle fjender.
100% chance for at placere en debuff [Provokation] på alle fjender i 1 omgang. Placerer også en [For at forstærke] 25% på alle allierede i 2 omgange.
Orker-enhed
1 allieret fraktion:
Denne mester er immun over for debuffs [Bloker aktive færdigheder] og virkningerne af længere opladningstider.
2 Fraktionsallierede:
Aktiverer øjeblikkeligt denne færdighed, så snart en allierets HP falder til under 50%. Aktivering af denne færdighed med det samme sætter den ikke på nedkøling.
3 Fraktionens allierede :
Debuffs er umulige at modstå [Provokation] placeret af denne færdighed.
Skader baseret på :
PV
Multiplikator: 0.3
[P] Outsiders | CD = 1 omgang
Allierede med 50% helbred eller mindre påfører 30% mere skade.
Orker-enhed
1 allieret fraktion:
Allierede med 50% helbred eller mindre får 30% mindre skade.
2 Fraktionsallierede:
Så snart en allieret eller fjende dør, øges alle allieredes HP, angreb, forsvar og hastighed med 5% (akkumuleres til 25%).
3 Fraktionens allierede :
Så snart en allieret dræber en fjende, giver du den allierede en øjeblikkelig tur. Det sker én gang pr. allieret pr. runde.
FORSVAR Aura:
Øger FORSVAR i alle kampe med 33
Beregn skaden forårsaget af din Aragaz Wild King (Aragaz Wyldking)
Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.
Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)
Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?
Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at mestre dine mestre
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), du vil forstå nøjagtigt, hvordan du mestrer dine mestre, du kan følge mesterskabet på webstedet, men prøv at forstå hvorfor
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Mesterskab til :
Dungeon, klanboss
Beherskelse af :
Arena
Hvad du skal vide om masteruddannelser.
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Aragaz Wyldking (Aragaz Roi-sauvage): Hvad får han ud af det?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at vælge den rigtige grace til din mester
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se videoen i sin helhed (bedst = på youtube), og du vil forstå præcis, hvilken bordbøn du skal vælge til dine mestre. Du kan følge bordbønnen på siden, men prøv at forstå hvorfor og brug ikke en dobbelt bordbøn, der ikke tjener noget formål!
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Vi råder dig til:
Grusomhed
Knusende tåre
Historien om Aragaz Roi-sauvage
Da Siroth startede den anden store krig, holdt hele verden vejret. Der blev indgået våbenhviler, dannet alliancer, lagt nag til side, og næsten alle andre bekymringer blev irrelevante. Helte dukkede op og mobiliserede deres folk, for alle indbyggere i Teleria vidste, at de var nødt til at stå sammen og kæmpe, hvis de ikke ville blive udslettet.
En af krigens største ledere var Aragaz, kendt som den vilde konge på grund af sin tilknytning til vildmarken og dens skabninger, især hyæner, som han gjorde til sit totemdyr. Siden sin ungdom havde han beundret deres individuelle vildskab og udholdenhed såvel som deres fælles samarbejde, og han frygtede dem lige så meget, som han respekterede dem.
Aragaz var engang en usandsynlig kriger. Han var en del af en klan af orker fra Dusk Hills, hvis medlemmer var plaget af sult, tørst, dårligt vejr og rovdyr. Aragaz hadede kampen for overlevelse, ofrene og den ældgamle følelse af fremmedgørelse. Han mente, at orkerne burde have en plads blandt byboerne og følgesvendene i de store kongeriger og bystater, hvor de kunne forsone sig med hinanden.
Endnu mere end at assimilere orker ønskede han, at de skulle acceptere hinanden: For ham var den konstante, periodiske krig mellem orkklaner tragisk urimelig. Dette synspunkt ville have fået ham til at se fej og ynkelig ud i sine klanfællers øjne, endda undergravende, så han holdt sin mund.
Efter to årtier med ulmende vrede vendte Aragaz tilbage fra en rutinemæssig jagt for at finde bloddækkede, deforme dæmonyngel i fortroppen i den anden store krig, der udslettede cremen af hans klans krigere.
Aragaz stormede ind i midten af Demon Rejects bagfra, overraskede dem og gav de belejrede orker et øjebliks pusterum. Men de var udmattede og skrækslagne, og sejr var umulig, så Aragaz opfordrede dem til at trække sig tilbage og omgruppere.
Alle klanlederne var døde. Aragaz foreslog, at de overlevende fra hans klan slog sig sammen med dem fra de rivaliserende gamle klaner, der, som de opdagede, også var blevet angrebet af de dæmoniske udstødte. Han var en barsk, aggressiv og kompromisløs forhandler, som manglede charme og karisma.
Men hans klarsynede logik tvang hans eget folk og de overlevende fra de andre klaner til at indse, at de kun havde en chance, hvis de arbejdede sammen. Aragaz og hans tilhængere slog lejr i bjergene og tog imod alle orc-flygtninge, de stødte på. De iværksatte også en guerillakampagne mod de dæmoniske udstødte.
Med hyæneklanernes snedige taktik chikanerede og plagede Aragaz angriberne, tyndede ud i deres rækker og smeltede ind i landskabet, når de angreb i samlet flok. Han brugte falske flag og forfalskede breve til at sende de afviste dæmoners styrker ud i kostbare kampe.
Antydninger af angreb i flere retninger spændte ben for forsvaret af Demon Rejects' lejre, før Aragaz ledte et frontalt angreb ind i deres hjerter, kaklende og hylende som alfaen i en hyæneklan. Orkerne under hans kommando fandt i første omgang hans snedige og forræderiske kneb uglamourøse. Men med sejren fulgte anerkendelse og i sidste ende agtelse. Orkerne flokkedes om hans banner.
Efter måneders hård kamp og modgang fordrev Aragaz de dæmoniske udstødte fra en stor del af Dusk Hills. Da han trængte ind i Krokhans ørken, mødte han hære under Arbiterens direkte kommando, som var ved at komme sig over deres egne kampe. Han skyndte sig at tilbyde sine styrker at slutte sig til deres sag, men da menneskerne og elverne så en horde orker nærme sig, reagerede de med fjendtlighed.
Selv da Lysbærerne fungerede som mæglere for at sikre, at de alle arbejdede sammen i Arbiterens store koalition, var de gamle fordomme mod orkerne umulige at udviske. Aragaz' totemisering af hyæner hjalp ikke, da dyrene blev forbundet med død, sygdom og ondskab i den "civiliserede" verdens øjne.
Hans styrker vandt mange sejre og forstyrrede fjendens vigtigste forsynings- og efterretningslinjer. Mere end én gang reddede hans styrker elementer af Arbiterens styrker fra randen af ødelæggelse, nogle gange med store tab på orkernes side. Uanset hvad der skete, blev hans indsats overset og nedvurderet af ikke-orkere.
I de sidste uger af den store krig blev Aragaz' gamle tro på, at orkerne skulle søge partnerskab med de andre folk i Teleria, ødelagt. Hans orker var på det tidspunkt meget loyale over for ham, og de havde for længst overvundet forskellene mellem deres klaner og indstillet alle interne stridigheder under hans ledelse.
Hvis det skulle være hans arv, var han tilfreds: Hvis resten af Teleria foragtede orkerne uanset hvad, ville orkerne stå sammen mod den verden, der foragtede dem så meget. I de kommende generationer blev Aragaz kendt som et symbol på orkernes stædige stolthed og værdighed, på deres modvilje mod at acceptere ethvert forsøg på fred eller passivt at acceptere deres undertrykkeres mishandling.
Han blev mindet for sine gerninger, som nu er kilde til voldsom stolthed blandt hans tilhængere og beundrere. Selv i dag vælger mange af orkerne i Dusk Hills hyænen som deres totemdyr og synger den vise konges lovsang.
Udgivelsesdato :
20. september 2024
Sådan kommer du til Aragaz Roi-sauvage
Vi kan få mesteren:
Éclats Antikviteter
Hellige splinter
Liste over buffs og debuffs af : Aragaz vild konge
Skaberen af Alucare.fr-webstedet, der blev lanceret i december 2018.
Spiller på Raid Shadow Legends siden 29. december 2019, og jeg blev officiel indholdsskaber på RSL i 2020 (en af kun 30 personer i verden!). Det giver mig mulighed for at give information på siden 24 timer i forvejen. Jeg dækker emner, hvor jeg kan dele min ekspertise for at hjælpe dig.
Målet er, at hver artikel skal lære dig noget interessant!