Guide til Gharol Masse-Sang-artefakt og mestring - Raid Shadow Legends
Siderne opdateres ofte, og for at vende tilbage til siden kan du sætte et bogmærke:
Tøv ikke med at stille dit spørgsmål eller skrive en kommentar nederst på siden!
Du kan også tilføje denne side til dine favoritter ved at klikke på knappen ovenfor.
Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!
Angriber en fjende. Har en 50%-chance for at øge nedkølingen af en tilfældig målfærdighed med 2 omgange.
Fjerner også buffs [skjold].
Angriber alle fjender. 20% chance for at gentage angrebet.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Skade +10%
Skade baseret på : ATK
Multiplikator: 2.7
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Ignorer RES+20%
Skader baseret på :
PV
Multiplikator: 0,28
A2 = jordskælvshammer | CD = 4 tårne
Angribe alle fjender. Placerer en debuff [Provokation] på alle fjender i 1 omgang.
Placerer også en buff [Uovervindelig] på denne mester i 3 omgange.
Angriber alle fjender. Skaden fra denne færdighed øges med 10% for hver buff på denne mester.
Ignorerer 30% af målets DEF.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Skade +10%
Skade baseret på : ATK
Multiplikator: 4
Niveau 2: Skade +20%
Niveau 3: Ignorer RES +20%
Skader baseret på :
PV
Multiplikator: 0,25
A3 = Blodrelateret | CD = 5 runder
Fjern debuffs [Buff blokering] på alle allierede og placerer en [Allieret beskyttelse] af 50% på alle allierede undtagen denne mester i 2 omgange.
Placerer også en buff på alle allierede [skjold] svarende til 30% af denne mesters MAX VP'er i 2 omgange.
Niveau 2: Nedkøling -1
Niveau 3: Nedkøling -1
A4 = Metamorphic | CD = 4 omgange
Skifter denne mester til sin alternative form. Giver derefter en ekstra tur.
[Dræb eller helbred [P]
Når hun bliver angrebet, reducerer hun varigheden af alle angriberens buffs med en tur. Forekommer én gang pr. slag.
Healer også alle allierede undtagen denne mester for 50% af den skade, der påføres, når denne mester bliver ramt. Sker én gang pr. angreb.
Så snart en allieret angriber, har denne Champion 25% chance for at slå sig sammen med ham og deltage i angrebet.
Skaden øges, når mesterens HP falder (+1% for hver 1% HP, der tabes).
HP Aura:
Øger HP i alle kampe med 35
Beregn skaden forårsaget af din Bloodmass Gharol (Gharol Bloodmaul )
Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.
Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)
Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?
Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Video-tutorial om, hvordan du udstopper dine champions korrekt
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), til sidst viser jeg, hvordan jeg fylder mig selv til en mester
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Hvilken statistik skal jeg kigge efter først: Gharol Masse-Sang
Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
Hastighed, nøjagtighed
Våben (angreb)
Hjelm (HP)
Skjold (forsvar)
Handsker (PV%, DEF%)
Torso (PV%, DEF%)
Støvler (hastighed)
Ring (HP, DEF)
Amulet (HP, DEF)
Banner (præcision)
Hvilke mestringsniveauer har Gharol Bloodmaul?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at mestre dine mestre
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), du vil forstå nøjagtigt, hvordan du mestrer dine mestre, du kan følge mesterskabet på webstedet, men prøv at forstå hvorfor
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Mesterskab til :
Dungeon, klanboss
Beherskelse af :
Arena
Hvad du skal vide om masteruddannelser.
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Hvilken barmhjertighed for Gharol Bloodmaul?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at vælge den rigtige grace til din mester
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se videoen i sin helhed (bedst = på youtube), og du vil forstå præcis, hvilken bordbøn du skal vælge til dine mestre. Du kan følge bordbønnen på siden, men prøv at forstå hvorfor og brug ikke en dobbelt bordbøn, der ikke tjener noget formål!
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Vi råder dig til:
Lysbur
Elev af de faldne
Historien om Gharol Masse-Sang
Historien om Gharol Bloodmaul begynder i de blodige måneder efter Gaellen-pagtens mislykkede invasion af Kaerok. Gharol-klanen vandrede rundt i årevis og førte en nomadetilværelse. Til sidst fandt de deres eget sted: en oase i Krokhan-ørkenen. Omgivet af klipper og tørt land var vandet rent og friskt, jorden rig og frugtbar, og der var masser af vildt. Orkerne byggede et nyt liv for sig selv, isoleret fra alle dem, der kunne ønske dem ondt.
I århundreder levede de i fred, men de glemte aldrig krigens erfaringer; klanen forblev klar til at kæmpe, selv om mange håbede, at de aldrig ville blive nødt til det igen. Det var i dette idylliske, om end noget vanskelige liv, at Gharol blev født.
Gharol var datter af klanens høvding og voksede op i bevidstheden om, at hun var bestemt til at lede klanen.
Hun vidste, at det var hendes skæbne at lede sit folk. Men hun ville have mere. Gharol var træt af fortællinger om Gaellen-krigen og fortidens helte og ville selv smage kampens frugter.
Da hun endelig påtog sig rollen som leder, samlede Gharol en flok unge krigere omkring sig og ledte togter mod de nomader, der strejfede rundt i ørkenen. Hun fik snart øje på handelskaravanerne fra Velyzar og Ireth. Det skulle blive hendes og klanens undergang.
Da Gharol angreb en særligt fristende slavekaravane på vej til Ireth, var hun og hendes gruppe for første gang i undertal. De blev slået tilbage af udøde vagter, der hverken følte smerte eller træthed, og af den mørke magi fra troldmændene, der kontrollerede dem. Orker blev reduceret til aske eller brændt i skyer af blod.
Mange blev taget til fange. Gharol og hans sidste krigere trak sig tilbage i ly af oasen, men Ireths magikerherrer havde ikke tænkt sig at lade potentielle eksemplarer undslippe. De orker, der var omkommet i det mislykkede angreb, blev genoplivet af nekromantikere og tvunget til at afsløre, hvor deres hjem var.
Magikerherrerne handlede hurtigt. De forestillede sig oasen i deres tanker og forvandlede vandet i dens mange bassiner til skummende, brændende blod, hvorfra udøde krigere sprang ud og angreb indbyggerne i dusinvis.
Orkerne blev overrumplet, men kæmpede alligevel tappert for at forsvare deres hjem og familier. Men de kunne ikke hamle op med horden af udøde. Efter en bitter konflikt blev Gharols klan reduceret til nogle få blodige individer, der blev taget til fange til morskab for Ireths magikerherrer, inklusive Gharol selv.
Gharol og hans medfanger udholdt måneders tortur i hænderne på deres fangevogtere. Troldmandsherrerne udførte eksperimenter for at teste grænserne for orkernes udholdenhed og styrke. En efter en bukkede Gharols ledsagere under for deres fangevogteres opmærksomhed og omkom, indtil kun hun var tilbage.
Gharol kunne ikke sige, om hendes overlevelse skyldtes skæbnen eller hendes egen modstandsdygtighed, men der var en pris at betale. Hendes kidnapperes alkymistiske eksperimenter havde ødelagt hendes krop og ændret den på mærkelige måder.
Når hun var vred eller såret, brændte Gharols blod som ild og blev formbart. Hendes muskler svulmede op, hun fik en tyk piskelignende hale, og knoglefremspring voksede ud af hendes kød og dannede et panser, der smeltede sammen med den lasede rustning, hun stadig bar. Hendes fødder blev til hove, og hendes ansigtstræk forvred sig til et monstrøst ansigt.
At sige, at hans fangevogtere var tilfredse, ville være en underdrivelse. Den eneste fejl, set fra deres synspunkt, var, at Gharol blev normal igen efter et stykke tid. Men de var sikre på, at de med yderligere eksperimenter kunne forhindre dette.
De ville ikke få chancen. Gharol forblev ikke inaktiv under sit fangenskab. Efter nogle eksperimenter opdagede hun, at hun kunne kanalisere sit raseri og sin smerte og frivilligt aktivere forvandlingen ved at skære sig i kødet og udgyde sit eget flammende blod. Hun skjulte denne opdagelse for sine fangevogtere og ophørte med at gøre modstand, så de kom til at tro, at hun var knækket i sind og ånd.
Derfor slappede vagterne af og så hende bare som endnu en underdanig slave. Hun udgjorde ikke noget problem for dem, da de eskorterede hende til magikerherrernes laboratorier, dag efter dag, indtil de helt holdt op med at være opmærksomme på hende.
Gharol griber sin chance.
En dag, da vagterne kom for at tage hende med til laboratorierne, forvandlede hun sig. Gharol knuste vagternes liv og brugte sine store hove til at klø sig vej til friheden over deres lemlæstede lig, idet hun greb en stor hammer og overhældte den med sin magma-livskraft for at give den endnu mere kraft. Derefter befriede hun andre fanger i indhegningen, orker, mennesker og andre, og der opstod et generelt oprør, hvor Gharol dræbte mange vagter og i forvirringen flygtede med så mange slaver, som hun var villig til at følge.
Gharol førte sin gruppe af overlevende ud af Ireth og ind i ørkenen. Hun førte dem til oasen, hvor hendes klan havde slået sig ned, i håb om at den ville tjene som et tilflugtssted for dem, som den tidligere havde gjort for hendes folk, og hun beordrede sine troldmænd til at sikre, at vandet i oasen aldrig mere ville blive brugt af åndemanere.
Siden da har hun tiltrukket andre under sit banner: orker, skinwalkers og ogryns på jagt efter en stærk leder og et sted at slå sig ned, nomader i håb om at plyndre Ireths rigdomme og andre flygtninge. Hans lille gruppe er vokset til en hær, der har potentiale til at udgøre en reel trussel mod Ireths autoritet.
I de følgende måneder besejrede Gharol og hans styrker ikke færre end tre ekspeditioner, der var sendt for at fange eller ødelægge dem, hvilket skabte bestyrtelse blandt magikerherrerne. Så meget, at nogle hævder, at selveste Vizier Ovelis nu er interesseret i sagen.
Uanset hvad, forbereder Gharol Bloodmaul nu sin nye klan på en total krig mod Ireth, og ve den, der kommer i vejen for ham...
Skaberen af Alucare.fr-webstedet, der blev lanceret i december 2018.
Spiller på Raid Shadow Legends siden 29. december 2019, og jeg blev officiel indholdsskaber på RSL i 2020 (en af kun 30 personer i verden!). Det giver mig mulighed for at give information på siden 24 timer i forvejen. Jeg dækker emner, hvor jeg kan dele min ekspertise for at hjælpe dig.
Målet er, at hver artikel skal lære dig noget interessant!
Sociale medier: (ALUCARE)
1 kommentarer sur le forum de discussion pour " Guide sur Gharol Masse-Sang artefact et maîtrise " (kun på fransk)
Campeão que precisa de equipamentos muito fortes e com ótimas sub estatísticas em ataque e vida, campeão difícil de montar, no meu caso desempenhou um melhor papel como suporte do que como nuker.
Campeão que precisa de equipamentos muito fortes e com ótimas sub estatísticas em ataque e vida, campeão difícil de montar, no meu caso desempenhou um melhor papel como suporte do que como nuker.