Guide til var-Gall-kraniets artefakt og mestring - Raid Shadow Legends

Siderne opdateres ofte, og for at vende tilbage til siden kan du sætte et bogmærke:

 
Efternavn Lord skull var-Gall på engelsk = (Skull lord var-Gall)
Varsel  Læs Alucare's anmeldelse af : Lord var-Gall kranium
Mestre  Mesterskaber for : Lord skull var-Gall
Graces Nådegaver til : Lord var-Gall kranium
 
Guide mesterskaber, ynde og artefakter på Lord skull var-Gall (Skull lord var-Gall) på RSL
Billede af mesteren: Lord skull var-Gall (Skull lord var-Gall) på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Lord Skull Var-Gall
FAKTION: Øglemænd
MANGEL: Legendarisk
ROLLE: Forsvar
TILHØRSFORHOLD: Styrke

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 27420
Angreb (ATK): 1112
Forsvar (DEF): 1310
Hastighed (VIT): 107
Kritisk rate (C. Rate): 15%
Crit Damage (C. DMG): 50%
Modstand (RESIST): 90
Præcision (PRÉ): 70

Kamp af

Kampagne :☆☆
Fraktionens krypt :
Arena-forsvar:☆☆
Arena-angreb:☆☆
Klanchef :☆☆☆☆
Hydra :

fangehul

Minotaurens labyrint :☆☆
Edderkoppens hule :☆☆
Ildridderens slot :
Dragens hule :☆☆
Ice Golem-toppen:☆☆
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆
Dæmonens nekropolis :☆☆☆☆
Shogun træ :☆☆☆☆

DoomTower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma-drage :✔️
Frost Edderkop :👍
Intethedens edderkop (gift) :
Skarabæ :✔️

(Tårn af Ve)

Evig drage :
Griffon :
Bommal :
Mørk fe :
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =

Alucares anmeldelse af: Lord skull var-Gall (Skull lord var-Gall)

Hvad jeg råder dig til om mesteren:

For at montere den 6 * til fraktionskrypten er den genial med en kranieholder, som er rez hver gang og tager fokus.

Jeg vil bruge det i:
  • fraktionskrypt
  • Smeltet drage
  • Bille
Brugt til :
  • Hans "Utility" debuffs (Break Def, Atq, Accuracy, etc.)
  • Debuff-kontrol (bedøve, fryse osv.)
  • Forøg ATB
  • Rez
  • Support (helbred, fjern dit hold, buff)
Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid): Champion til at ride 6*:
  • Ja
Champion du kan booke:
  • Ja
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger :
  • Værdi = 3
  • Antal bøger = 12
Bogprioritet (tilfældige bøger): En mester, du kan mestre :
  • Nix
Kan jeg fodre den:
  • Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk

Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden:

Discord Alucare.co.uk


Leksikon for RSL, hvis du ikke forstår visse ord: Ordliste om RSL

For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides

Fællesskabets holdning

Har du/vil du ride denne 6*-mester?

Hvordan vil du bedømme denne 6*-mester?






💬 Forklar dit valg i kommentarerne!

Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!

Giv min mening til kende 🔥

Færdigheder af : Lord skull var-Gall

A1 = God ripning

Angriber en fjende 2 gange. Hvert angreb fylder denne mesters Turn Counter med 5%. Har en chance på 30% for at gentage denne færdighed. Placerer et debuff [Reduktion af helbredelse] 100% på målet i 2 omgange, hvis denne færdighed gentages.

  • Niveau 2: Skader +5%
  • Niveau 3: Skader +5%
  • Niveau 4: Skader +5%

 

Skade baseret på : DEF
Multiplikator: 2x1,35

A2 = Skull Claim | CD = 2 runder

Placer en buff [For at forstærke] 25% på mesteren i 2 omgange. 75% chance for at placere en debuff [Provokation] d’1 tour sur la cible ennemie.

  • Niveau 2: Chancer for Buff/Debuff +5%
  • Niveau 3: Buff/Debuff-chance +10%
  • Niveau 4: Chance for Buff/Debuff +10%
  • Niveau 5: Nedkøling -1

A3 = Abyssal Embrace | CD = 3 runder

Angribe alle fjender. Har 75% chance for at placere en debuff [Angrebsreduktion] af 50% i 2 omgange.

  • Niveau 2: Skader +10%
  • Niveau 3: Chance for Buff/Debuff +5%
  • Niveau 4: Chance for Buff/Debuff +10%
  • Niveau 5: Buff/Debuff-chance +10%
  • Niveau 6: Nedkøling -1

Skade baseret på : DEF
Multiplikator: 3.85

A4 = Skræmmende fjende [Passiv].

Lorsque le champion est attaqué, réduit de 5% les PV MAX de l’assaillant. Ne peut pas réduire les PV MAX d’un seul ennemi de plus de 50%. Ne survient qu’une fois par attaque ennemie. Ne fonctionne pas contre les Boss.

[P] Kranieyngel

Ranime Portecrâne avec 50% de PV et un Compteur de Tour à 50% au début de chaque tour. S’il y a plusieurs Portecrâne dans l’équipe, seul un d’eux sera ranimé.

Beregn skaden på dit Lord var-Gall-kranie (Skull lord var-Gall)

Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.

Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)











Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?

Husk at beregne den perfekte optimering her:

Hvilke artefakter / sæt til : Lord var-Gall kranium (Skull lord var-Gall)

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til : Lord skull var-Gall

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
  • Hastighed, nøjagtighed, Lifesteal, Skjold, Savage, Forsvar, Modstand

Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Hvilke statistikker skal jeg kigge efter først? Lord var-Gall kranium

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
  • Hastighed, PV%, DEF%, Nøjagtighed
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (PV%, DEF%)
    • Torso (PV%, DEF%)
    • Støvler (hastighed)
    • Ring (HP, DEF)
    • Amulet (HP, DEF)
    • Banner (præcision)

Skull lord var-Galls mesterskaber


Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Mesterskab til : Arena, fangehul, klanboss

Mastery RSL Arena, Dungeon, Clan Boss for Skull Lord var-Gall

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Hvilken nåde for Lord Skull var-Gall (Skull lord var-Gall)?


Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Vi råder dig til:
  • Grusomhed Grusomhed
  • Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold) Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)

Historien om Lord var-Gall-kraniet

Il y a des siècles, avant l’apparition des humains et des elfes, les hommes-lézards – ou les dragons, comme on les appelait à l’époque – formaient un empire à eux seuls. Leur domaine s’étendait très loin, et personne ne pouvait les défier… Mais tout cela appartient désormais au passé. Aujourd’hui, les tribus d’hommes-lézards ne sont plus que l’ombre d’elles-mêmes.

De fleste er vendt tilbage til barbariet, mange har omfavnet deres dyriske natur. Men der er stadig en rest af storhed, en påmindelse om det mægtige imperium.

Au milieu des lacs autrefois sacrés pour leurs ancêtres, une tribu connue sous le nom de Skullsworn vit encore. Ce nom vient de leur coutume de façonner les crânes de leurs morts et des ennemis qu’ils tuent pour en faire des casques portés par les guerriers – un signe de respect et une chance pour les défunts de se battre au nom du Grand Dragon une fois de plus.

Hélas, leur gloire s’est éteinte avec le temps, et la tribu a perdu du terrain face à ses rivaux et aux envahisseurs étrangers. Finalement, les descendants du Ténébreux menacèrent le cœur même du domaine de Skullsworn. C’est alors que la tribu s’est livrée à un rituel de sacrifice sanglant pour réveiller son ancien défenseur, celui dont le pas ferait trembler la terre et devant lequel tous les ennemis se disperseraient.

C’était un appel à l’aide désespéré, leur dernier espoir – et leur Progéniteur a répondu. Le Seigneur du Crâne Var-Gall, autrefois un puissant guerrier au service de la prêtrise des dragons, se réveilla, appelé par le sang de ses descendants. Son cœur s’emplit de rage lorsqu’il réalisa à quel point la tribu autrefois redoutée était tombée bas et que de vils envahisseurs cherchaient désormais à souiller les eaux mêmes des lacs placés sous sa protection.

Avec une force qui lui glaça le sang, il s’élança, faisant appel à la magie primordiale qui résidait dans son sang pour ressusciter les siens tombés au combat. Avec les guerriers nouvellement ressuscités qui renforçaient leurs rangs et le vénéré Var-Gall qui les dirigeait, les Skullsworn s’abattirent sur les démons de Siroth, les repoussant à coups de dents et de griffes.

Plusieurs d’entre eux périrent, terrassés par des lames impies au cours de cette bataille, avant d’être ressuscités par la magie de leurs ancêtres et d’aider à renverser la vapeur en faveur des hommes-lézards. Au plus fort de la bataille, Var-Gall se fraya un chemin à travers l’avant-garde des Demonspawn et s’enfonça dans le cœur de leur armée.

De nombreux démons gisaient dans son sillage, mais la fureur du Seigneur Crâne ne s’apaiserait pas tant que la terre elle-même ne serait pas noyée dans le sang contaminé des intrus. Il fendit et trancha des rangs entiers d’engeances jusqu’à ce que leur chef, un puissant baron démon, se tienne devant lui.

Il s’agissait d’un combat à armes égales, car le chef des serviteurs de Siroth était tout aussi massif et brutal que le Seigneur des Crânes lui-même. Il chargea Var-Gall, balayant sans peine tous les guerriers Skullsworn qui osaient se dresser devant lui, et s’écrasa sur leur champion avec une force suffisante pour détruire complètement un combattant mortel de moindre importance.

Mais Var-Gall ne se laisserait pas vaincre si facilement. Faisant fi des blessures et de la douleur, le Seigneur Crâne se releva une fois de plus et lança son défi à tous. C’est ainsi que les deux chefs s’affrontèrent une fois de plus dans le carnage de la bataille, chacun déchirant l’autre à coups de griffes et de lames, ne cédant pas un seul pas de terrain.

Le baron démoniaque était un ennemi puissant, mais Var-Gall avait la force des Ancêtres qui soutenait chacune de ses frappes. Ce n’était pas un duel d’adresse et d’esprit, les deux combattants se battaient comme des bêtes, et Var-Gall s’avéra être le plus vicieux des deux.

Lorsqu’il se releva, couvert de terribles blessures mais victorieux, et qu’il souleva la tête du baron démoniaque aux yeux de tous, l’issue de la bataille était décidée. Abattus par la perte de leur chef, les Demonspawn se retirèrent en désordre.

Skullsworn forfulgte dem uden nåde og tog mange trofæer den dag. Var-Gall selv fik dæmonbaronens kranium omdannet til en ny ceremoniel hjelm for at markere sin stammes sejr over den store drage.

Mais plutôt que de retourner à son sommeil sans âge, le Seigneur Crâne avait choisi de rester et de fouler le sol de Teleria une fois de plus. Il ne laisserait pas ses guerriers retomber dans l’oubli, et tous ceux qui oseraient envahir les terres ancestrales des hommes-lézards connaîtraient son courroux.

Udgivelsesdato :

13. januar 2022

Sådan får du Lord var-Gall-kraniet

Vi kan få mesteren:

  • Éclats Antikviteter
  • Primordiale splinter
  • Hellige splinter


Liste over buffs og debuffs af : Lord skull var-Gall

Listen over buffs til ham selv :

Mesterens buffs, som han kun sætter på sig selv:
  • Styrker 25%

Mesterens liste over debuffs :

De debuffs, som mesteren påfører modstanderne:
  • -50% angreb, absolut frygt, hån, helbredelsesreduktion 100%



For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

Skriv en kommentar på diskussionsforummet

RAID: Skyggelegender

Udgivet den : 28. februar 2019

Udviklet af : Plarium

Redigeret af : Plarium

Tilgængelig på : PC, Android, iOS

Genrer : RPG