Guide til Siegfrund le Nephel-artefakt og -mesterskab - Raid Shadow Legends

Siderne opdateres ofte, og for at vende tilbage til siden kan du sætte et bogmærke:

 
Tøv ikke med at stille dit spørgsmål eller skrive en kommentar nederst på siden! Du kan også tilføje denne side til dine favoritter ved at klikke på knappen ovenfor.

Efternavn Siegfrund the Nephel på engelsk = (Siegfrund the Nephilim)
Varsel  Læs Alucare's anmeldelse af : Siegfrund le Nephel
Mestre  Mestre for : Siegfrund den nephelske
Graces Nådegaver til : Siegfrund the Nephel
 
Guide til mestring, nåde og artefakter om Siegfrund the Nephilim på RSL
Billede af mesteren : Siegfrund the Nephilim på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Siegfrund the Nephel
FAKTION: Den hellige orden
MANGEL: Mytisk
ROLLE: Offensiv
TILHØRSFORHOLD: Magi

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 16350
Angreb (ATK): 1663
Forsvar (DEF): 1101
Hastighed (VIT): 110
Kritisk rate (C. Rate): 15%
Crit Damage (C. DMG): 63%
Modstand (RESIST): 30
Præcision (PRÉ): 0

Kamp af

Kampagne :
Fraktionens krypt :
Arena-forsvar:
Arena-angreb:
Klanchef :☆☆☆
Hydra :☆☆☆

fangehul

Minotaurens labyrint :
Edderkoppens hule :
Ildridderens slot :☆☆☆
Dragens hule :
Ice Golem-toppen:☆☆
Fort Jumeaux de Fer :☆☆☆☆
Dæmonens nekropolis :☆☆☆☆
Shogun træ :☆☆☆☆

DoomTower

Vague Tour du Malheur :☆☆
Magma-drage :👍
Frost Edderkop :👍
Intethedens edderkop (gift) :👍
Skarabæ :👍

(Tårn af Ve)

Evig drage :👍
Griffon :👍
Bommal :✔️
Mørk fe :
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =

Avis d'Alucare sur : Siegfrund the Nephilim

Hvad jeg råder dig til om mesteren:

Champion qui est vraiment excellent, le jouer en full dégâts sera surement la bonne chose à faire, car s’il va pour se faire tuer, son passif permet de survivre. Si votre team entière meurt, il va pouvoir la réanimer grâce a son passif métamorphose. Il faut voir ses multiplicateurs de dégâts.

Jeg vil bruge det i:
  • Arena
  • Kampagne (gård)
  • fraktionskrypt
  • Trække på
  • edderkop
  • Is Golem
  • brandridder
  • Wave Doom Tower
  • bombal
Brugt til :
  • Nuker AOE
  • Nuker MonoTarget
  • Support (helbred, fjern dit hold, buff)
Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid):
  • Tidlig
  • midt i spillet
  • Slut spil
Champion til at ride 6*:
  • Ja
Champion du kan booke:
  • Ja prioritet
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger :
  • Værdi = 7
  • Antal bøger = 5
Bogprioritet (tilfældige bøger):
  • A1 = Bonus
  • A2 = Obligatorisk
  • A3 = Obligatorisk
En mester, du kan mestre :
  • Ja
Kan jeg fodre den:
  • Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk

Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden:

Discord Alucare.co.uk


Leksikon for RSL, hvis du ikke forstår visse ord: Ordliste om RSL

For at modtage spillets kampagnekoder direkte i din mailboks + bonusspilguides

Fællesskabets holdning

Har du/vil du ride denne 6*-mester?

Hvordan vil du bedømme denne 6*-mester?






💬 Forklar dit valg i kommentarerne!

Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!

Giv min mening til kende 🔥

Færdighederne hos : Siegfrund af Nephel

A1 = Flåningstråd

Angribe en fjende to gange.

La première frappe transfère tous les débuffs de ce champion sur la cible. La second frappe augmente ensuite d’ 1 tour la durée de tous les débuffs sur la cible.

  • Niveau 2: Skader +10%

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 1,9

A2 = Serafisk bølge | CD = 4 omgange

Angriber alle fjender. Hvert kritisk slag fylder denne champions tur-tæller med 25%.

Nulstiller færdighedsafkøling Nephels raseri hvis dette angreb dræber en fjende.

Nulstiller nedkølingen på alle denne champions færdigheder, hvis dette angreb dræber 2 eller flere fjender.

 

  • Niveau 2: Skade +20%
  • Niveau 3: Nedkøling -1

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 4

A3 = Rage du Nephel | CD = 4 runder

Attaque 1 ennemi. Ignore 50% de la DEF. Si la cible initiale est tuée, attaquera tous les ennemis restants avec l’excédent de dégâts.

Helbreder denne mester fuldt ud, hvis det første slag dræber en fjende.

  • Niveau 2: Skade +20%
  • Niveau 3: Nedkøling -1

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 5,4

[P] Metamorph [P] CD = 4 omgange

Skifter denne mester til sin alternative form, så snart dens sidste levende allierede er dræbt. Det giver en ekstra tur.

[P2] Stop klingen [P] CD = 3 omdrejninger

Hvis denne mester er ved at blive dræbt af et fatalt slag, skal du blokere den indkommende skade og placere en [Damage Block] på denne mester i 2 omgange.

Heal derefter denne 50%-mester for hans MAX HP, og fyld hans tur-tæller med 100%.

 

ANGREDE Aura:


Øger ATTACK i alle kampe med 35

Beregn den skade, som din Siegfrund the Nephel har forvoldt (Siegfrund the Nephilim)

Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.

Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)











Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?

Husk at beregne den perfekte optimering her:

Hvilke artefakter / sæt til : Siegfrund Nephel (Siegfrund the Nephilim)

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til : Siegfrund the Nephel

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
  • Hastighed, grusom, ubarmhjertig, vild, kritisk skade, refleks

Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Hvilken statistik skal jeg kigge efter først? Siegfrund Nephel

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
  • Hastighed, kritisk hastighed, kritisk skade, Attack%, nøjagtighed
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (kritisk skade)
    • Torso (ATQ%)
    • Støvler (hastighed)
    • Ring (ATQ)
    • Amulet (kritisk skade)
    • Banner (ATQ)

Hvilket mesterskab for Siegfrund the Nephilim?


Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Mesterskab til : Dungeon, klanboss

Mastery RSL Dungeon, Clan Boss for Siegfrund the Nephel ((Siegfrund the Nephilim))

Beherskelse af : Arena

Mastery RSL Arena for Siegfrund the Nephilim

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Hvilken nåde for Siegfrund the Nephilim?


Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Vi råder dig til:
  • Soul Reaper Soul Reaper
  • Polymorf Polymorf

Historien om Siegfrund the Nephel

Siegfrund the Nephilim er en afvigelse, en sammensmeltning af modsætninger: halvt Demonspawn, halvt Lightbringer. Demonspawn og Lightbringers er, som det ses i Teleria, dødelige kroppe beboet af ekstraplanare væsener, som er i stand til at omgå den gamle forvisningsformel, der udelukker guder og førstefødte fra den dødelige verden.

Men hvis sådanne andenordens manifestationer af lys og mørke kan eksistere på Teleria, kan de så smelte sammen til en andenordens union? Dette radikale koncept var målet for en bestemt kabale af troldmænd og teologer, der var aktive under de intellektuelle og sociale omvæltninger i forbindelse med det store skisma i den lumayanske kirke og Narbuks fald.

De blev kaldt nefilister på grund af deres tro på det, de kaldte en nefilim, en sammensmeltning af dæmonyngel og lysbringer, som de mente ville give anledning til et overlegent væsen med uoverskuelig magt og klogskab. Selv andre revolutionære tænkere afviste deres ideer som vanvittige, men nephilimerne var dygtige og beslutsomme og blev finansieret af besat rigdom.
rige besatte.

Efter lang tids forberedelse opnåede de et bemærkelsesværdigt resultat: De opsporede og bandt en mægtig Demonspawn, hvis navn er gået tabt i tidens tåger. Ved hjælp af sjælden magi og ældgamle relikvier bedøvede nefilisterne forbindelsen mellem dæmonavlens krop og sjæl og bandt den med gnavede sølvkæder.

Nephilisterne byggede et tårn til at holde på deres fangst og styrke dens magiske bånd på en afsidesliggende høj i Dusk Hills, hvorfra den frygtindgydende Ireth kunne ses i horisonten. Efter yderligere forberedelser og ubegribelige ritualer begyndte nefilisterne på anden fase af deres store projekt, forsøget på at indgyde sjælen i en lysbringer.

Hvordan de ville lænke en lysbringer og tvinge ham til at leve sammen med dæmonyngelformen, var den vigtigste og bedst bevarede hemmelighed i deres sekt. Denne hemmelighed var sammen med alle dem, der var involveret i det endelige ritual, gået til grunde, da Siegfrund smeltede sammen.
Selve konceptet med at skabe en nefilim er blevet voldsomt udryddet fra Telerias historie af dens egen skabelse.

Mellemmændene, som forsynede nefilisterne med proviant, ankom til sidst med en last og opdagede, at tårnet var ødelagt, og kun stueetagen stod delvist tilbage. Portørerne flygtede i rædsel, og det var enden på nefilisterne og deres vanvittige projekt, så vidt nogen kunne se. Men for Siegfrund the Nephilim var ødelæggelsen af tårnet kun den eksplosive begyndelse på en hemmelig og tortureret tilværelse.

Siegfrund dukkede op fra ruinerne af sin skabelse som et kosmologisk paradoks, en åndelig vederstyggelighed - to sjæle, to kroppe, der overlappede hinanden og eksisterede sammen i den samme lomme af tid og rum. Hverken dæmonen Siegfrund eller den ukendte lysbringer var sammenhængende personligheder i Nephilim, men deres kraftfulde energier af lys og mørke fortsatte med at rase.

Men deres kraftfulde energier af lys og mørke blev sluppet løs i ham, ligesom deres slørede sjæle, der konstant fortrængte og udlignede hinanden i en kaotisk balance. Siegfrund forsvandt fra det ødelagte tårn ud i Krokhans ørken.

Han fandt indgangen til en gammel underjordisk grav og trak sig tilbage dertil, ikke for at undslippe den brændende sol, men af ren refleks, for at isolere sig og gemme sig for verden. Siegfrund vidste, at han ikke burde eksistere, han ønskede at slippe af med sig selv, men frygtede også, hvad der ville ske, hvis han gjorde det.

Hans splittede, usammenhængende unge sind identificerede sig med det, han fandt i krypten: en grav med navnet "Siegfrund", hvor knoglerne lå i en gammel rustning, og et ødelagt sværd og skjold hvilede på hans bryst.

Siegfrund fjernede knoglerne, tog rustningen på og indtog den samme stilling og blev død for verden, mens han forblev i live. I århundreder lå han uforstyrret i graven og funderede over sin egen eksistens, mens hans form smeltede sammen med den plade, han bar,
så den bliver sig selv.

I denne lange isolation var Siegfrund bedre i stand til at integrere sine to halvdele, Demonspawn og Lightbringer, men kun i sine tanker - han turde ikke vække sig selv, men var kun parat til at gøre det i dødelig meditation. Han var nødt til at bevare kontrollen over sin Lightbringer-natur, for kontrol var Lysets natur, og han turde ikke risikere at lade det kreative, frihedselskende mørke i ham blive for dominerende. Men han vidste også, at han ikke måtte udslette nogen af dem, for gestalt var essensen af Teleria, og han var af Teleria.

Siegfrund blev endelig opdaget af ghoul-thrallerne fra Irethi, og kort tid efter ankom en flok fascinerede nekromantiker. De ville udføre makabre eksperimenter på Siegfrund, men uden de vidste det, lyttede han med på deres diskussion og besluttede, at tiden var inde til at teste hans kontrol over sit hybridvæsen.

Da han kom ud af graven, blev åndemanerne skrækslagne, da de havde mistanke om Siegfrunds sande natur og den magt, han kunne udøve. De og deres ghouls angreb ham straks, men han forsvarede sig.

Til hans overraskelse sov hans Demonspawn-halvdel, mens han delte ghouls i to med sit sværd og splattede de støvede vægge af nekromantikerhjerner med et slag fra sit enorme skjold. Lysbringerens retfærdige raseri i ham skinnede igennem - måske var han en særlig hård korsfarer.

Den sidste troldmand tiggede om nåde, men for sent, da Siegfrund stak sin tunge klinge i åndemanerens torso. Da Siegfrund hørte bønnen, blev han ramt af sorg og forvirring. Viljen til at lære, vokse og forandre sig er selve essensen af mørket, og Siegfrund så den tilsyneladende angrende åndemaners død som en krænkelse af dette ønske.

Hans strenge, følelsesløse Lightbringer forsvandt halvt, og Siegfrund blev forvandlet og deformeret, fik store vinger og glødede med mørkets magmaild, der repræsenterer den oprindelige regeneration. Selv hans tøj ændrede sig for at afspejle denne ændrede balance, og hans sværd blev spontant smedet om.

Siegfrund gjorde, hvad der faldt ham naturligt, som en hukommelsessvækket, der genfinder tabte minder, og syede troldmandens kød sammen og forankrede hans sjæl, som hurtigt var uddød, i det. Tilbage i livet lærte åndemaneren Siegfrund om Teleria og dets historie. Endelig begyndte Siegfrund at indse, hvad han virkelig var, og spekulerede for første gang på, om han kunne have en plads i verden.

Udgivelsesdato :

07. september 2023

Sådan får du Siegfrund the Nephel

Vi kan få mesteren:

  • Primordiale splinter


Liste over buffs og debuffs af : Siegfrund den nephelske

Listen over buffs til ham selv :

Mesterens buffs, som han kun sætter på sig selv:
  • Blokering af skader



For at vende tilbage til de andre sider af WIKI:

Kan du lide det? Så del den!

Skriv en kommentar på diskussionsforummet

RAID: Skyggelegender

Udgivet den : 28. februar 2019

Udviklet af : Plarium

Redigeret af : Plarium

Tilgængelig på : PC, Android, iOS

Genrer : RPG