Guide til Calamitus-artefakten og mestring - Raid Shadow Legends

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Efternavn Calamitus på engelsk (The Calamitus)
Varsel  Læs Alucare's anmeldelse af : Le Calamitus
Mestre  Mestre til : Calamitus
Graces Nådegaver til : Calamitus
 
Guide til mestring, nåde og artefakter på The Calamitus på RSL
Mesterens billede: Calamitus på Raid Shadow Legends

Oversigt

NAVN: Calamitus
FAKTION: horder
MANGEL: Mytisk
ROLLE: Offensiv
TILHØRSFORHOLD: Ånd

Samlet statistik (6 stjerner)

Sundhedspunkt (HP): 14.845
Angreb (ATK): 1.553
Forsvar (DEF): 1.178
Hastighed (VIT): 104
Kritisk rate (C. Rate): 15%
Crit Damage (C. DMG): 63%
Modstand (RESIST): 29
Præcision (PRÉ): 18

Kamp af

Kampagne :☆☆☆☆
Fraktionens krypt :
Arena-forsvar:
Arena-angreb:
Klanchef :
Hydra :

fangehul

Minotaurens labyrint :
Edderkoppens hule :
Ildridderens slot :
Dragens hule :
Ice Golem-toppen:☆☆
Fort Jumeaux de Fer :
Dæmonens nekropolis :☆☆☆
Shogun træ :

DoomTower

Vague Tour du Malheur :?
Magma-drage :✔️
Frost Edderkop :✔️
Intethedens edderkop (gift) :👍
Skarabæ :

(Tårn af Ve)

Evig drage :✔️
Griffon :✔️
Bommal :?
Mørk fe :👍
Hemmeligt rum :?
Anmærkninger :
"Obligatorisk - anbefales på det kraftigste = ✔️
Brugbar - anbefales = 👍
Ubrugelig - anbefales ikke =
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Færdighederne i : Calamitus

A1 = Reaper-massakre

Angrib 1 fjende 2 gange.

Hvert angreb genopretter mesterens ødelagte MAX HP med den mængde skade, der er påført. Hvert angreb helbreder også mesteren med 30% af den påførte skade.

Giver en ekstra tur, hvis dette angreb dræber en fjende.

 

 

  • Niveau 2: Skade +20%.

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 2.1

A2 = Calamity Horde | CD = 3 runder

Angriber en fjende 4 gange. Hvert angreb ignorerer 10% af målets DEF.

Det første slag lægger en dæmper på [Buff blokering] i 2 omgange.

Det andet slag lægger en dæmper på [DEF-reduktion] af 60% i 2 omgange.

Det tredje slag lægger en dæmper på [svækkelse] af 25% i 2 omgange.

Det fjerde slag lægger en dæmper på [VIT-reduktion] af 30% i 2 omgange.

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 1.6

A3 = Nekrolyse | CD = 5 omgange

Angribe alle fjender. Dette angreb kriber altid.

Hvis dette angreb dræber en fjende, skal du placere en [Uovervindelig] på denne mester i 1 tur.

Hvis dette angreb dræber to eller flere fjender, skal du placere en [Uovervindelig] på denne mester i 2 omgange.

  • Niveau 1: Skade +20%.
  • Niveau 2: Nedkøling -1

Skader baseret på : ATQ
Multiplikator: 4.8

A4 = Metamorphic | CD = 4 omgange

Skifter denne mester til sin alternative form. Giver derefter en ekstra tur.

[P] Udødelig skabelse

Helbred denne 50%-mester med hans MAX HP i starten af hans tur.

ANGREDE Aura:


Øger ATTACK i alle kampe med 35

Beregn skaden forårsaget af din Le Calamitus (The Calamitus)

Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.

Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)











Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?

Husk at beregne den perfekte optimering her:

Hvilke artefakter / sæt til : Calamitus (The Calamitus)

Artefakter, FØR sæt! Det er altid det vigtigste at vide! Vi forklarer det i detaljer i e-bogen, som du finder her:

Hvilket sæt til : Le Calamitus

Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
  • Udødelig, Opfattelse, Grusom, Regeneration, Ubarmhjertig, Vild, Refleks, Nådesløs

Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Hvilke statistikker skal jeg kigge efter først? Le Calamitus

Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
  • Hastighed, Kritisk Rate, Kritisk Skade, Attack%
    • Våben (angreb)
    • Hjelm (HP)
    • Skjold (forsvar)
    • Handsker (ATQ%, kritisk hastighed, kritisk skade)
    • Torso (ATQ%, modstand)
    • Støvler (Speed, ATQ%)
    • Ring (ATQ)
    • Amulet (ATQ, kritisk skade)
    • Banner (ATQ, modstand)

Hvad er mestringsniveauerne for The Calamitus?


Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Mesterskab til : Dungeon, klanboss

Mastery RSL Dungeon, Clan Boss for The Calamitus (The Calamitus)

Beherskelse af : Arena

Mastery RSL Arena til Calamitus

Hvad du skal vide om masteruddannelser.

Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.

Hvilken karakter får Le Calamitus (The Calamitus)?


Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)

Vi råder dig til:
  • ukuelig ånd ukuelig ånd
  • Grusomhed Grusomhed

Le Calamitus' historie

L’histoire de ce sombre esprit connu sous le nom de Calamitus est horrible et abominable. Constitué à partir des restes massacrés de centaines de champs de bataille, c’est un hideux amalgame d’âmes condamnées, liées et captives dans une coquille de viande morte.

Il est vêtu de la livrée du cimetière, arbore l’iconographie de la mort et manie une paire de faux cruelles, dont les lames sont gravées de sceaux funestes qui suintent de miasmes maléfiques. Mais il a également une autre forme plus grotesque… celle d’un spectre sérieux, enveloppé de vêtements en loques et couronné de fer de tombe. Quelle que soit la manière dont il se présente, c’est une incarnation terrifiante de la mort elle-même.

Le Calamitus fut créé par Losan K’Leth pour être un chasseur d’âmes immortel et un collecteur implacable de réceptacles physiques frais pour son Culte. Le rituel utilisé lors de sa création coûta la vie de centaines des serviteurs les plus fidèles de K’Leth lorsque leurs âmes noires furent utilisées pour stimuler la monstruosité psychologique qu’ils avaient permis de façonner. K’Leth avait découvert la méthode permettant de créer et lier une telle entité au cours de ses études de récits antiques et d’expériences ésotériques cruelles, et il avait hâte de voir si une telle chose pouvait réellement être accomplie.

Des tempêtes firent rage pendant des jours, martelant le cimetière isolé des Terres désolées de Vent-tempête, que le nécromancien avait choisi comme site idéal pour réaliser les rites nécessaires, afin d’attirer les énergies de mort qui imprégnaient la région. Lentement, péniblement, le Calamitus s’amalgama en un cocon de boue de cimetière et de linceuls funéraires sanglants, chaque âme le rendant plus puissant, jusqu’au moment où, enfin, il fut suffisamment fort pour surgir de cet épouvantable ventre et s’agenouiller devant son créateur.
Même si certains des disciples de K’Leth maugréérent face au prix qu’il avait fallu payer, le résultat final valait la peine selon lui.

La détermination qui le poussait et les objectifs qu’il remplissait était ceux de K’Leth. Le Calamitus n’était rien d’autre qu’un outil grotesque du fondateur du Culte. Ce dernier l’envoyait fouiller le territoire à la recherche de réceptacles et lorsqu’il les trouvait, il retirait leurs esprits de leurs corps.

Le Calamitus frappait des campements d’armées, des repères de bandits, des fermes isolées, des fêtes des moissons et même des navires en mer, partout où il pouvait obtenir plusieurs âmes à la fois. Il n’avait aucune subtilité, ne faisait preuve d’aucune prudence. C’était une force élémentaire, dirigée par son maître sur des cibles potentielles et lâchée pour accomplir sa tâche lugubre.

Il consommait ensuite avidement les âmes plaintives qu’il avait choisies, les utilisant pour s’alimenter et laissant des coquilles vides, prêtes à être récupérées par des membres du Culte. Cette situation se poursuivit pendant un temps, mais la création de cette entité par K’Leth n’était pas passée inaperçue. En effet, les ondulations mystiques causées par son invention résonnèrent même jusqu’au lointain Anathraad, où Siroth les remarqua et les observa, distraitement au début, puis avec un intérêt plus vif.

Enfin, il décida d’agir pour arracher le contrôle du Calamitus pour lui-même. La question de savoir si cet acte fut motivé uniquement par l’hostilité ou parce que Siroth pensait que le Calamitus pourrait être utile pour ses propres machinations fait l’objet de conjectures parmi les quelques membres du Culte de K’Leth qui connaissaient la vérité de ce qui s’ensuivit.

Quoi qu’il en soit, Siroth étira son esprit et chercha à usurper le contrôle exercé par K’Leth sur l’entité. K’Leth, reconnaissant la menace, résista, quoique plus par fierté et colère qu’avec un réel espoir de réussir. Et à ce moment-là, lorsque l’attention de chacun de ses deux aspirants maîtres était focalisée sur l’autre… le Calamitus s’échappa.

Les jours qui suivirent furent remplis d’horreurs défiant toute imagination. Le Calamitus, fou et sans but, saccagea tout Peltas sans raison ni motif. Là où il se rendait, la mort suivait. Même les serviteurs du Culte n’étaient pas à l’abri de sa frénésie, et plus d’un sanctuaire secret et dépôt de gemmes d’âmes furent transformés en mausolée lorsque le Calamitus dévora toutes les âmes qui s’y trouvaient, à la fois celles qui avaient des corps et celles qui n’en avaient pas.

Rapidement, le furie du Calamitus attira l’attention d’un Porteur de Lumière connu sous le nom de Gariel; un de ceux qui avaient choisi l’exil dans les endroits sauvages du monde après la Croisade Rouge. Gariel se mit en route pour tuer l’entité avant qu’elle ne puisse faire plus de mal.

Il ne fut pas difficile de la trouver et, bientôt, Gariel, avec ses ailes de fer et sa lance de flammes célestes, fondit sur sa carrière dans les terres sauvages du Désert de Krokhan. Il n’y eut aucun témoin du conflit qui s’ensuivit. Certaines tribus de Nomades parlent d’une nuit riche de tonnerre et de flammes dans les nuages, mais au-delà de ça, personne ne vit la bataille.

Toutefois, à la fin, Gariel n’existait plus et le Calamitus était devenu quelque chose de bien pire. Il s’envola à l’aide de nouvelles ailes, portant les vêtements en haillons noircis de Gariel et poussant un cri affamé qui résonna dans l’âme de chaque être vivant de Peltas, ainsi que dans l’esprit de Siroth. Suivant le cri pour arriver à sa source, il frappa et prit contrôle de la monstruosité en furie, le pliant à sa volonté alors que K’Leth ressentit sa défaite.

Lors de ces premiers moments, Siroth étudia son nouveau serviteur d’un œil curieux, car le Calamitus avait énormément changé, pas uniquement en termes de forme, mais également de faim… il désirait une autre âme identique à celle de Gariel. À tel point qu’il regardait avec gourmandise ses Rejetons Démoniaques qui, quant à eux, n’avaient aucune envie de se rapprocher d’une telle abomination.

Siroth était ravi, car le Calamitus pourrait s’avérer être la réponse à son éternelle impasse avec les serviteurs de Lumaya.

Et sinon, eh bien, il allait s’assurer qu’il soit, au minimum, bien nourri…

Udgivelsesdato :

04. april 2024

Sådan får du fat i Le Calamitus

Vi kan få mesteren:

  • Éclats Antikviteter
  • Hellige splinter


Liste over buffs og debuffs for : Calamitus

Listen over buffs til ham selv :

Mesterens buffs, som han kun sætter på sig selv:
  • Uovervindelig

Mesterens liste over debuffs :

De debuffs, som mesteren påfører modstanderne:
  • -60%-forsvar, -30%-hastighed, svæk 30%, bloker buffs



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RAID: Skyggelegender

Udgivet den : 28. februar 2019

Udviklet af : Plarium

Redigeret af : Plarium

Tilgængelig på : PC, Android, iOS

Genrer : RPG