Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!
Angribe en fjende to gange. Aktiverer øjeblikkeligt enhver debuff [HP Burn] på målet efter angreb.
Niveau 2: Skader +5%
Niveau 3: Skader +5%
Niveau 4: Skader +10%
Skader baseret på :
PV
Multiplikator: 0.11
A2 = ophøjet bål | CD = 4 runder
Angribe alle fjender. Har 75 % chance for at placere en debuff [HP Burn] på alle fjender i 2 omgange. Det er umuligt at modstå denne debuff.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Skade +10%
Niveau 4: Chancer for Buff/Debuff +10%
Niveau 5: Chancer for Buff/Debuff +15%
Niveau 6: Nedkøling -1
Skader baseret på :
PV
Multiplikator: 0.23
A3 = Balance of Death | CD = 5 omgange
Udligner alle allieredes HP, og angriber derefter 1 fjende.
HP-niveauerne for alle allierede vil blive bragt til niveauet for de allierede med flest HP.
Dette angreb vil ignorere 30% af målets DEF, hvis målets nuværende HP er mindre end eller lig med denne Champions nuværende HP.
Vil reducere færdighedsafkølingen med 1 omgang Ophøjet Pyre hvis målets nuværende HP er større end denne Champions nuværende HP.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Skade +10%
Niveau 4: Nedkøling -1
Skader baseret på :
PV
Multiplikator: 0.35
A4 = Forårsager ødelæggelse
Angribe en fjende to gange. Hvert hit har en chance på 30 % for at placere en debuff [Forsvarsreduktion] af 60 % for 2 omgange.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Buff/Debuff-chance +10 %
Niveau 4: Skader +10%
Niveau 5: Chance for Buff/Debuff +10%
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator:
[P] Fæstning
Afspejler 30 % af skaden modtaget af denne Champion tilbage på angriberen, hvis denne Champion har 50 % HP eller mere.
Giver 30% mere skade, hvis denne Champion har mindre end 50 % HP.
HP Aura:
Øger HP i alle kampe med 30
Beregn skaden på din Dreng La Tombe (Walking Tomb Dreng)
Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.
Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)
Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?
Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
Hvad er mestringsniveauerne for Walking Tomb Dreng?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at mestre dine mestre
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), du vil forstå nøjagtigt, hvordan du mestrer dine mestre, du kan følge mesterskabet på webstedet, men prøv at forstå hvorfor
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Mesterskab til :
Arena, fangehul, klanboss
grundlæggende færdigheder til bdc.
Mestre til :
Dungeon
En anden mulighed, hvis du ikke har nok præcision på din mester. Men det er ærgerligt at tabe modangrebet til sin A1. (For pause-def, hvis du ikke har brug for pause-def, skal du tage masteries ovenfor.
Hvad du skal vide om masteruddannelser.
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Hvilken karakter får Dreng La Tombe (Walking Tomb Dreng)?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at vælge den rigtige grace til din mester
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se videoen i sin helhed (bedst = på youtube), og du vil forstå præcis, hvilken bordbøn du skal vælge til dine mestre. Du kan følge bordbønnen på siden, men prøv at forstå hvorfor og brug ikke en dobbelt bordbøn, der ikke tjener noget formål!
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Vi råder dig til:
Soul Reaper
Historien om Dreng La Tombe
Revenant Knights' oprindelse er indhyllet i hemmeligheder og myter, men ruinbyen Narbuk forbliver et helligt pilgrimssted for medlemmer af kulten. Necropolis, der ligger under ruinerne, er hjemsted for hundreder af års historie, længe før Revenant Knights fik deres rigtige navn.
Men denne nekropolis vogter nidkært over sine hemmeligheder. Der er skjulte gange og kamre skåret ind i tunnelerne, som de fleste Knight Revenant-pilgrimme kender. Helligdomme og laboratorier, biblioteker og lagre af hemmelig viden. Disse steder er ofte tilbagelagte, godt kortlagte og holdt væk fra de larmende udøde. Men der er dybere kamre, gange, der går dybt under jorden, låst bag døre, som ingen har åbnet i minde om.
Der kunne være hvad som helst dernede. Nogle har vovet sig ud. Ingen kom tilbage... undtagen én. Dreng La Tombe.
Det er i hvert fald det navn, vi gav den. Vandregraven taler ikke. Den imponerende kadaver strejfer rundt langs stierne i Narbuks katakomber, og det eneste mærke på dens passage er den matte lyd af dens pansrede trin. Ingen ved, hvor han kommer fra. Ingen ved, hvor han skal hen, eller hvad han laver. Modige galninger har fulgt ham i en tid, og hvis de er kloge nok til at vende tilbage, når han når en af dørene til de nederste kamre, kan de endda rapportere, hvad de ser: alle døre og portaler åbner sig for ham. Men hvis nogle vover at følge ham, kommer de aldrig tilbage.
Alt dette ville være ret mystisk, men Dreng La Tombe er ikke altid alene. Han ses ofte bære en skrumpen skikkelse spændt over ryggen. Denne silhuet er alt andet end lydløs, selvom den ikke har så meget at sige. Hun skriger, vrider sig og vrider sig, men hendes tilbageholdenhed holder hende fast i hendes luksuriøse stol. En fange. Måske. Ingen er sikker. Ingen ved, om det stadig er den samme person.
Det siges, at de, der forsvinder ind i de dybe kamre, er lænket til Drengs stol, indtil han kan fortære deres sjæle for at drive sine magiske klinger. Det siges også, at den vandregrav blev placeret der for at beskytte Narbuks hemmeligheder, fra de ridderlige Revenants – både vogter og straf – men det er kun spekulationer. Kultens ældste taler ikke om den vandrende grav eller om den skabning, den bærer. Pilgrimme, der besøger Narbuk, ved godt ikke at nærme sig det. Men skulle den hellige orden eller en anden gruppe af helte forsøge at angribe Narbuks dybder, ved Revenant Knights, at deres hemmeligheder vil være godt beskyttet... og deres fjender vil lide for deres overtrædelser.
Skaberen af Alucare.fr-webstedet, der blev lanceret i december 2018.
Spiller på Raid Shadow Legends siden 29. december 2019, og jeg blev officiel indholdsskaber på RSL i 2020 (en af kun 30 personer i verden!). Det giver mig mulighed for at give information på siden 24 timer i forvejen. Jeg dækker emner, hvor jeg kan dele min ekspertise for at hjælpe dig.
Målet er, at hver artikel skal lære dig noget interessant!