For at montere den 6*. nyttig champion for speed run og kan erstatte mauso mage i speed run comp med profetinde.
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Video, der forklarer, hvordan man bruger Archimage Hellmut og min mening om denne mester, alt hvad du har brug for at vide om denne mester er i videoen :
Jeg vil bruge det i:
Arena
fraktionskrypt
edderkop
Brugt til :
Debuff-kontrol (bedøve, fryse osv.)
Forøg ATB
Nuker MonoTarget
Support (helbred, fjern dit hold, buff)
Hvornår skal du bruge mesteren (Spilletid):Champion til at ride 6*:
Ja
Champion du kan booke:
Ja
Bogført værdi (færdighedsbog) og antal bøger :
Værdi = 9
Antal bøger = 13
Bogprioritet (tilfældige bøger):En mester, du kan mestre :
Ja
Kan jeg fodre den:
Nej, vi spiser aldrig episk eller legendarisk
Andre oplysninger : Hvis det er nødvendigt, kom til strømmene for at bede om oplysninger eller om uenigheden:
Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!
Angribe en fjende. Fylder denne Champion's Lap Meter med 10%. Fylder drejemåleren med 20%, hvis dette angreb er kritisk.
Niveau 2: Skader + 5%
Niveau 3: Skader + 5%
Niveau 4: Skader + 5%
Niveau 5: Skader + 10%
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 4.8
A2 = Tidsspring | CD = 4 omgange
Attaque un ennemi. Attaque également tours les autres ennemis si la première attaque passe en critique. Chaque frappe possède 50% de chances de placer un débuff d’[bedøve] pendant 1 tour. Après l’attaque, réduit de 20% le Compteur de Tour de chaque ennemi ne souffrant pas de débuff d’[bedøve].
Niveau 2: Skader + 5%
Niveau 3: Chance for Buff/Debuff + 5%
Niveau 4: Skader + 5%
Niveau 5: Chance for Buff/Debuff + 5%
Niveau 6: Skader + 10%
Niveau 7: Chance for Buff/Debuff + 15%
Niveau 8: Nedkøling -1 omgang
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 6 / 3.5
A3 = Psykisk hjælp | CD = 5 runder
Placer en[VIT-forøgelse] de 30%, une buff d’[C RATE stigning.] de 30% et un buff d’[Stigning i DEG C.] af 30% på alle allierede i 2 omgange.
Niveau 2: Nedkøling -1 omgang
Niveau 3: Nedkøling -1 omgang
[P] Chrono Isolation
Immun overfor Turn Meter-reduktionseffekter.
Aura af SPEED:
Øger SPEED i arenaen med 17
Beregn den skade, som din ærketroldmand Hellmut har forvoldt (Archmage Hellmut)
Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.
Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)
Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?
Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
Hastighed, Perception, Nøjagtighed, Lifesteal
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Video-tutorial om, hvordan du udstopper dine champions korrekt
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), til sidst viser jeg, hvordan jeg fylder mig selv til en mester
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Hvilke statistikker skal jeg kigge efter først? Arkimage Hellmut
Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
Hvilke masteries til Archimage Hellmut (Archmage Hellmut)
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at mestre dine mestre
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), du vil forstå nøjagtigt, hvordan du mestrer dine mestre, du kan følge mesterskabet på webstedet, men prøv at forstå hvorfor
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Mesterskab til :
Dungeon, klanboss
Beherskelse af :
Arena
Hvad du skal vide om masteruddannelser.
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Hvilken barmhjertighed for Archimage Hellmut (Archmage Hellmut)?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at vælge den rigtige grace til din mester
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se videoen i sin helhed (bedst = på youtube), og du vil forstå præcis, hvilken bordbøn du skal vælge til dine mestre. Du kan følge bordbønnen på siden, men prøv at forstå hvorfor og brug ikke en dobbelt bordbøn, der ikke tjener noget formål!
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Vi råder dig til:
Ghost Touch
Grusomhed
Imponerende tilstedeværelse (kun én pr. hold)
Historien om Archimage Hellmut
Pas une seule âme à Teleria ne peut nier que la magie offre une voie vers le pouvoir. Il y a bien longtemps, il était courant que des chamans et des sorciers commandent des nations, et aujourd’hui encore, il n’est pas rare que les souverains d’Aravia pratiquent les arts arcaniques.
Même les monarques qui ne sont pas dotés d’un talent magique naturel ont souvent besoin d’un magicien. C’est pourquoi de nombreux magiciens affluent dans les cours des riches et des puissants.
Pour la plupart des roturiers, amuser les invités d’un baron avec des tours de passe-passe ou prédire leur avenir est le summum de l’ambition. Mais devenir archimage royal pour le roi de Kaerok, le chevalier des chevaliers ? Cela demande de l’intelligence et une force que peu de gens possèdent. Né d’un simple scribe, Hellmut a été entouré de livres, de parchemins et de l’odeur de l’encre dès les premiers jours de sa vie.
Il apprit à écrire et à lire plus tôt que la plupart de ses pairs et passait souvent ses journées plongé dans un livre de l’aube au crépuscule. S’il avait continué ainsi, Hellmut serait devenu un excellent scribe, et aurait peut-être même atteint un poste confortable de magistrat pour un certain duc.
Mais le destin avait d’autres plans. Au cours de sa septième année, Hellmut créa un certain émoi en mettant le feu à la bibliothèque de la ville après avoir tenté de reproduire une formule de sortilège défraîchie qu’il avait trouvée. En soi, c’était déjà un exploit, et le garçon eut la chance de voir ses talents remarqués par l’un des représentants locaux de la Marquise.
Peu de temps après, un messager arriva avec le décret du Seigneur de la Bannière : Hellmut devait faire ses bagages et partir pour le Séminaire des Mages de Kaerok. Il y passerait le reste de ses années de formation et y apprendrait son nouveau métier. C’était la dernière fois qu’il voyait sa maison. Il fallut attendre vingt ans pour qu’Hellmut sorte des tours cloîtrées du séminaire et devienne un mage à part entière.
Il était ambitieux, intelligent et attira l’attention de nombreux sorciers éminents de son époque. Mais c’est la cour royale qui l’appela, et il se rendit donc au château de Kaerok, où le majordome du roi veilla à ce que ses services soient utilisés à bon escient. Dans ce rôle, Hellmut accompagna des armées et dirigea des expéditions dans les coins les plus dangereux de Teleria.
Il a vaincu Zavir l’Œil cramoisi – un puissant sorcier orque dont la tribu attaquait les frontières orientales de Kaerok – dans un duel de prouesses arcaniques et a réclamé d’innombrables artefacts pour le roi. Les nobles les plus influents du royaume recherchaient ses conseils.
Il n’est donc pas surprenant que Hellmut ait été nommé archimage royal après la mort de son prédécesseur dans un accident bizarre impliquant un baril de poussière de dragon et une lanterne expérimentale à feu de sorcière. Ayant hérité de la Bibliothèque Spire, l’un des plus grands dépôts de connaissances connus de l’homme, Hellmut se plongea à corps perdu dans la recherche et disparut de la cour pendant près d’un an.
Les traités de chrono-magie extrêmement complexes et l’art de manipuler les différents éléments avaient permis au nouvel Archimage d’accéder à de nombreux mystères dont ses pairs ne pouvaient que rêver. Hélas, même les sorciers les plus intelligents ne sont pas à l’abri d’une crise.
Udgivelsesdato :
03. december 2020
Sådan får du Archimage Hellmut
Vi kan få mesteren:
Éclats Antikviteter
Hellige splinter
Liste over buffs og debuffs af : Ærkemagiker Hellmut
Skaberen af Alucare.fr-webstedet, der blev lanceret i december 2018.
Spiller på Raid Shadow Legends siden 29. december 2019, og jeg blev officiel indholdsskaber på RSL i 2020 (en af kun 30 personer i verden!). Det giver mig mulighed for at give information på siden 24 timer i forvejen. Jeg dækker emner, hvor jeg kan dele min ekspertise for at hjælpe dig.
Målet er, at hver artikel skal lære dig noget interessant!
Sociale medier: (ALUCARE)
1 kommentarer sur le forum de discussion pour " Guide sur Archimage Hellmut artefact et maîtrise "
Bonjour j’adore votre site est super utile dommage qu’on ne trouve pas des fourchettes pour min de STAT ca serais plus facile pour équiper les perso avec les artefacts merci pour travail
Bonjour j’adore votre site est super utile dommage qu’on ne trouve pas des fourchettes pour min de STAT ca serais plus facile pour équiper les perso avec les artefacts merci pour travail