Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!
Angriber en fjende 2 gange. Hvert angreb fylder denne mesters Turn Counter med 5%. Har en chance på 30% for at gentage denne færdighed. Placerer et debuff [Reduktion af helbredelse] 100% på målet i 2 omgange, hvis denne færdighed gentages.
Niveau 2: Skader +5%
Niveau 3: Skader +5%
Niveau 4: Skader +5%
Skade baseret på :
DEF
Multiplikator: 2x1,35
A2 = Skull Claim | CD = 2 runder
Placer en buff [For at forstærke] 25% på mesteren i 2 omgange. 75% chance for at placere en debuff [Provokation] 1 runde på fjendens mål.
Niveau 2: Chancer for Buff/Debuff +5%
Niveau 3: Buff/Debuff-chance +10%
Niveau 4: Chance for Buff/Debuff +10%
Niveau 5: Nedkøling -1
A3 = Abyssal Embrace | CD = 3 runder
Angribe alle fjender. Har 75% chance for at placere en debuff [Angrebsreduktion] af 50% i 2 omgange.
Niveau 2: Skader +10%
Niveau 3: Chance for Buff/Debuff +5%
Niveau 4: Chance for Buff/Debuff +10%
Niveau 5: Buff/Debuff-chance +10%
Niveau 6: Nedkøling -1
Skade baseret på :
DEF
Multiplikator: 3.85
A4 = Skræmmende fjende [Passiv].
Når mesteren bliver angrebet, reduceres angriberens MAX HP med 5%. Kan ikke reducere en enkelt fjendes MAX HP med mere end 50%. Opstår kun én gang pr. fjendtligt angreb. Virker ikke mod bosser.
[P] Kranieyngel
Genopliver Skullcrane med 50% HP og en tur-tæller på 50% i starten af hver tur. Hvis der er flere Skullcrane i holdet, vil kun én af dem blive genoplivet.
Beregn skaden på dit Lord var-Gall-kranie (Skull lord var-Gall)
Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.
Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)
Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?
Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Video-tutorial om, hvordan du udstopper dine champions korrekt
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), til sidst viser jeg, hvordan jeg fylder mig selv til en mester
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Hvilke statistikker skal jeg kigge efter først? Lord var-Gall kranium
Prioritet for statistikker og understatistikker for artefakter:
Hastighed, PV%, DEF%, Nøjagtighed
Våben (angreb)
Hjelm (HP)
Skjold (forsvar)
Handsker (PV%, DEF%)
Torso (PV%, DEF%)
Støvler (hastighed)
Ring (HP, DEF)
Amulet (HP, DEF)
Banner (præcision)
Skull lord var-Galls mesterskaber
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at mestre dine mestre
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), du vil forstå nøjagtigt, hvordan du mestrer dine mestre, du kan følge mesterskabet på webstedet, men prøv at forstå hvorfor
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Mesterskab til :
Arena, fangehul, klanboss
Hvad du skal vide om masteruddannelser.
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Hvilken nåde for Lord Skull var-Gall (Skull lord var-Gall)?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at vælge den rigtige grace til din mester
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se videoen i sin helhed (bedst = på youtube), og du vil forstå præcis, hvilken bordbøn du skal vælge til dine mestre. Du kan følge bordbønnen på siden, men prøv at forstå hvorfor og brug ikke en dobbelt bordbøn, der ikke tjener noget formål!
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Vi råder dig til:
Grusomhed
Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)
Historien om Lord var-Gall-kraniet
For århundreder siden, før menneskene og elverne dukkede op, dannede øglemenneskerne – eller dragerne, som de blev kaldt dengang – et imperium for sig selv. Deres rige strakte sig langt, og ingen kunne udfordre dem... Men alt det hører nu fortiden til. I dag er øglemenneskenes stammer kun en skygge af sig selv.
De fleste er vendt tilbage til barbariet, mange har omfavnet deres dyriske natur. Men der er stadig en rest af storhed, en påmindelse om det mægtige imperium.
Midt i søerne, der engang var hellige for deres forfædre, lever en stamme kendt som Skullsworn stadig. Navnet stammer fra deres skik med at forme kranierne fra deres døde og de fjender, de dræber, til hjelme, som krigerne bærer – et tegn på respekt og en chance for de afdøde til at kæmpe i den Store Drages navn endnu en gang.
Desværre forsvandt deres berømmelse med tiden, og stammen mistede terræn til sine rivaler og fremmede indtrængende. Til sidst truede efterkommerne af Den Mørke selve hjertet af Skullsworns rige. Da gennemførte stammen et blodigt offerritual for at vække sin gamle forsvarer, ham, hvis skridt fik jorden til at skælve, og foran hvem alle fjender flygtede.
Det var et desperat råb om hjælp, deres sidste håb – og deres Forfader svarede. Kranielorden Var-Gall, engang en mægtig kriger i dragernes præsteskabs tjeneste, vågnede, kaldet af sine efterkommeres blod. Hans hjerte fyldtes med raseri, da han indså, hvor dybt den engang så frygtede stamme var faldet, og at modbydelige indtrængende nu søgte at besmitte selve vandet i de søer, der stod under hans beskyttelse.
Med en styrke, der fik hans blod til at fryse til is, sprang han frem og påkaldte den urkraft, der lå i hans blod, for at genoplive sine faldne kammerater. Med de nyopstandne krigere, der forstærkede deres rækker, og den ærede Var-Gall, der ledte dem, kastede Skullsworn sig over Siroths dæmoner og drev dem tilbage med tænder og kløer.
Flere af dem omkom, dræbt af ugudelige klinger under denne kamp, før de blev genoplivet af deres forfædres magi og hjalp med at vende kampen til øglemenneskenes fordel. På kampens højdepunkt banede Var-Gall sig vej gennem Demonspawns forpost og trængte ind i hjertet af deres hær.
Mange dæmoner lå i hans kølvand, men Lord Skulls raseri ville ikke stilne af, før jorden selv var druknet i de ubudne gæsters forurenede blod. Han splittede og huggede hele rækker af afkom, indtil deres leder, en mægtig dæmonbaron, stod foran ham.
Det var en kamp på lige vilkår, for Siroths tjeneres leder var lige så massiv og brutal som Skulls herre selv. Han stormede mod Var-Gall, fejde uden besvær alle Skullsworn-krigerne, der vovede at stille sig i vejen for ham, og smadrede deres mester med en kraft, der var stor nok til at tilintetgøre en mindre betydningsfuld dødelig kriger fuldstændigt.
Men Var-Gall ville ikke give op så let. Uden at tage hensyn til sine sår og smerter rejste Skull Lord sig endnu en gang og udfordrede alle. Således kæmpede de to ledere endnu en gang i kampens blodbad, hvor de rev hinanden i stykker med kløer og sværd og ikke gav sig en tomme.
Den dæmoniske baron var en mægtig fjende, men Var-Gall havde forfædrenes styrke bag hvert eneste slag. Det var ikke en duel om dygtighed og kløgt, de to kæmpere sloges som dyr, og Var-Gall viste sig at være den mest ondskabsfulde af de to.
Da han rejste sig, dækket af frygtelige sår, men sejrende, og løftede den dæmoniske barons hoved foran alle, var udfaldet af slaget afgjort. Nedbrudt af tabet af deres leder trak Demonspawn sig tilbage i uorden.
Skullsworn forfulgte dem uden nåde og tog mange trofæer den dag. Var-Gall selv fik dæmonbaronens kranium omdannet til en ny ceremoniel hjelm for at markere sin stammes sejr over den store drage.
Men i stedet for at vende tilbage til sin evige søvn havde Lord Skull valgt at blive og endnu en gang betræde Teleria. Han ville ikke lade sine krigere falde i glemmebogen, og alle, der vovede at invadere øglemenneskenes forfædres land, ville få hans vrede at føle.
Udgivelsesdato :
13. januar 2022
Sådan får du Lord var-Gall-kraniet
Vi kan få mesteren:
Éclats Antikviteter
Primordiale splinter
Hellige splinter
Liste over buffs og debuffs af : Lord skull var-Gall
Skaberen af Alucare.fr-webstedet, der blev lanceret i december 2018.
Spiller på Raid Shadow Legends siden 29. december 2019, og jeg blev officiel indholdsskaber på RSL i 2020 (en af kun 30 personer i verden!). Det giver mig mulighed for at give information på siden 24 timer i forvejen. Jeg dækker emner, hvor jeg kan dele min ekspertise for at hjælpe dig.
Målet er, at hver artikel skal lære dig noget interessant!