Din mening kan hjælpe andre spillere med at forstå, hvorfor denne mester fortjener (eller ikke) at blive monteret 6⭐. Del din erfaring, din strategi eller dine følelser: Hver eneste feedback tæller for fællesskabet!
Angriber en fjende 3 gange. Har en 30%-chance for at placere en debuff på [Gift] af 5% i 2 omgange.
Niveau 2: Skader + 10%
Niveau 3: Chance for buff / debuff + 10%
Niveau 4: Chance for buff / debuff + 10%
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 1
A2 = Horrible Terror | CD = 5 runder
Angriber alle fjender. Har en chance på 50% for at placere et debuff på[bedøve] 1 tur på alle fjender. Lægger en dæmper på [Hastighedsreduktion] af 30% i 2 omgange, hvis målet ikke lider af debuff af[bedøve].
Niveau 2: Chance for buff / debuff + 5%
Niveau 3: Chance for buff / debuff + 10%
Niveau 4: Chance for buff / debuff + 10%
Niveau 5: Nedkøling -1
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 4.8
A3 = Swarm of Bats | CD = 5 omgange
Angribe alle fjender. Reducerer drejetæller med 75%.
Niveau 2: Skader + 10%
Niveau 3: Skader + 10%
Niveau 4: Nedkøling -1
Skader baseret på :
ATQ
Multiplikator: 4
Beregn skaden forårsaget af din Nethril
Brug denne formular til at beregne din skade. Udfyld felterne for at se, om din mester vil gøre mere skade ved at tilføje angreb eller øge kritisk skade.
Se denne videovejledning til optimering af skader ved at klikke her : Videovejledning alucare (Glem ikke at abonnere, det er gratis!)
Hvad skal man forbedre, mesterens HP eller forsvar?
Sæt med udstyr, som jeg rådgiver dig om mesteren: (At færdiggøre et sæt er en bonus, ikke en forpligtelse)
Læs nedenfor, hvad jeg anbefaler for hvert artefakt, og lyt til videoen for at forstå.
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at mestre dine mestre
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se hele videoen (bedst = på youtube), du vil forstå nøjagtigt, hvordan du mestrer dine mestre, du kan følge mesterskabet på webstedet, men prøv at forstå hvorfor
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Beherskelse af :
Arena
Mesterskab til :
Dungeon, klanboss
Hvad du skal vide om masteruddannelser.
Vi giver dig råd om masteruddannelser. Disse mastergrader vil hjælpe dig i 95 % af tilfældene, men du er nødt til at prøve at forstå, hvorfor et bestemt valg blev truffet. Det bedste ville være at forstå, hvorfor visse masteruddannelser er blevet anbefalet til dig, så du kan ændre 1 eller 2 masteruddannelser i dit valg i henhold til dine behov.
Hvilken nåde for Nethril?
Forklarende video på fransk af Alucare, ideelt supplement til siden. Se video (du kan bruge youtubes automatiske oversættelse)
Videovejledning til at vælge den rigtige grace til din mester
TAK, FORDI DU LÆSTE MED:
Se videoen i sin helhed (bedst = på youtube), og du vil forstå præcis, hvilken bordbøn du skal vælge til dine mestre. Du kan følge bordbønnen på siden, men prøv at forstå hvorfor og brug ikke en dobbelt bordbøn, der ikke tjener noget formål!
Abonner venligst, det støtter mig gratis og sætter likes på videoerne!
Vi råder dig til:
Svovl (maks. 2 niveau 1, 2 eller 3 pr. hold)
Nethrils historie
Nethril var engang en førende autoritet på akademiet i Western Anhelt, men hans liv ændrede sig og sluttede for evigt, da han indgik en mørk pagt med skyggeguden Siroth. I årevis havde Nethril arbejdet på sit magnum opus, en stor historie i flere bind om Teleria, der omfattede alt fra flora og fauna til geografi, kulturer og begivenheder, fra den grå tidsalder til moderne tid. Det var blevet en besættelse, der opslugte ham hver dag og det meste af hver nat, så meget, at han søgte eliksirer og besværgelser, der angiveligt ville gøre det muligt for ham at leve uden søvn.
Til sidst begyndte Nethrils liv at gå ned ad bakke, udhulet af hans evige arbejde. Det var, mens han undersøgte de udødes natur, at han fik en åbenbaring. Tiden var ligegyldig for en, der allerede var død. Hvorfor beskæftige sig med triviel magis lindrende løsninger, forsøge at arbejde hele natten eller forlænge sit liv med blot et par år, når udødeligheden var inden for rækkevidde?
Nethril begav sig på jagt efter de udøde og dykkede ned i dybder, som ingen ærlig lærd burde udforske. Da han endelig havde fundet, hvad han ledte efter, tog han sin ceremonielle stav af høj autoritet og bønfaldt den frygtede Siroth. Han kom med et usædvanligt forslag: en evighed i tjeneste, hvis den guddommelige bare kunne tilbyde ham den såkaldte forbandelse af den inkarnerede sult.
Siroth forblev tavs, og Nethril fik intet. Han gjorde mange forfærdelige forsøg på at opnå hans gunst og endte med at forgifte et helt hold af nye elever. Endelig talte Siroth til denne håbefulde akolyt. Mørkets gud gav Nethril sulten og gik endda så langt som til magisk at indgravere det evigt blødende blods mærke, et af hans segl, på Nethrils torso. Udødelighed ville være hans, lovede Siroth, i bytte for hans tjeneste og et enkelt løfte: Nethril ville fjerne alle spor af Siroth fra sin historiebog.
Nethril accepterede og vendte tilbage til sine transformerede studier. Moralens realiteter tyngede ham ikke længere. Han havde ikke brug for søvn eller mad. Han opdagede, at han kunne arbejde i dagevis. Den eneste byrde var behovet for blod, som den inkarnerede sult krævede, hvis han ønskede at bevare noget af sit tidligere jeg. Han overvandt hurtigt disse lyster. Et sådant uimodståeligt behov var ubetydeligt sammenlignet med afhængigheden af hans arbejde.
Arrangementet kunne ikke vare ved. Nethrils forandringer, nemlig hans natlige vaner og mærkelige mangel på appetit, tiltrak sig opmærksomhed fra kolleger, der allerede var forvirrede over hans unaturlige samvittighedsfuldhed. Da hans hemmelighed blev opdaget, blev han fordrevet fra sin bolig, og alt hans arbejde blev beslaglagt og smidt på et bål, der var bygget i akademiets firkantede gård. Nethrils raseri blev sluppet løs, da han så selve grunden til sin eksistens gå op i røg. Han slagtede de fleste af akademiets lærde, men det lykkedes ham ikke at redde sine skriftruller. Dækket af blod greb han kun sin stav og flygtede.
Nethril svor en ed, der for evigt ville binde ham til korruptionens vej. Hvis de levende var så ligeglade med deres egen historie, ville han selv gøre en ende på historien. Han ville sikre, at de udøde ville triumfere over de levende, og at selve forandringen ville ophøre. Derfor, i hvert fald ifølge Nethrils ræsonnement, ville der ikke være mere historie. Konger ville regere for evigt, nekropolisbyer ville stå som evige monumenter, og der ville ikke være flere fødsler at registrere, ikke flere dødsfald at registrere. Ødelæggelsen af Nethrils arbejde var ikke noget tab, indså han, for selv hvis det var blevet "færdigt", ville det alligevel have været forgæves, da der altid ville være flere begivenheder at nedskrive. Med denne forskruede logik besluttede Nethril sig for at udrydde alt liv.
Således blev en engang fremtrædende lærd en hensynsløs jæger af dødelige. Han ændrede sin stav til en høststok, som ikke kun er et dødbringende våben, men også et kraftfuldt center for nekromantiske kunster.
Døden er blevet Nethrils nye besættelse. For at forfølge den har han ikke kun sit skarpe sind og sin onde le, men også en forbindelse til nattens væsner. Sværme af sultne flagermus og ulve hjælper ham med at forfølge sit bytte og sikre, at der ikke er en smule kød tilbage på knoglerne, når drabet er overstået, og skelettet er klar til genopstandelse.
Nethrils store viden gør ham til en værdifuld allieret for de udøde. Hans mål er at tilintetgøre de levende, og han ved, at det ikke er noget, han kan opnå alene. For dem, der ikke kæmper mod den lærde Undead, kan Nethril virke klog og endda charmerende, men det er en fernis, der dækker over hans evige bitterhed. Hans forskruede søgen har været årsag til utallige dødsfald, og det vil den blive ved med at være, indtil alt er lige så stille og tavst som en grav.
Skaberen af Alucare.fr-webstedet, der blev lanceret i december 2018.
Spiller på Raid Shadow Legends siden 29. december 2019, og jeg blev officiel indholdsskaber på RSL i 2020 (en af kun 30 personer i verden!). Det giver mig mulighed for at give information på siden 24 timer i forvejen. Jeg dækker emner, hvor jeg kan dele min ekspertise for at hjælpe dig.
Målet er, at hver artikel skal lære dig noget interessant!