Anna Ruiz

Anna Ruiz

ARCHER WASSER SR Stufe C

Geschichte

Diese amerikanische Jägerin des B-Rangs kämpft mit vergifteten Pfeilen. Da sie im Gefängnis gesessen hat, fürchten sich die Menschen vor ihr. Sie nimmt als unabhängige Jägerin an Raubzügen teil.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Ein Stuff Brennende Gier kann auf sie oder Feuerkraft konzentrieren rechts lebensfähig sein.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn du nicht über seine persönliche Waffe verfügst, kannst du ihn mit einem Bogen oder einem Schwert mit elementarer Schwäche ausrüsten.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die den Angriff und den Schaden erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Sie kann in einem Early-Game-Wasserteam funktionieren.

Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Anna Ruiz ist eine Wasserjägerin, die über ihre Angriffsstatistik Schaden verursacht, daher sollte man sich auf Angriff und kritische Rate, kritischer Schaden konzentrieren, da sie eine DPS ist.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
6871 851 554 481

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
36607 9301 4955 4306

Entwicklung

Feinde, die sich in der [Toxischen Zone] befinden, werden 1-mal mit dem Effekt [Behindern] belegt. [Verschlingen] Macht das Ziel bewegungsunfähig. Dauer: 1.5 Sekunde(n)
Erhöht den Schaden von Zerschmettern des Anwenders um 10%.
Wendet [Verbessertes Ätzendes Gift] an und verringert die Verteidigung des Ziels. [Verbessertes Ätzendes Gift] Verursacht alle 3 Sekunde(n) 100 Brisanzschaden. Verursacht alle 3 Sekunden einen Schaden in Höhe von 30% des Angriffs. Verringert die Verteidigung um 1% (bis zu 10-mal kumulativ). Dauer: 30 Sekunde(n).
Erhöht den Angriff des Benutzers um 10%.
Erhöht den Schaden von Giftwelle um 100%.

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Einsamer Vagabund

Erhöht den Angriff des Anwenders um 10%. Wenn die Fertigkeit "Giftregen" das Ziel trifft, verringert sich dessen Verteidigung 5 Sekunden lang um 10%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und das Leben um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Stiefel der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Halskette der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Armband der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Wasserschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Ring der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Ohrringe der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden

Build Empfohlen

- Brennende Gier in 8 Teilen oder Konzentrierte Feuerkraft rechts. - Angriff / Kritische Trefferquote / Kritischer Trefferschaden

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus

Fähigkeiten/Angriffe

Giftpfeilschuss

Eben Wirkung
1 Anna hebt schnell von den Pfeilen ab. Schaden Stufe 1: 100% von Angriff der Benutzerin. Schaden der Stufe 2: 105% des Angriffs der Benutzerin. Schaden der Stufe 3: 114% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Wasserschaden.
10 Anna hebt schnell von den Pfeilen ab. Schaden Stufe 1: 150% von Angriff der Benutzerin. Schaden der Stufe 2: 157.5% des Angriffs der Benutzerin. Schaden der Stufe 3: 171% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wasser.

Dreifacher Schuss

Eben Wirkung
1 Anna bückt sich und schießt schnell drei Pfeile ab. Schaden: 793% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht leichten Brisenschaden.
10 Anna bückt sich und schießt schnell drei Pfeile ab. Schaden: 1189.5% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht leichten Brisenschaden.

Giftiger Regen

Eben Wirkung
1 Anna entfernt sich vom Feind und schießt ätzende Giftpfeile ab, die eine [Toxische Zone] erzeugen. Schaden: 520% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sek. MP-Verbrauch: 150 Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden. Der letzte Schuss erzeugt eine [Giftige Zone].
10 Anna entfernt sich vom Feind und schießt ätzende Giftpfeile ab, die eine [Toxische Zone] erzeugen. Schaden: 780% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sek. MP-Verbrauch: 198 Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden. Der letzte Schuss erzeugt eine [Giftige Zone].

Pfeilregen

Eben Wirkung
1 Anna schießt mehrere Pfeile in Richtung Himmel ab, die an den Standorten der Feinde einschlagen. Schaden: 1192% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden.
10 Anna schießt mehrere Pfeile in Richtung Himmel ab, die an den Standorten der Feinde einschlagen. Schaden: 1788% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden.

Unterstützungspfeil

Eben Wirkung
1 Anna schießt mehrere Pfeile in Richtung Himmel ab, die an den Standorten der Feinde einschlagen. Schaden: 376% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht Leichten Brisenschaden.
20 Anna schießt mehrere Pfeile in Richtung Himmel ab, die an den Standorten der Feinde einschlagen. Schaden: 772.89% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht Leichten Brisenschaden.

Aufgelegter Pfeilschuss

Eben Wirkung
1 Anna schlägt den Feind, weicht zurück und schießt ätzende Giftpfeile ab, die eine [Toxische Zone] erzeugen. Schaden: 775% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der Tritt der Anwenderin ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn der letzte Schuss das Ziel trifft, wird eine [Giftige Zone] erzeugt.
10 Anna schlägt den Feind, weicht zurück und schießt ätzende Giftpfeile ab, die eine [Toxische Zone] erzeugen. Schaden: 1162.5% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der Tritt der Anwenderin ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn der letzte Schuss das Ziel trifft, wird eine [Giftige Zone] erzeugt.

Giftige Welle

Eben Wirkung
1 Anna schießt mehrere ätzende Giftpfeile vor sich ab und erschafft so eine große [Toxische Zone]. Schaden: 1991% des eigenen Angriffs. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100 %. Verursacht elementaren Wasserschaden. Jeder Pfeil erzeugt eine [Toxische Zone]. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [Ätzendes Gift] zu. [Ätzendes Gift] Verursacht alle 3 Sekunde(n) 100 Brisanzschaden. Verursacht alle 3 Sekunden einen Schaden in Höhe von 10% des Angriffs des Anwenders (bis zu 10-mal kumulativ). Dauer: 30 Sekunde(n).
10 Anna schießt mehrere ätzende Giftpfeile vor sich ab und erschafft so eine große [Toxische Zone]. Schaden: 2986.5% des eigenen Angriffs. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100 %. Verursacht elementaren Wasserschaden. Jeder Pfeil erzeugt eine [Toxische Zone]. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [Ätzendes Gift] zu. [Ätzendes Gift] Verursacht alle 3 Sekunde(n) 100 Brisanzschaden. Verursacht alle 3 Sekunden einen Schaden in Höhe von 10% des Angriffs des Anwenders (bis zu 10-mal kumulativ). Dauer: 30 Sekunde(n).

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action