Baek Yunho

Baek Yunho

PANZER LICHT SSR A-Klasse

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Stuffs Brennende Gier oder Vollstrecker.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie nicht über seine Jägerwaffe verfügen, sollten Sie sich an einer Tankwaffe orientieren, die den erhaltenen Schaden reduziert: Schilde.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Verteidigung und die Schadensminderung erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Baek Yunho ist ein guter Tank, um Go Gunhee im Lichtteam zu ersetzen.

Tierlist & Compo focus :
Er kann von Thomas André als DPS oder Cha Hae-In und Min Byeonggu als Unterstützung begleitet werden.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Baek Yunho ist ein Tank, der über seine Verteidigung Schaden verursacht. Daher sollten Sie sich auf Verteidigung und Schadensreduzierung konzentrieren, die kritische Trefferquote und der kritische Trefferschaden sind ebenfalls praktikabel.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
9120 1533 773 857

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
53135 10674 4977 5520

Entwicklung

Erhöht den Schaden von "Durchdringender Tritt der weißen Flamme" um 150%.
Erhöht die Effektivität von 20% User Breaks.
Beim Einsatz der Fertigkeit "Wahrheit: Schlag der weißen Flamme" wird der Effekt [Schweres Brechen] angewendet. Beim Einsatz der Fertigkeiten Bodenlose Grube oder Durchdringender Tritt der Weißen Flamme wird der Effekt [Weiße Flammen freigeschaltet] angewendet. [Weiße Flammen freischalten] Erhöht den Lichtschaden des Anwenders um 40% und gewährt [Superrüstung]. Dauer: 15 Sekunden
Die Kritische Trefferquote der Anwenderin erhöht sich um 16%.
Wenn ein Anwender die Stufe erreicht, erhält er 100% von seiner Kraftanzeige zurück und der Schaden von Gewaltige Explosion erhöht sich um 200%.

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Unterdrückte weiße Tigerseele

Erhöht den Lichtschaden des Anwenders um 12%. Gegenüber Zielen, die vom Effekt [Weiße Flammen] betroffen sind, erhöht sich die Verteidigung des Anwenders 20 Sekunde(n) lang um 20%. (Abklingzeit: 30 Sekunde(n)) Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte des Anwenders um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Stiefel der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Verteidigungsdurchdringung
Kritische Trefferquote
Halskette der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Schadensreduzierung
Armband der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Lichtschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Schadensreduzierung
Ring der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Anstieg der Schäden
Ohrringe der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung

Build Empfohlen

- Brennender Geiz links und rechts, wenn möglich sonst Vollstrecker rechts. - Verteidigung / Schadensminderung

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus
  • Portale
  • Glanzlicht-Workshop

Fähigkeiten/Angriffe

Schlag der weißen Flamme

Eben Wirkung
1 Yunho greift den Feind mit Faustschlägen und Tritten an. Schaden Stufe 1: 184% der Benutzerverteidigung. Schaden Stufe 2: 193% der Verteidigung des Benutzers. Schaden der Stufe 3: 205% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht Leichten Brisenschaden.
10 Yunho greift den Feind mit Faustschlägen und Tritten an. Schaden Stufe 1: 276% der Benutzerverteidigung. Schaden der Stufe 2: 289.5% der Benutzerverteidigung. Schaden der Stufe 3: 307.5% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden.

Entfesselung der weißen Flamme

Eben Wirkung
1 Der Anwender schlägt schnell mit Fäusten und Füßen zu und führt dann einen kraftvollen Schlag nach oben aus. Schaden: 820% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden.
10 Der Anwender schlägt schnell mit Fäusten und Füßen zu und führt dann einen kraftvollen Schlag nach oben aus. Schaden: 1230% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden.

Wilder Geist

Eben Wirkung
1 Nachdem er nach vorne geladen hat, springt der Anwender ab und führt mit seiner in weiße Flammen gehüllten Faust einen Schlag nach oben aus. Anschließend sammelt er seine Kräfte, bevor er einen Schlag nach unten ausführt. Schaden: 1018% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 150 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden.
10 Nachdem er nach vorne geladen hat, springt der Anwender ab und führt mit seiner in weiße Flammen gehüllten Faust einen Schlag nach oben aus. Anschließend sammelt er seine Kräfte, bevor er einen Schlag nach unten ausführt. Schaden: 1527% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 198 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden.

Durchdringender Tritt der weißen Flamme

Eben Wirkung
1 Nachdem der Anwender seine Füße in Flammen gehüllt hat, springt er zum Angriff. Nach seinem Sprung schlägt er mit einer extrem dichten weißen Flamme zu. Schaden: 1903% der Verteidigung des Anwenders. Nachladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht schweren Brisenschaden.
10 Nachdem der Anwender seine Füße in Flammen gehüllt hat, springt er zum Angriff. Nach seinem Sprung schlägt er mit einer extrem dichten weißen Flamme zu. Schaden: 2854.5% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 264 Verursacht elementaren Lichtschaden. Verursacht schweren Brisenschaden.

Stürmischer Tritt der weißen Flamme

Eben Wirkung
1 Der Anwender dreht sich einmal und führt mit seinem in weiße Flammen gehüllten Fuß einen kräftigen Schlag nach unten aus. Schaden: 654% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht Schaden durch Mittleres Brechen. Verursacht Schaden durch Gewaltige Explosion in Höhe von 600% der Verteidigung und wendet den Effekt [Verringerte Verteidigung] auf das Ziel an. [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung um 20%. Dauer: 12 Sekunden
20 Der Anwender dreht sich einmal und führt mit seinem in weiße Flammen gehüllten Fuß einen kräftigen Schlag nach unten aus. Schaden: 654% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht Schaden durch Mittleres Brechen. Verursacht Schaden durch Gewaltige Explosion in Höhe von 600% der Verteidigung und wendet den Effekt [Verringerte Verteidigung] auf das Ziel an. [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung um 20%. Dauer: 12 Sekunden

Bodenlose Grube

Eben Wirkung
1 Der Anwender stürmt auf das Ziel zu, führt einen Roundhouse-Kick aus, dreht sich einmal und schließt mit einem kräftigen Schlag nach unten ab. Schaden: 1052% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extremes Ausweichen, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden.
10 Der Anwender stürmt auf das Ziel zu, führt einen Roundhouse-Kick aus, dreht sich einmal und schließt mit einem kräftigen Schlag nach unten ab. Schaden: 1578% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden.

Wahrheit: Schlag der weißen Flamme

Eben Wirkung
1 Der Anwender entfesselt einen kaum kontrollierten Strom von Kraft und löst einen konzentrierten Schlag aus weißen Flammen nach vorne aus. Schaden: 3456% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht Schaden durch Gewaltige Explosion in Höhe von 600% der Verteidigung und wendet den Effekt [Verminderte Verteidigung] auf das Ziel an. [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung um 20%. Dauer: 12 Sekunden
10 Der Anwender entfesselt einen kaum kontrollierten Strom von Kraft und löst einen konzentrierten Schlag aus weißen Flammen nach vorne aus. Schaden: 5184% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht Schaden durch Gewaltige Explosion in Höhe von 600% der Verteidigung und wendet den Effekt [Verminderte Verteidigung] auf das Ziel an. [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung um 20%. Dauer: 12 Sekunden

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action