Cha Hae-In

Cha Hae-In

GUERRIER LICHT SSR Tier S+

Geschichte

Diese Jägerin ist der 9. S-Rang in Südkorea und die Vizemeisterin der Gilde Hunters. Ihr Geruchssinn ermöglicht es ihr, Mana-Energie aufzuspüren.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie das Set "Bewaffnet" oder "Zähigkeit" auf der linken Seite und "Vollstrecker" oder "Experte" auf der rechten Seite.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie nicht über seine persönliche Waffe verfügen, orientieren Sie sich an einem Bogen.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die den Angriff und die Schadenserhöhung erhöhen, kritische Trefferquoten und kritische Trefferschäden.

Zusammensetzung von Hunters :
Sie ist eine hervorragende DPS für das Lichtteam und kann Thomas André leicht ersetzen.

Tierlist & Compo focus :
Sie ist stark und wird von Go Gunhee und Min Byeonggu in einem Lichtteam begleitet.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Cha Hae-In ist ein Hunter-Krieger des Lichtelements, der über seinen Angriff Schaden verursacht und seine kritische Trefferrate und seinen kritischen Trefferschaden erhöht. Rüste sie mit Sets aus, die sowohl ihren kritischen Schaden als auch ihren Angriff erhöhen.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
9118 1500 875 772

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
53081 10443 5633 4973

Entwicklung

Der Effekt [Die Tänzerin] kann bis zu 5-mal kumuliert werden. Verleiht [Superrüstung], solange der Effekt [Schwertwalzer] aktiv ist.
Die Kritische Trefferquote der Anwenderin erhöht sich um 16%.
Gegenüber einem Ziel, das vom Effekt [Markierung] betroffen ist, erhöht sich der Schaden der Fähigkeiten "Die Tänzerin" und "Schwert des Lichts" um 50%.
Der kritische Trefferschaden der Anwenderin erhöht sich um 16%.
Der Schaden und die kritische Trefferquote von Finales Licht erhöhen sich um 20% bzw. 2%, je nachdem, wie oft die Anwenderin den Effekt von [Die Tänzerin] anwendet (bis zu 5-mal kumulierbar).

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Schwert des Lichts

Erhöht den Schaden der Grundfertigkeit des Anwenders um 20%. Bei Verwendung einer Grundfertigkeit erhöht sich der kritische Trefferschaden des Anwenders 12 Sekunde(n) lang um 8% (bis zu 6-mal kumulierbar). Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte des Anwenders um 15%.

Empfohlene Artefakte

Schwarzer Löwenhelm
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Schwarze Löwenrüstung
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Schwarze Löwenhandschuhe
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Schwarze Löwenstiefel
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Behemoth-Halskette
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Behemoth-Armband
HAUPTSTATUS: Lichtschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Behemoth-Ring
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Behemoth-Ohrringe
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden

Build Empfohlen

- Bewaffnet oder Zähigkeit auf der linken Seite und Experte oder Vollstrecker auf der rechten Seite. - Angriff / Kritische Trefferquote / Kritischer Trefferschaden

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus
  • Portale
  • Gildenboss
  • Glanzlicht-Workshop

Fähigkeiten/Angriffe

Flinkes Schwert

Eben Wirkung
1 Hae-In greift den Feind mit schnellen Schwerthieben an. Schaden auf Stufe 1: 210% des Anwenderangriffs. Schaden Stufe 2: 222% des Anwenderangriffs. Schaden der Stufe 3: 237% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Lichtschaden.
10 Hae-In greift den Feind mit schnellen Schwerthieben an. Schaden Stufe 1: 315% des Anwenderangriffs. Schaden der Stufe 2: 333% des Anwenderangriffs. Schaden der Stufe 3: 355.5% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Lichtschaden.

Schwerttanz

Eben Wirkung
1 Hae-In führt blitzschnell eine Reihe von Schnitten aus. Schaden: 1137% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Hae-In führt blitzschnell eine Reihe von Schnitten aus. Schaden: 1705.5% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Die Tänzerin

Eben Wirkung
1 Hae-In greift an, indem er auflädt und das Ziel durchbohrt. Schaden: 412% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 50 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Schwertwalzer] angewendet (Abklingzeit: 12 Sekunde(n)). Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Unheilbar] auf das Ziel angewendet. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Die Tänzerin] angewendet. [Schwertwalzer] Die Tänzerin kann beliebig oft eingesetzt werden, solange der Effekt [Die Tänzerin] aktiv ist. Dauer: 3 Sekunde(n) Im Modus "Teamkampf" erhöht sich die Dauer auf 6 Sekunde(n). [Die Tänzerin] Der Angriffs- und kritische Trefferschaden der Anwenderin erhöht sich um 8% (bis zu 3-mal kumulativ). Dauer: 10 Sekunde(n) [Unheilbar] Das Ziel kann keine Lebenspunkte mehr wiederherstellen. Dauer: 30 Sekunde(n)
10 Hae-In greift an, indem er auflädt und das Ziel durchbohrt. Schaden: 618% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 66 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Schwertwalzer] angewendet (Abklingzeit: 12 Sekunde(n)). Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Unheilbar] auf das Ziel angewendet. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Die Tänzerin] angewendet. [Schwertwalzer] Die Tänzerin kann beliebig oft eingesetzt werden, solange der Effekt [Die Tänzerin] aktiv ist. Dauer: 3 Sekunde(n) Im Modus "Teamkampf" erhöht sich die Dauer auf 6 Sekunde(n). [Die Tänzerin] Der Angriffs- und kritische Trefferschaden der Anwenderin erhöht sich um 8% (bis zu 3-mal kumulativ). Dauer: 10 Sekunde(n) [Unheilbar] Das Ziel kann keine Lebenspunkte mehr wiederherstellen. Dauer: 30 Sekunde(n)

Schwert des Lichts

Eben Wirkung
1 Hae-In schlitzt den Gegner kontinuierlich mit einem großen Lichtschwert auf und beendet die Kombo dann mit einem mächtigen Schlag. Schaden: 1850% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [Zu Boden gehen] zu. Der Schaden an Zielen, die vom Effekt [Markierung] betroffen sind, erhöht sich um 15%. Wenn der letzte Angriff seine Ziele trifft, wendet er den Effekt [Unaufhaltsam] auf sie an. [Unheilbar]: Verhindert, dass die Ziele Lebenspunkte zurückerhalten. Dauer: 30 Sekunde(n)
10 Hae-In schlitzt den Gegner kontinuierlich mit einem großen Lichtschwert auf und beendet die Kombo dann mit einem mächtigen Schlag. Schaden: 2775% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [Zu Boden gehen] zu. Der Schaden an Zielen, die vom Effekt [Markierung] betroffen sind, erhöht sich um 15%. Wenn der letzte Angriff seine Ziele trifft, wendet er den Effekt [Unaufhaltsam] auf sie an. [Unheilbar]: Verhindert, dass die Ziele Lebenspunkte zurückerhalten. Dauer: 30 Sekunde(n)

Schlag des Lichts

Eben Wirkung
1 Hae-In greift den Feind an, indem er sein Lichtschwert gewaltsam niederschlägt. Schaden: 658% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 25 Sekunden Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie die Effekte [Unwiederbringlich] und [Markierung] auf das Ziel an. [Unheilbar] Verhindert, dass das Ziel Lebenspunkte zurückerhält. Dauer: 30 Sekunde(n) [Markierung] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden bei Zielen, die von dieser Fertigkeit getroffen werden, um 12%. Dauer: 15 Sekunde(n)
20 Hae-In greift den Feind an, indem er sein Schwert des Lichts gewaltsam niederschlägt. Schaden: 1352.56% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 25 Sekunden Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie die Effekte [Unwiederbringlich] und [Markierung] auf das Ziel an. [Unheilbar] Verhindert, dass das Ziel Lebenspunkte zurückerhält. Dauer: 30 Sekunde(n) [Markierung] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden bei Zielen, die von dieser Fertigkeit getroffen werden, um 12%. Dauer: 15 Sekunde(n)

Verrückter Tanz aus Licht

Eben Wirkung
1 Hae-In nähert sich dem Feind schnell und schleudert ihn in die Luft. Anschließend fügt sie ihm mit ihrem Lichtschwert einen großen Schnitt zu. Schaden: 1170% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder eine andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Behinderung] anwendet. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie die folgenden Effekte an: In der Luft: Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] an. Markierung: Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Markierung] an. [Markierung]: Erhöht den Kritischen Trefferschaden und die Kritische Trefferrate gegenüber Zielen, die von dieser Fertigkeit getroffen werden, um 12%. Dauer: 15 Sekunden.
10 Hae-In nähert sich dem Feind schnell und schleudert ihn in die Luft. Anschließend fügt sie ihm mit ihrem Lichtschwert einen großen Schnitt zu. Schaden: 1755% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder eine andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Behinderung] anwendet. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie die folgenden Effekte an: In der Luft: Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] an. Markierung: Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Markierung] an. [Markierung]: Erhöht den Kritischen Trefferschaden und die Kritische Trefferrate gegenüber Zielen, die von dieser Fertigkeit getroffen werden, um 12%. Dauer: 15 Sekunden.

Endgültiges Licht

Eben Wirkung
1 Hae-In versetzt dem Feind einen schweren Schlag mit einem Schwert, das mit der Macht des Lichts durchdrungen ist. Schaden: 2722% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 45 Sekunden Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Beim Angriff auf ein Ziel, das von [Markierung] betroffen ist, erhöht sich der Schaden um 30%.
10 Hae-In versetzt dem Feind einen schweren Schlag mit einem Schwert, das mit der Macht des Lichts durchdrungen ist. Schaden: 4083% des Angriffs der Anwenderin. Abklingzeit: 45 Sekunden Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Beim Angriff auf ein Ziel, das von [Markierung] betroffen ist, erhöht sich der Schaden um 30%.

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action