Charlotte

Charlotte

MAGE TENEBRE SSR A-Klasse

Geschichte

Harpers ältere, rücksichtslose Schwester ist Teil des Helferteams. Sie ist das Gehirn ihres Teams und bösartige Pläne zu schmieden ist ihr liebstes Hobby.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Artefakte Bellizist und Berzerker.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie seine persönliche Waffe nicht haben, können Sie sich für den Stahlstab entscheiden.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Verteidigung und den Schaden erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Charlotte ist ein Dark Hunter vom Typ Magier, sie ist standardmäßig ein guter DPS und wird in einem Dark Team gespielt.

Tierlist & Compo focus :
Er ist ein DPS, der mit Harper und Isla Wright im Team Finsternis kombiniert werden kann.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Charlotte ist ein Hunter, der seine Verteidigungsstatistik nutzt, daher sollten Artefakte und Sets, die Verteidigung bieten, priorisiert werden.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
9121 1509 764 878

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
53124 10507 4919 5655

Entwicklung

Nachdem du einen Basisangriff der Stufe 3 1-mal eingesetzt hast, wird "Nimm das!" verfügbar. (Aufladezeit: 20 Sekunden). Während Isla-Tanz erhöht diese Fähigkeit 20 Sekunden lang den Finsternisschaden um 15%.
Erhöht die Verteidigung der Anwenderin um 12%.
Nimm das! wird zu Harper! Wir sind eins! wenn Harper Beistand leistet. Der Schaden der Anwenderin erhöht sich ebenfalls um 70%.
Grundlegende Angriffe werden schneller ausgeführt und ihr Schaden erhöht sich um 60%.
Bei einem Basisangriff aktiviert die Anwenderin den Effekt [Puppenerkennung]. [Erkennung der Puppe] Erhöht den Schaden von Harper! Wir sind eins! und Harper! Hilfe! um 8%. Dauer: Unbegrenzt (Bis zu 15-mal kumulierbar.)

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Farceuse

Erhöht die Verteidigung der Anwenderin um 12%. Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden von Nimm das, Harper! Wir sind eins! und Harper! Hilfe! um 24%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte der Anwenderin um 15%.

Empfohlene Artefakte

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Build Empfohlen

- Bellizist links und Berzerker rechts. - Verteidigung / Senkung der MP-Kosten / Höhere MP-Verwertungsrate %

Verwendungen in Inhalten

  • Portale

Fähigkeiten/Angriffe

Bleeh!

Eben Wirkung
1 Charlotte greift mit ihren Puppen und ihrer Magie an. Schaden 1. Stufe: 315% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 327% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 345% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden der Finsternis.
10 Charlotte greift mithilfe ihrer Puppen und ihrer Magie an. Schaden auf Stufe 1: 472.5% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 490.5% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 517.5% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden der Finsternis.

Glanz

Eben Wirkung
1 Charlotte schließt Sternenlicht in einer Puppe mit ihrem Abbild ein und entlässt es als magische Explosion. Schaden: 1233% der Verteidigung der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Charlotte schließt Sternenlicht in einer Puppe mit ihrem Abbild ein und setzt es in Form einer magischen Explosion frei. Schaden: 1849.5% der Verteidigung der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Isla-Tanz

Eben Wirkung
1 Charlotte wirft eine Puppe mit Islas Gesicht, die sich in drei Teile teilt und einen grotesken Tanz aufführt, um die Aufmerksamkeit der Feinde abzulenken, bevor sie explodiert. Schaden: 1265% der Verteidigung der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 250 Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn die Puppe explodiert, verursacht sie zusätzlichen Schaden in Höhe von 350% von Charlottes Verteidigung.
10 Charlotte wirft eine Puppe mit Islas Gesicht, die sich in drei Teile teilt und einen grotesken Tanz aufführt, um die Aufmerksamkeit der Feinde abzulenken, bevor sie explodiert. Schaden: 1897.5% der Verteidigung der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 330 Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn die Puppe explodiert, verursacht sie zusätzlichen Schaden in Höhe von 350% von Charlottes Verteidigung.

Harper! Hilfe

Eben Wirkung
1 Charlotte klettert auf den Kopf der Harper-Puppe, um Feinde anzugreifen. Wenn sie auf der Puppe reitet, können Sie die Steuerung verwenden, um ihre Flugbahn zu kontrollieren. Schaden: 2770% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. Verbrauch von MP: 250 Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Charlotte klettert auf den Kopf der Harper-Puppe, um Feinde anzugreifen. Wenn sie auf der Puppe reitet, können Sie die Steuerung verwenden, um ihre Flugbahn zu kontrollieren. Schaden: 4155% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 330 Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Du wurdest betrogen!

Eben Wirkung
1 Charlotte wirft eine Puppe mit Islas Gesicht, die sich in drei Teile teilt und einen wilden Tanz aufführt, um die Aufmerksamkeit der Feinde abzulenken, bevor sie explodiert. Schaden: 1486% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn die Puppe explodiert, verursacht sie zusätzlichen Schaden in Höhe von 350% von Charlottes Verteidigung.
20 Charlotte wirft eine Puppe mit Islas Gesicht, die sich in drei Teile teilt und einen wilden Tanz aufführt, um die Aufmerksamkeit der Feinde abzulenken, bevor sie explodiert. Schaden: 3054.56% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn die Puppe explodiert, verursacht sie zusätzlichen Schaden in Höhe von 350% von Charlottes Verteidigung.

Funke

Eben Wirkung
1 Charlotte lässt eine Harper-Puppe über dem Kopf des Feindes erscheinen. Sie fällt auf ihn, bevor sie explodiert. Schaden: 1100% der Verteidigung der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn der letzte Angriff das Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Charlotte lässt eine Harper-Puppe über dem Kopf des Feindes erscheinen. Sie fällt auf ihn, bevor sie explodiert. Schaden: 1650% der Verteidigung der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn der letzte Angriff das Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Nimm das!

Eben Wirkung
1 Charlotte umarmt die Puppen Charlotte, Harper und Isla, bevor sie sie als explosive Geschosse einsetzt. Schaden: 3803% der Verteidigung der Anwenderin. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Charlotte umarmt die Puppen Charlotte, Harper und Isla, bevor sie sie als explosive Geschosse einsetzt. Schaden: 5704.5% der Verteidigung der Anwenderin. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action