Choi Jongin

Choi Jongin

MAGE FEUER SSR Dritte

Geschichte

Meister der Gilde der Hunters. Sein Spitzname ist "Die ultimative Waffe". Sein Ruf als sanfter und ehrlicher Mann macht ihn in der Öffentlichkeit sehr beliebt.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie Tod mit einem Schlag auf der linken Seite oder Bewaffnet und Vollstrecker auf der rechten Seite.

Zu bevorzugende Waffen :
Ein Schwert, das den Schaden von Elementarschwächen erhöht, kann seine persönliche Waffe ersetzen.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die den Angriff und den Schaden erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Er kann in jeder Zusammensetzung als Brecher gespielt werden, er ist sehr stark in der Unterstützung eines anderen DPS.

Tierlist & Compo focus :
Er macht sich hervorragend im Team Feuer an der Seite von Tawata Kanae und Emma Laurent. Er kann auch mit Sung spielen, um ihm zu helfen, die Monsterverteidigung und boss zu reduzieren.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Choi Jongin ist ein DPS, der über seinen Angriff Schaden verursacht. Daher sollte man sich auf den Angriff konzentrieren, aber nicht auf die kritische Trefferquote und den kritischen Trefferschaden, da er keine kritischen Treffer landen kann, sondern eher auf Schadenserhöhung und Verteidigungsreduktion.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
9117 1539 879 749

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
53093 10714 5658 4821

Entwicklung

Der Schaden von Flammenregen verdreifacht sich während der Dauer von [Die Ultimative Waffe], und die Fertigkeit ändert sich in Mega-Krater.
Erhöht den Angriff des Benutzers um 12%.
Erhöht den Schaden von "Ende der Zeiten" um 60%.
Erhöht den Schaden von Verbrennung des Anwenders um 100%. Erhöht den vom Anwender verursachten Feuerschaden um 16%.
Wenn ein Charakter [den Kampf verlässt], wird die Abklingzeit der Fertigkeit Zeitenwende durch 3 geteilt und die Kraftanzeige lädt sich jede Sekunde um 0.8% auf. Im Teamkampfmodus wird die Abklingzeit von End of Times, Flammenregen und Feuerlanze durch 2 geteilt und die Kraftanzeige lädt sich jede Sekunde um 0.4% auf.

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Äquivalenter Austausch

Erhöht den Angriff des Anwenders um 20%. Wenn Ziele angegriffen werden, die von Choi Jongins Effekt [Verbrennung] betroffen sind, verringert sich ihre Verteidigung 5 Sekunden lang um 20%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und das Leben um 15%.

Empfohlene Artefakte

Hut eines großen Zauberers
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Höhere PM-Rückgewinnungszeit %
Kleid eines großen Zauberers
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe des großen Zauberers
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Höhere PM-Rückgewinnungszeit %
Stiefel des großen Zauberers
HAUPTSTATUS: Verteidigungsdurchdringung
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Höhere PM-Rückgewinnungszeit %
Halsband
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Armband
HAUPTSTATUS: Feuerschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Ring
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Senkung der Kosten für PM
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Ohrringe
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung

Build Empfohlen

WICHTIG: Er kann keine kritischen Treffer erzielen. - Tod mit einem Schlag auf der linken Seite und Vollstrecker auf der rechten Seite. - Angriff / Erhöhter Schaden / Reduzierte Verteidigung

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus
  • Portale
  • Glanzlicht-Workshop

Fähigkeiten/Angriffe

Funke

Eben Wirkung
1 Jongin greift den Feind mit Kugeln und brennenden Speeren an. Schaden Stufe 1: 140% des Anwenderangriffs. Schaden der Stufe 2: 166% des Anwenderangriffs. Schaden der Stufe 3: 176% von Angriff des Benutzers. Verursacht elementaren Feuerschaden.
10 Jongin greift den Feind mit Kugeln und brennenden Speeren an. Schaden Stufe 1: 210% des Anwenderangriffs. Schaden Stufe 2: 249% des Benutzerangriffs. Schaden der Stufe 3: 264% von Angriff des Benutzers. Verursacht elementaren Feuerschaden.

Atem

Eben Wirkung
1 Jongin greift den Feind an, indem er den Boden vor ihm aufsprengt. Schaden: 682% des eigenen Angriffs. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie [Verbrennen] auf das Ziel an. [Verbrennung] Verursacht alle 3 Sekunde(n) Schaden in Höhe von 100% des Angriffs des Anwenders. Dauer: 15 Sekunde(n)
10 Jongin greift den Feind an, indem er den Boden vor ihm aufsprengt. Schaden: 1023% des eigenen Angriffs. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie [Verbrennen] auf das Ziel an. [Verbrennung] Verursacht alle 3 Sekunde(n) Schaden in Höhe von 100% des Angriffs des Anwenders. Dauer: 15 Sekunde(n)

Flammenregen

Eben Wirkung
1 Jongin greift den Feind an, indem er mehrere brennende Kugeln beschwört, die er vor sich herschießt. Schaden: 1550% des eigenen Angriffs. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 150 Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn die Fertigkeit trifft, verursacht sie den Effekt [In der Luft].
10 Jongin greift den Feind an, indem er mehrere brennende Kugeln beschwört, die er vor sich herschießt. Schaden: 2325% des eigenen Angriffs. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 198 Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn die Fertigkeit trifft, verursacht sie den Effekt [In der Luft].

Feuerlanze

Eben Wirkung
1 Jongin greift den Feind an, indem er vor sich ständig brennende Speere beschwört. Schaden: 1550% des eigenen Angriffs. Aufladezeit: 15 Sek. Verbrauch von MP: 150 Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn die Fertigkeit trifft, verursacht sie den Effekt [In der Luft].
10 Jongin greift den Feind an, indem er vor sich ständig brennende Speere beschwört. Schaden: 2325% des eigenen Angriffs. Aufladezeit: 15 Sek. Verbrauch von MP: 198 Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn die Fertigkeit trifft, verursacht sie den Effekt [In der Luft].

Feuersperre

Eben Wirkung
1 Jongin greift den Feind an, indem er mehrere brennende Speere auf einmal beschwört. Schaden: 802% des eigenen Angriffs. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, [wirft] sie es um. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie die Effekte [Verbrennung] und [Verminderte Verteidigung] auf das Ziel an. [Verbrennung]: Verursacht alle 3 Sekunde(n) Schaden in Höhe von 100% des Angriffs des Anwenders. Dauer: 15 Sekunde(n) [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung des Ziels um 15%. Dauer: 15 Sekunde(n)
20 Jongin greift den Feind an, indem er mehrere brennende Speere auf einmal beschwört. Schaden: 1648.56% des eigenen Angriffs. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, [wirft] sie es um. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie die Effekte [Verbrennung] und [Verminderte Verteidigung] auf das Ziel an. [Verbrennung]: Verursacht alle 3 Sekunde(n) Schaden in Höhe von 100% des Angriffs des Anwenders. Dauer: 15 Sekunde(n) [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung des Ziels um 15%. Dauer: 15 Sekunde(n)

Himmlischer Feuerdrache

Eben Wirkung
1 Jongin greift den Feind an, indem er einen Feuerdrachen beschwört. Schaden: 936% des eigenen Angriffs. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ein Ziel trifft, wirkt sie auf dieses die Effekte [Verbrennung] und [Verminderte Verteidigung]. [Verbrennung]: Verursacht alle 3 Sekunde(n) Schaden in Höhe von 100% des Angriffs des Anwenders. Dauer: 15 Sekunde(n) [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung des Ziels um 15%. Dauer: 15 Sekunde(n)
10 Jongin greift den Feind an, indem er einen Feuerdrachen beschwört. Schaden: 1404% des eigenen Angriffs. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder eine andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ein Ziel trifft, wirkt sie auf dieses die Effekte [Verbrennung] und [Verminderte Verteidigung]. [Verbrennung]: Verursacht alle 3 Sekunde(n) Schaden in Höhe von 100% des Angriffs des Anwenders. Dauer: 15 Sekunde(n) [Reduzierte Verteidigung] Verringert die Verteidigung des Ziels um 15%. Dauer: 15 Sekunde(n)

Ende der Zeit

Eben Wirkung
1 Jongin greift den Feind an, indem er einen großen, brennenden Speer in den Himmel beschwört. Schaden: 2370% von Angriff des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Jongin greift den Feind an, indem er einen großen, brennenden Speer in den Himmel beschwört. Schaden: 3555% des eigenen Angriffs. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Feuerschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Gefällt es Ihnen? Teilen Sie es!

Veröffentlichen Sie einen Kommentar im Diskussionsforum

Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action