Esil Radir

Esil Radir

ARCHER FEUER SSR A-Klasse

Geschichte

Ein Dämon, der durch eine unbekannte Macht in die Welt der Menschen gekommen ist. Sie nimmt an verschiedenen Kursen teil, um sich anzupassen.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzuge die Stuffs Brennende Gier, Experte, Bewaffnet oder Segen der Sylphe.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie seine Jägerwaffe nicht haben, orientieren Sie sich an einer DPS-Waffe, die seinen Schaden verbessert und die [Brisanz] erhöht.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die den Angriff oder [Bris] erhöhen

Zusammensetzung von Hunters :
Esil Radir ist eine Feuerjägerin vom Typ Bogenschützin, daher ist sie mit Feuerjägern vom Typ Tank: Emma Laurent und Magier: Choi Jongin spielbar.

Tierlist & Compo focus :
Esil Radir ist ein hervorragender DPS und ein Charakter, der bei all diesen Fähigkeiten [Bris] verursacht. Sie passt sowohl in Feuerteams als auch in [Bris]-Teams.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Esil Radir ist ein Hunter, dessen Schaden auf seiner Angriffsstatistik basiert. Du solltest daher Artefakte bevorzugen, die seinen Angriff, seine kritische Rate und seinen kritischen Schaden erhöhen.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
9118 1493 877 774

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
53077 10394 5645 4985

Entwicklung

Solange die Effekte von Verkündeter Sieg aktiv sind, werden die Effekte von Speerwurf verbessert. Der Schaden von Speerwurf erhöht sich um 100%. Wenn Speerwurf sein Ziel trifft, wird der Effekt [Beute] 2 Mal angewendet. Der durch Speerwurf ausgelöste Effekt [Beute] kann maximal 10 Mal angewendet werden.
Der Angriff der Teammitglieder erhöht sich um 3% pro Teammitglied des Elements Feuer, das sich in der Gruppe befindet (bis zu 3-mal kumulierbar).
Zu Beginn des Levels beginnt die Anwenderin den Kampf mit einer Kraftanzeige von 100%. Wenn Speerwurf ein Ziel trifft, füllt sich die Kraftanzeige der Anwenderin um 1% und die Abklingzeit der Fertigkeit "Sieg verkündet" verringert sich um 1 Sekunde (Abklingzeit: 1 Sekunde). Wenn der angekündigte Sieg ein Ziel trifft, dessen [Zerschmettern]-Anzeige 10% oder weniger beträgt, wird das Ziel sofort in den Zustand [Zerschmettern] versetzt.
Die Verteidigungsdurchdringung der Teammitglieder erhöht sich um 4% für jedes Teammitglied des Elements Feuer, das sich in der Gruppe befindet (bis zu 3-mal kumulierbar).
Bei der Anwendung der verbesserten Fertigkeit Todesahnung wird die Fertigkeit Speerwurf ein weiteres Mal aktiviert. Wenn Speerwurf innerhalb von 10 Sekunden ein Ziel im Zustand [Gebrochen] trifft, wird der Effekt [Tod den Schwachen] anstelle des Effekts [Beute] ausgelöst. Verbessert den Effekt [Tod den Schwachen]. [Tod den Schwachen] Erhöht den vom Ziel erlittenen Feuerschaden um 0.3%. Erhöht den erlittenen Schaden um 0.3%. Dauer: 90 Sekunden (bis zu 100-mal kumulativ)

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Glorreicher Tod

Der Angriff der Anwenderin wird um 12% erhöht. Erhöht den Extra-Angriff des Teammitglieds mit der höchsten kritischen Trefferrate um 300 Punkte pro 1000 Punkte von Esil Radirs Extra-Angriff (das Maximum des Extra-Angriffs beträgt 2400). Der Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte der Anwenderin erhöhen sich um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Stiefel der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Zusätzlicher Angriff
Anstieg der Schäden
Peridot-Halskette
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Ring aus Peridot
HAUPTSTATUS: Feuerschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Armband aus Peridot
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Ohrringe aus Peridot
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden

Build Empfohlen

- Brennende Gier links und Segen der Sylphe rechts. - Angriff / Kritische Rate / Kritischer Schaden

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus
  • Portale
  • Glanzlicht-Workshop

Fähigkeiten/Angriffe

Beherrschung der Radir-Lanze

Eben Wirkung
1 Esil mahlt mit seinem scharfen, zweischneidigen Speer. Schaden Stufe 1: 197% des Anwenderangriffs. Schaden Stufe 2: 205% vom Angriff der Benutzerin. Schaden der Stufe 3: 216% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht leichten Brisenschaden.
10 Esil mahlt mit seinem scharfen, zweischneidigen Speer. Schaden auf Stufe 1: 295.5% des Anwenderangriffs. Schaden der Stufe 2: 307.5% des Angriffs der Benutzerin. Schaden der Stufe 3: 324% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht leichten Brisenschaden.

Durchbohrende Spechte

Eben Wirkung
1 Esil springt schnell nach vorne und schlägt nach unten auf die am Boden liegenden Feinde ein. Schaden: 1091% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Feuerschaden. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, [wirft] sie es um.
10 Esil springt schnell nach vorne und schlägt nach unten auf die am Boden liegenden Feinde ein. Schaden: 1636.5% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht elementaren Feuerschaden. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen].

Glorreiche Wunden

Eben Wirkung
1 Esil springt auf ihr Ziel, schlägt schnell zu und schleudert es in die Luft. Schaden: 1060% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 150 Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [In der Luft] zu. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält die Anwenderin [Superrüstung].
10 Esil springt auf ihr Ziel, schlägt schnell zu und schleudert es in die Luft. Schaden: 1590% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 198 Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [In der Luft] zu. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält die Anwenderin [Superrüstung].

Ungeduld mit dem Tod

Eben Wirkung
1 Nachdem Esil einmal gesprungen ist und den Feind getroffen hat, beschwört sie einen Speer, schleudert ihn und rennt dann nach vorne, um den Feind erneut zu durchbohren. Schaden: 2090% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 14 Sekunden. MP-Verbrauch: 250 Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [In der Luft] zu. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält die Anwenderin [Superrüstung].
10 Nachdem Esil einmal gesprungen ist und den Feind getroffen hat, beschwört sie einen Speer, schleudert ihn und rennt dann nach vorne, um den Feind erneut zu durchbohren. Schaden: 3135% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 14 Sekunden. MP-Verbrauch: 330 Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [In der Luft] zu. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält die Anwenderin [Superrüstung].

Unterstützendes Feuer

Eben Wirkung
1 Esil beschwört ein Unterstützungsfeuer, das von seinen Verbündeten in der Dämonenfestung stammt. Schaden: 867% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, aktiviert sie den Effekt [Beute]. Wenn diese Basisfertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich der Schaden der Langbogenfertigkeit der Radir-Familie um 24%. [Beute] Wenn es der Anwenderin gelingt, das Ziel in den Zustand [Gebrochen] zu versetzen, ändert sich der Effekt in [Tod den Schwachen]. Dauer: 25 Sekunden [Tod den Schwachen] Erhöht den vom Ziel erlittenen Feuerschaden um 8%. Erhöht den vom Ziel erlittenen Schaden um 8%. Dauer: 60 Sekunden
20 Esil beschwört ein Unterstützungsfeuer, das von seinen Verbündeten in der Dämonenfestung stammt. Schaden: 1782.17% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, aktiviert sie den Effekt [Beute]. Wenn diese Basisfertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich der Schaden der Langbogenfertigkeit der Radir-Familie um 24%. [Beute] Wenn es der Anwenderin gelingt, das Ziel in den Zustand [Gebrochen] zu versetzen, ändert sich der Effekt in [Tod den Schwachen]. Dauer: 25 Sekunden [Tod den Schwachen] Erhöht den vom Ziel erlittenen Feuerschaden um 8%. Erhöht den vom Ziel erlittenen Schaden um 8%. Dauer: 60 Sekunden

Ruhm der Kette

Eben Wirkung
1 Nachdem Esil ein Sperrfeuer aus beschworenen Waffen entfesselt hat, springt sie von Waffe zu Waffe und schleudert deren Fragmente in die Umgebung. Schaden: 1020% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen].
10 Nachdem Esil ein Sperrfeuer aus beschworenen Waffen entfesselt hat, springt sie von Waffe zu Waffe und schleudert deren Fragmente in die Umgebung. Schaden: 1530% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Feuer. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen].

Angekündigter Sieg

Eben Wirkung
1 Eine Salve von Pfeilen, die aus der Dämonenfestung abgefeuert werden, geht auf die Feinde nieder. Schaden: 3409% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Feuerschaden. Fügt Elementarschaden zu. Schießt 10 Sekunden lang eine Pfeilsalve auf Feinde in der Nähe ab.
10 Eine Salve von Pfeilen, die aus der Dämonenfestung abgefeuert werden, geht auf die Feinde nieder. Schaden: 5113.5% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Feuerschaden. Fügt Elementarschaden zu. Schießt 10 Sekunden lang eine Pfeilsalve auf Feinde in der Nähe ab.

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action