Go Gunhee

Go Gunhee

PANZER LICHT SSR Tier S+

Geschichte

Vorsitzender der Koreanischen Jägerorganisation. Nach seiner Erweckung arbeitete er als Jäger. Nachdem er sich jedoch seiner körperlichen Grenzen bewusst geworden war, nutzte er seine eigenen Mittel, um Folgendes zu schaffen

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Stuffs Brennende Gier oder Vollstrecker.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie nicht über seine Jägerwaffe verfügen, sollten Sie sich an einer Tankwaffe orientieren, die den erhaltenen Schaden reduziert: Schilde.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Verteidigung und die Schadensminderung erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Go Gunhee ist einer der besten Tanks im Spiel und in den Hunters Lumière.

Tierlist & Compo focus :
Go Gunhee ist der Tank, den Sie in Ihrem Lichtteam brauchen. Er sollte von Thomas André als DPS und Min Byeonggu als Unterstützung begleitet werden.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Go Gunhee ist ein Tank, der über seine Verteidigung Schaden verursacht. Daher sollten Sie sich auf Verteidigung und Schadensreduzierung konzentrieren. Die kritische Trefferquote und der Schaden durch kritische Treffer sind ebenfalls praktikabel.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
9119 1536 762 866

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
53141 10695 4909 5578

Entwicklung

Beim Einsatz der Fähigkeiten Kampfgeist oder Schwere Attacke: Kampfgeist wird der Kernangriff aktiviert. Beim Einsatz der Fertigkeiten Kampfgeist oder Schwere Attacke: Kampfgeist wird der Kernangriff 15 Sekunde(n) lang zu Schwere Attacke: Bauchquetschung. Beim Einsatz der Fertigkeit Macht des hellen Lichts wird der Effekt [Wille des hellen Lichts] auf alle Teammitglieder angewendet. [Wille des leuchtenden Lichts] Für jedes anwesende Teammitglied des Elements Licht erhöht sich der vom Anwender verursachte Lichtelementarschaden um 8% und sein Kritischer Trefferschaden um 8%.
Die Wirksamkeit von [Bris] wird um 20% erhöht.
Der Einsatz der Fertigkeit Supernova verursacht Schaden durch Allmächtiges Brechen. Der Effekt [Aura des Herrschers] wurde verbessert. [Aura des Herrschers] Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 50%. Der Anwender erhält einen Schild, der 20% der Verteidigung von Go Gunhee entspricht. Der vom Anwender erlittene Schaden verringert sich um 20%. Dauer: 15 Sekunde(n).
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 12%.
Der Schaden der Supernova-Fähigkeit erhöht sich um 60%, wenn sie gegen Ziele mit einer Bruchanzeige eingesetzt wird. Wenn die Supernova-Fähigkeit ein Ziel trifft, das keine Bruchanzeige hat, wird der Effekt [Wille des Fragments] auf alle Teammitglieder angewendet. [Wille des Bruchstücks] Erhöht den Schaden durch kritische Treffer um 30% und den Schaden durch QTE-Fähigkeiten um 150%. Dauer: 20 Sekunde(n).

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Eine Überzeugung und eine Berufung

Die Verteidigung des Anwenders erhöht sich um 12%. Wenn die Fähigkeiten Kampfgeist oder Schwerer Angriff: Kampfgeist ihr Ziel treffen, erhöht sich der dem Ziel zugefügte Lichtelementarschaden 15 Sekunde(n) lang um 12%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte des Anwenders um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Stiefel der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Verteidigungsdurchdringung
Kritische Trefferquote
Halskette der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Armband der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Lichtschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Ring der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Anstieg der Schäden
Ohrringe der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung

Build Empfohlen

- Brennender Geiz links und rechts, wenn möglich sonst Vollstrecker rechts. - Verteidigung / Schadensminderung

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus
  • Portale
  • Gildenboss
  • Glanzlicht-Workshop

Fähigkeiten/Angriffe

Wille des Präsidenten

Eben Wirkung
1 Go Gunhee konzentriert die Macht des hellen Lichts, um den Feind anzugreifen. Schaden 1. Stufe: 197% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 203% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 3: 213% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden.
10 Go Gunhee konzentriert die Macht des hellen Lichts, um den Feind anzugreifen. Schaden auf Stufe 1: 295.5% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 304.5% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 3: 319.5% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden.

Abdominale Quetschung

Eben Wirkung
1 Go Gunhee schlägt mit der Faust nach oben und schlägt dann nach unten. Schaden: 1147% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [In der Luft] zu. Wenn der letzte Angriff das Ziel trifft, wird es [betäubt].
10 Go Gunhee schlägt mit der Faust nach oben und schlägt dann nach unten. Schaden: 1720.5% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [In der Luft] zu. Wenn der letzte Angriff das Ziel trifft, wird es [betäubt].

Kämpferischer Geist

Eben Wirkung
1 Go Gunhee greift den Gegner an, indem er seinen ganzen Körper mit der Energie des hellen Lichts umhüllt. Schaden: 1158% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 8 Sekunden. Verbrauch von MP: 150 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu.
10 Go Gunhee greift den Gegner an, indem er seinen ganzen Körper mit der Energie des hellen Lichts umhüllt. Schaden: 1737% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 198 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu.

Macht des hellen Lichts

Eben Wirkung
1 Go Gunhee bündelt die Energie des hellen Lichts und lässt sie durch seinen Körper fließen. Dann schlägt er mit der Faust auf den Boden, um sie in alle Richtungen freizusetzen. Schaden: 1617% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 200 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Go Gunhee bündelt die Energie des hellen Lichts und lässt sie durch seinen Körper fließen. Dann schlägt er mit der Faust auf den Boden, um sie in alle Richtungen freizusetzen. Schaden: 2425.5% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 264 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Sofortige Vernichtung

Eben Wirkung
1 Go Gunhee greift an, indem er eine sehr schnelle Verpuffung aus hellem Licht freisetzt. Schaden: 650% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden Verursacht elementaren Lichtschaden. Verursacht mittleren Bruchschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Aura aus hellem Licht] angewendet. [Aura aus hellem Licht] Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 10%. Der Anwender erhält einen [Schild], der 10 % von Sung Jinwoos Verteidigung entspricht. Der vom Anwender verursachte Elementarschaden durch Licht erhöht sich um 10%. Dauer: 20 Sekunde(n).
20 Go Gunhee greift an, indem er eine sehr schnelle Verpuffung aus hellem Licht freisetzt. Schaden: 1336.11% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Lichtschaden. Verursacht mittleren Bruchschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Aura aus hellem Licht] angewendet. [Aura aus hellem Licht] Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 10%. Der Anwender erhält einen [Schild], der 10 % von Sung Jinwoos Verteidigung entspricht. Der vom Anwender verursachte Elementarschaden durch Licht erhöht sich um 10%. Dauer: 20 Sekunde(n).

Scannen

Eben Wirkung
1 Go Gunhee springt nach vorne, bündelt die Energie des hellen Lichts im Boden und setzt sie frei. Schaden: 916% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht Elementarschaden von Licht Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, [wirft] er es um. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Go Gunhee springt nach vorne, bündelt die Energie des hellen Lichts im Boden und setzt sie frei. Schaden: 1374% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht Elementarschaden von Licht Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, [wirft] er es um. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Supernova

Eben Wirkung
1 Go Gunhee konzentriert die Macht des hellen Lichts in seiner Faust und entfesselt sie vor sich. Schaden: 3053% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Go Gunhee konzentriert die Macht des hellen Lichts in seiner Faust und entfesselt sie vor sich. Schaden: 4579.5% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht Elementarschaden aus Licht. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action