Han Se-Mi

Han Se-Mi

SOIGNEUR WIND SSR Dritte

Geschichte

Das jüngste Mitglied der Angriffsstaffel des B-Teams der Hunter-Gilde. Auf ihren Schultern lastet viel Verantwortung, aber sie begegnet ihr mit all ihrer positiven Energie.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Artefakte Edle Opferung oder Außergewöhnliche Verbindung.

Zu bevorzugende Waffen :
Seine persönliche Waffe wird immer die beste Option sein.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Lebenspunkte und die Heilung erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Han Se-Mi ist eine Wind-Hunterin vom Typ Heiler und passt perfekt zum Wind-Team. Sie kann auch Sung begleiten.

Tierlist & Compo focus :
Sie ist hervorragend im Team Wind mit Goto Ryuji als Tank und Amamiya Mirei als DPS.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Han Se-Mi ist ein Hunter, der seine Lebensstatistik nutzt, daher sollten Sie Artefakte und Sets, die Lebenspunkte bieten, priorisieren.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
9114 1723 759 774

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
53206 11991 4886 4991

Entwicklung

Teammitglieder profitieren vom Effekt [Robuster Atem], wenn sie ihre ultimative Fähigkeit einsetzen. [Scharfer Atem] Wendet den unten aufgeführten Effekt jede Sekunde an. Kritische Trefferquote: 1% (kumulierbar bis 10%). Kritischer Trefferschaden: 1% (kumulierbar bis 10%). Lädt die Energieanzeige um 1% auf. Dauer: 20 Sekunden.
Die Lebenspunkte der Anwenderin erhöhen sich um 10%.
Wenn die Lebenspunkte der Anwenderin 1 oder weniger als der Bereich der Fertigkeit "Goldene Wiese" betragen, wird sie 2 Sekunden lang [unsterblich]. Wenn der [Unsterblich]-Effekt nachlässt, erhält sie Lebenspunkte in Höhe von 30% von Han Se-Mis maximalem Lebenspunktestand zurück. Dieser Effekt kann nur einmal pro Kampf aktiviert werden.
Der von allen Teammitgliedern verursachte Windschaden erhöht sich um 10%.
Wenn die Anwenderin den Kampf verlässt oder Lianen der Vitalität einsetzt, wird allen Mitgliedern ihres Teams der Effekt [Einheit der Natur] gewährt. [Einheit der Natur] Erhöht den Angriff der Anwenderin um 10%. Erhöht den Windschaden um 20%. Dauer: 25 Sekunden.

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Das Erwachsenenalter

Erhöht die Lebenspunkte der Anwenderin um 10%. Erhöht den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 5% bei Zielen, die von einer Fertigkeit von Han Se-Mi getroffen wurden. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und das Leben der Anwenderin um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm des brennenden Segens
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Senkung der Kosten für PM
Zusätzliche PM
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
Rüstung des feurigen Segens
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Zusätzliche PV
Anstieg der gegebenen Pflege %
Senkung der Kosten für PM
Handschuhe des feurigen Segens
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Zusätzliche PV
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
Senkung der Kosten für PM
Stiefel des feurigen Segens
HAUPTSTATUS: Anstieg der gegebenen Pflege %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
Senkung der Kosten für PM
Halskette des feurigen Segens
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
PV %
Senkung der Kosten für PM
Anstieg der gegebenen Pflege %
Armband des feurigen Segens
HAUPTSTATUS: Windschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliches PV
PV %
Anstieg der gegebenen Pflege %
Senkung der Kosten für PM
Ring des feurigen Segens
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
PV %
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Ohrringe des feurigen Segens
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Senkung der Kosten für PM
Anstieg der gegebenen Pflege %

Build Empfohlen

- Brennender Segen oder Außergewöhnliche Verbindung - PV / Geringere MP-Kosten / Höhere MP-Wiederherstellungsrate % / Höhere gegebene Heilung %

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus
  • Portale
  • Glanzlicht-Workshop

Fähigkeiten/Angriffe

Blätterhauch

Eben Wirkung
1 Se-Mi mahlt mit den Händen und zieht einen Energiestrahl nach vorne. Schaden 1. Stufe: 58% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden auf Stufe 2: 60% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 60% des max. Lebens des Anwenders Verursacht Elementarschaden durch Wind.
10 Se-Mi mahlt mit den Händen und zieht einen Energiestrahl nach vorne. Schaden 1. Stufe: 87% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden auf Stufe 2: 90% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden Stufe 3: 90% des max. Lebens der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wind.

Ablehnung

Eben Wirkung
1 Se-Mi stößt Feinde mit einem mächtigen Energiestoß zurück. Schaden: 335% der max. Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Se-Mi stößt Feinde mit einem mächtigen Energiestoß zurück. Schaden: 502.5% der max. Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Scharfe Triebe

Eben Wirkung
1 An den Füßen des Feindes sprießen dornige Triebe hervor, als Se-Mi seine Hand senkt. Schaden: 500% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 300 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Beim Einsatz dieser Fertigkeit wird der Effekt [Lebenspunkte wiederherstellen] angewendet. [Wiederherstellung von Lebenspunkten] Gibt dem gesamten Team 2.25% kontinuierlich jede Sekunde max. Lebenspunkte von Han Se-Mi zurück. Dauer: 3 Sekunde(n)
10 An den Füßen des Feindes sprießen dornige Triebe hervor, als Se-Mi seine Hand senkt. Schaden: 750% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 396 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Beim Einsatz dieser Fertigkeit wird der Effekt [Lebenspunkte wiederherstellen] angewendet. [Wiederherstellung von Lebenspunkten] Gibt dem gesamten Team 2.25% kontinuierlich jede Sekunde max. Lebenspunkte von Han Se-Mi zurück. Dauer: 3 Sekunde(n)

Goldene Wiese

Eben Wirkung
1 Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 930% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 30 Sek. Verbrauch von MP: 500 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, stellt sie 250 der MP von Teammitgliedern des Elements Wind wieder her. Wenn sich Verbündete in der [Schutzzone] befinden, profitieren sie durchgehend vom [Zoneneffekt]. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden. [Zoneneffekt] Gibt alle 3 Sekunde(n) 22 MP zurück. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schutzschild] in Höhe von 4% von Han Se-Mis max.
10 Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 1395% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 30 Sek. Verbrauch von MP: 660 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel berührt, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, stellt sie 250 der MP von Teammitgliedern des Elements Wind wieder her. Wenn sich Verbündete in der [Schutzzone] befinden, profitieren sie durchgehend vom [Zoneneffekt]. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden. [Zoneneffekt] Gibt alle 3 Sekunde(n) 22 MP zurück. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schutzschild] in Höhe von 4% von Han Se-Mis max.

Göttliches Feld

Eben Wirkung
1 Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 224% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf sie an. Wenn sie sich in der [Schutzzone] befinden, profitieren die Anwenderin und ihre Teammitglieder durchgehend vom [Zoneneffekt]. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, an der die Fertigkeit landet. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden [Zoneneffekt] Stellt alle 3 Sekunde(n) 35 Manapunkte wieder her. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schild], der 2% von Han Se-Mis maximalem Leben entspricht.
20 Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 460.44% des maximalen Lebens der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf sie an. Wenn sie sich in der [Schutzzone] befinden, profitieren die Anwenderin und ihre Teammitglieder durchgehend vom [Zoneneffekt]. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, an der die Fertigkeit landet. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden [Zoneneffekt] Stellt alle 3 Sekunde(n) 35 Manapunkte wieder her. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schild], der 2% von Han Se-Mis maximalem Leben entspricht.

Blätterwind

Eben Wirkung
1 Se-Mi springt und landet heftig, um Feinde abzuwehren und einen Bereich um sie herum in Brand zu setzen. Schaden: 235% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder eine andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, wo die Fertigkeit landet.
10 Se-Mi springt und landet heftig, um Feinde abzuwehren und einen Bereich um sie herum in Brand zu setzen. Schaden: 352.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, wo die Fertigkeit landet.

Lianen der Vitalität

Eben Wirkung
1 Se-Mi hebt eine Hand und bläst seinen Verbündeten Lebensenergie ein. Schaden: 1091% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird, erhält das gesamte Team Lebenspunkte in Höhe von 20% von Han Se-Mis maximalem Lebenspunktestand zurück. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Lebensfessel] angewendet. [Vital Link] Verringert den erlittenen Schaden um 20 %. Stellt dem gesamten Team kontinuierlich Leben in Höhe von 1 % von Han Se-Mis maximalem Leben pro Sekunde wieder her. Dauer: 15 Sekunde(n)
10 Se-Mi hebt eine Hand und bläst seinen Verbündeten Lebensenergie ein. Schaden: 1636.5% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird, erhält das gesamte Team Lebenspunkte in Höhe von 20% von Han Se-Mis maximalem Lebenspunktestand zurück. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Lebensfessel] angewendet. [Vital Link] Verringert den erlittenen Schaden um 20 %. Stellt dem gesamten Team kontinuierlich Leben in Höhe von 1 % von Han Se-Mis maximalem Leben pro Sekunde wieder her. Dauer: 15 Sekunde(n)

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action