Inhaltsverzeichnis :
                Han Se-Mi
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Artefakte Edle Opferung oder Außergewöhnliche Verbindung.
Zu bevorzugende Waffen :
Seine persönliche Waffe wird immer die beste Option sein.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Lebenspunkte und die Heilung erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Han Se-Mi ist eine Wind-Hunterin vom Typ Heiler und passt perfekt zum Wind-Team. Sie kann auch Sung begleiten.
Tierlist & Compo focus :
Sie ist hervorragend im Team Wind mit Goto Ryuji als Tank und Amamiya Mirei als DPS.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Han Se-Mi ist ein Hunter, der seine Lebensstatistik nutzt, daher sollten Sie Artefakte und Sets, die Lebenspunkte bieten, priorisieren.
Statistiken
Grundlegende Stats
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung | 
|---|---|---|---|
| 9114 | 1723 | 759 | 774 | 
Maximierte Statistiken
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung | 
|---|---|---|---|
| 53206 | 11991 | 4886 | 4991 | 
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Das Erwachsenenalter
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Senkung der Kosten für PM
Zusätzliche PM
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Zusätzliche PV
Anstieg der gegebenen Pflege %
Senkung der Kosten für PM
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Zusätzliche PV
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
Senkung der Kosten für PM
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Geschichtsmodus
 - Portale
 - Glanzlicht-Workshop
 
Fähigkeiten/Angriffe
Blätterhauch
| Eben | Wirkung | 
|---|---|
| 1 | Se-Mi mahlt mit den Händen und zieht einen Energiestrahl nach vorne. Schaden 1. Stufe: 58% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden auf Stufe 2: 60% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 60% des max. Lebens des Anwenders Verursacht Elementarschaden durch Wind. | 
| 10 | Se-Mi mahlt mit den Händen und zieht einen Energiestrahl nach vorne. Schaden 1. Stufe: 87% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden auf Stufe 2: 90% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden Stufe 3: 90% des max. Lebens der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wind. | 
Ablehnung
| Eben | Wirkung | 
|---|---|
| 1 | Se-Mi stößt Feinde mit einem mächtigen Energiestoß zurück. Schaden: 335% der max. Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. | 
| 10 | Se-Mi stößt Feinde mit einem mächtigen Energiestoß zurück. Schaden: 502.5% der max. Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. | 
Scharfe Triebe
| Eben | Wirkung | 
|---|---|
| 1 | An den Füßen des Feindes sprießen dornige Triebe hervor, als Se-Mi seine Hand senkt. Schaden: 500% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 300 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Beim Einsatz dieser Fertigkeit wird der Effekt [Lebenspunkte wiederherstellen] angewendet. [Wiederherstellung von Lebenspunkten] Gibt dem gesamten Team 2.25% kontinuierlich jede Sekunde max. Lebenspunkte von Han Se-Mi zurück. Dauer: 3 Sekunde(n) | 
| 10 | An den Füßen des Feindes sprießen dornige Triebe hervor, als Se-Mi seine Hand senkt. Schaden: 750% des Angriffs der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 396 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Beim Einsatz dieser Fertigkeit wird der Effekt [Lebenspunkte wiederherstellen] angewendet. [Wiederherstellung von Lebenspunkten] Gibt dem gesamten Team 2.25% kontinuierlich jede Sekunde max. Lebenspunkte von Han Se-Mi zurück. Dauer: 3 Sekunde(n) | 
Goldene Wiese
| Eben | Wirkung | 
|---|---|
| 1 | Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 930% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 30 Sek. Verbrauch von MP: 500 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, stellt sie 250 der MP von Teammitgliedern des Elements Wind wieder her. Wenn sich Verbündete in der [Schutzzone] befinden, profitieren sie durchgehend vom [Zoneneffekt]. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden. [Zoneneffekt] Gibt alle 3 Sekunde(n) 22 MP zurück. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schutzschild] in Höhe von 4% von Han Se-Mis max. | 
| 10 | Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 1395% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 30 Sek. Verbrauch von MP: 660 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel berührt, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, stellt sie 250 der MP von Teammitgliedern des Elements Wind wieder her. Wenn sich Verbündete in der [Schutzzone] befinden, profitieren sie durchgehend vom [Zoneneffekt]. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden. [Zoneneffekt] Gibt alle 3 Sekunde(n) 22 MP zurück. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schutzschild] in Höhe von 4% von Han Se-Mis max. | 
Göttliches Feld
| Eben | Wirkung | 
|---|---|
| 1 | Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 224% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf sie an. Wenn sie sich in der [Schutzzone] befinden, profitieren die Anwenderin und ihre Teammitglieder durchgehend vom [Zoneneffekt]. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, an der die Fertigkeit landet. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden [Zoneneffekt] Stellt alle 3 Sekunde(n) 35 Manapunkte wieder her. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schild], der 2% von Han Se-Mis maximalem Leben entspricht. | 
| 20 | Se-Mi streckt ihre Hände aus und erschafft eine [Schutzzone] um sie herum. Schaden: 460.44% des maximalen Lebens der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf sie an. Wenn sie sich in der [Schutzzone] befinden, profitieren die Anwenderin und ihre Teammitglieder durchgehend vom [Zoneneffekt]. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, an der die Fertigkeit landet. [Schutzzone] Dauer: 15 Sekunden [Zoneneffekt] Stellt alle 3 Sekunde(n) 35 Manapunkte wieder her. Die Anwenderin erhält alle 3 Sekunden einen [Schild], der 2% von Han Se-Mis maximalem Leben entspricht. | 
Blätterwind
| Eben | Wirkung | 
|---|---|
| 1 | Se-Mi springt und landet heftig, um Feinde abzuwehren und einen Bereich um sie herum in Brand zu setzen. Schaden: 235% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder eine andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, wo die Fertigkeit landet. | 
| 10 | Se-Mi springt und landet heftig, um Feinde abzuwehren und einen Bereich um sie herum in Brand zu setzen. Schaden: 352.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Entfernt alle [Debuff-Zonen] an der Stelle, wo die Fertigkeit landet. | 
Lianen der Vitalität
| Eben | Wirkung | 
|---|---|
| 1 | Se-Mi hebt eine Hand und bläst seinen Verbündeten Lebensenergie ein. Schaden: 1091% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird, erhält das gesamte Team Lebenspunkte in Höhe von 20% von Han Se-Mis maximalem Lebenspunktestand zurück. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Lebensfessel] angewendet. [Vital Link] Verringert den erlittenen Schaden um 20 %. Stellt dem gesamten Team kontinuierlich Leben in Höhe von 1 % von Han Se-Mis maximalem Leben pro Sekunde wieder her. Dauer: 15 Sekunde(n) | 
| 10 | Se-Mi hebt eine Hand und bläst seinen Verbündeten Lebensenergie ein. Schaden: 1636.5% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. Wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird, erhält das gesamte Team Lebenspunkte in Höhe von 20% von Han Se-Mis maximalem Lebenspunktestand zurück. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird der Effekt [Lebensfessel] angewendet. [Vital Link] Verringert den erlittenen Schaden um 20 %. Stellt dem gesamten Team kontinuierlich Leben in Höhe von 1 % von Han Se-Mis maximalem Leben pro Sekunde wieder her. Dauer: 15 Sekunde(n) | 
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