Inhaltsverzeichnis :
Harper
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Stuffs Brennende Gier oder Experte.
Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie seine Jägerwaffe nicht haben, orientieren Sie sich an einer DPS-Waffe, die seine Lebenspunkte und seinen Schaden erhöht.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Lebenspunkte und den Schaden erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Harper ist ein Dark Hunter vom Typ Tank, er ist der einzige brauchbare Dark Tank, auch wenn das Dark Team nicht das nützlichste ist.
Tierlist & Compo focus :
Harper wird hauptsächlich im Team Dunkelheit an der Seite von Charlotte und Isla Wright gespielt.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Harper ist ein Tank, der über seine Lebenspunkte Schaden verursacht. Daher sollten Sie sich auf die Lebenspunkte und die kritische Trefferquote sowie den kritischen Schaden konzentrieren.
Statistiken
Grundlegende Stats
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 9116 | 1711 | 769 | 771 |
Maximierte Statistiken
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 53195 | 11910 | 4952 | 4962 |
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Schelmisch
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Portale
Fähigkeiten/Angriffe
Hammerattacke
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Nachdem Harper auf ihrem Hammer geritten ist, um den Gegner aufzuladen, greift sie mit einer Drehung um die eigene Achse an. Schaden auf Stufe 1: 155% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 160% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 166% des maximalen Lebens des Anwenders. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
| 10 | Nachdem Harper auf ihrem Hammer geritten ist, um den Gegner aufzuladen, greift sie mit einer Drehung um die eigene Achse an. Schaden auf Stufe 1: 232.5% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 240% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 249% des maximalen Lebens des Anwenders. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
Ansturm auf den Hammer!
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Nachdem er eine kurze Strecke gesprintet ist, greift Harper an, indem er seinen Hammer niederschlägt. Schaden: 522% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wirkt sie auf dieses den Effekt [Lähmung]. [Lähmung] Unterbricht das Ziel. Dauer: 3 Sekunden. |
| 10 | Nachdem er eine kurze Strecke gesprintet ist, greift Harper an, indem er seinen Hammer niederschlägt. Schaden: 783% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wirkt sie auf dieses den Effekt [Lähmung]. [Lähmung] Unterbricht das Ziel. Dauer: 3 Sekunden. |
Ausrutscher mit dem Hammer!
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Auf ihrem Hammer stehend zieht Harper einen Kreis und lädt. Schaden: 704% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. Verbrauch von MP: 250. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, [wirft] er den Gegner um. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, bewirkt er den Effekt [In der Luft]. |
| 10 | Auf ihrem Hammer stehend zieht Harper einen Kreis und lädt. Schaden: 1056% des maximalen Lebens der Anwenderin. Nachladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 330 Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, [wirft] er den Gegner um. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, bewirkt er den Effekt [In der Luft]. |
Der Zartmacher
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Harper schlägt schnell mit ihrem Hammer zu, solange die Fertigkeitstaste gedrückt ist. Schaden: 1249% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 250 Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht Schaden durch Allmächtiges Brechen. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Jeder Treffer wendet den Effekt [Kleine Brocken] auf das Ziel an. [Kleine Stücke] Erhöht den Schaden von Ultimative Fertigkeit, den Jäger des Elements Dunkelheit erleiden, um 1%. (Bis zu 12-mal kumulierbar). Dauer: 20 Sekunden |
| 10 | Harper schlägt schnell mit ihrem Hammer zu, solange die Fertigkeitstaste gedrückt ist. Schaden: 1873.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 330 Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht Schaden durch Allmächtiges Brechen. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Jeder Treffer wendet den Effekt [Kleine Brocken] auf das Ziel an. [Kleine Stücke] Erhöht den Schaden von Ultimative Fertigkeit, den Jäger des Elements Dunkelheit erleiden, um 1%. (Bis zu 12-mal kumulierbar). Dauer: 20 Sekunden |
Harpers Donner
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Harper springt mit voller Wucht auf den Feind zu, greift blitzschnell an und schlägt erneut mit ihrem Hammer zu. Schaden: 300% des maximalen Lebens der Anwenderin. Abklingzeit: 25 Sekunden Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wirkt sie auf dieses den Effekt [Lähmung]. [Lähmung] Unterbricht das Ziel. Dauer: 3 Sekunden. |
| 20 | Harper springt mit voller Wucht auf den Feind zu, greift blitzschnell an und schlägt erneut mit ihrem Hammer zu. Schaden: 616.67% des maximalen Lebens der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wirkt sie auf dieses den Effekt [Lähmung]. [Lähmung] Unterbricht das Ziel. Dauer: 3 Sekunden. |
Ausrutscher mit dem Hammer
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Harper springt mit aller Kraft auf den Feind zu und schlägt mit seinem Hammer zu. Schaden: 270% des maximalen Lebens der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Behinderung] anwendet. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
| 10 | Harper springt mit aller Kraft auf den Feind zu und schlägt mit seinem Hammer zu. Schaden: 405% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Behinderung] anwendet. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
Harpers Mjöllnir
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Harper springt auf und greift an, indem er seinen Hammer mit voller Wucht schleudert. Schaden: 1603% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn der erste Angriff das Ziel trifft, wird der Effekt [In der Luft] auf das Ziel angewendet. Wenn der letzte Angriff das Ziel trifft, wird der Gegner [umgeworfen]. |
| 10 | Harper springt auf und greift an, indem er seinen Hammer mit voller Wucht schleudert. Schaden: 2404.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn der erste Angriff das Ziel trifft, wird der Effekt [In der Luft] auf das Ziel angewendet. Wenn der letzte Angriff das Ziel trifft, wird der Gegner [umgeworfen]. |
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