Inhaltsverzeichnis :
Isla Wright
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Artefakte Brennender Segen oder Außergewöhnliche Verbindung.
Zu bevorzugende Waffen :
Seine persönliche Waffe wird immer die beste Option sein.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Verteidigung und die Heilung erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Isla Wright ist ein Dark Hunter vom Typ Heiler. Sie eignet sich perfekt, um Sung im Lategame zu begleiten, wenn du einfach nur Unterstützung für ihn benötigst.
Tierlist & Compo focus :
Sie ist hervorragend als Unterstützung für Sung Jinwoo, mit Min Byeonggu und Lee Bora.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Isla Wright ist ein Hunter, der seine Verteidigungsstatistik nutzt, daher sollten Artefakte und Sets, die Verteidigung bieten, priorisiert werden.
Statistiken
Grundlegende Stats
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 9119 | 1467 | 783 | 880 |
Maximierte Statistiken
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 53112 | 10210 | 5046 | 5670 |
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Spontanes Glück
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Senkung der Kosten für PM
Zusätzliche PM
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Senkung der Kosten für PM
Zusätzliche PM
Erhöhung der Verwertungsrate von PM %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Senkung der Kosten für PM
Zusätzliche PM
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Geschichtsmodus
- Portale
Fähigkeiten/Angriffe
Arkan
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Isla wirft eine falsche, mit Mana-Energie durchtränkte Karte, um den Feind anzugreifen. Schaden 1. Stufe: 138% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 144% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 153% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. |
| 10 | Isla wirft eine falsche, mit Mana-Energie durchtränkte Karte, um den Feind anzugreifen. Schaden 1. Stufe: 207% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 216% der Verteidigung der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 229.5% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. |
Horoskop
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Isla zieht eine Karte und schleudert eine Welle aus Mana-Energie um sich herum, um den Feind anzugreifen. Schaden: 600% der Verteidigung der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird ein zufälliger Effekt [Die Macht, Der Magier oder Das Glücksrad] auf das gesamte Team angewendet. [Die Macht] Erhöht den Schaden der Anwenderin um 12%. Dauer: 12 Sekunden [Der Magier] Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 12% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 12 Sekunden [Das Glücksrad] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden des gesamten Teams um 12%. Dauer: 12 Sekunden |
| 10 | Isla zieht eine Karte und schleudert eine Welle aus Mana-Energie um sich herum, um den Feind anzugreifen. Schaden: 900% der Verteidigung der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird ein zufälliger Effekt [Die Macht, Der Magier oder Das Glücksrad] auf das gesamte Team angewendet. [Die Macht] Erhöht den Schaden der Anwenderin um 12%. Dauer: 12 Sekunden [Der Magier] Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 12% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 12 Sekunden [Das Glücksrad] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden des gesamten Teams um 12%. Dauer: 12 Sekunden |
Kosmischer Notfall
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Isla sendet eine Verpuffung astraler Energie aus, um ihre Verbündeten zu heilen. Schaden: 800% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Der Stern] aktiviert. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, zerstreut sie alle [Debuffzonen] im Einsatzbereich der Fertigkeit. [Der Stern] Stellt sofort Lebenspunkte für das gesamte Team in Höhe von 12% der Isla-Wright-Verteidigung wieder her. Verdeckt die Debuffs aller Teammitglieder. |
| 10 | Isla sendet eine Verpuffung astraler Energie aus, um ihre Verbündeten zu heilen. Schaden: 1200% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht Elementarschaden der Dunkelheit. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Der Stern] aktiviert. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, zerstreut sie alle [Debuffzonen] im Einsatzbereich der Fertigkeit. [Der Stern] Stellt sofort Lebenspunkte für das gesamte Team in Höhe von 12% der Isla-Wright-Verteidigung wieder her. Verdeckt die Debuffs aller Teammitglieder. |
Nova des Todes
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Isla greift den Feind mit einer Projektion astraler Energie an. Schaden: 800% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht Elementarschaden der Dunkelheit. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Beim Einsatz dieser Fertigkeit wird der Effekt [Der Turm] aktiviert. [Der Turm] Erhöht den Elementarschaden der Finsternis von Mitgliedern des Typs Finsternis um 5%. Dauer: 10 Sekunde(n). |
| 10 | Isla greift den Feind mit einer Projektion astraler Energie an. Schaden: 1200% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 15 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht Elementarschaden der Dunkelheit. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Beim Einsatz dieser Fertigkeit wird der Effekt [Der Turm] aktiviert. [Der Turm] Erhöht den Elementarschaden der Finsternis von Mitgliedern des Typs Finsternis um 5%. Dauer: 10 Sekunde(n). |
Gegensätzliche Sterne
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Isla nutzt Sternenenergie, um ihre Verbündeten zu stärken und ihnen wieder Lebenspunkte zu verleihen. Schaden: 600% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden der Dunkelheit. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, zerstreut sie alle [Debuffzonen] um den Einsatzbereich der Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Der Stern] aktiviert. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, werden die Effekte [Die Macht, Der Zauberer oder Das Glücksrad] auf das gesamte Team angewendet. [Der Stern] Stellt sofort Lebenspunkte für das gesamte Team in Höhe von 12% der Isla-Wright-Verteidigung wieder her. Dissipiert Debuffs auf das gesamte Team. [Die Macht] Erhöht den Schaden des Anwenders um 12%. Dauer: 12 Sekunde(n) [Der Zauberer] Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 12% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 12 Sekunde(n) [Glücksrad] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden des gesamten Teams um 12%. Dauer: 12 Sekunde(n) |
| 20 | Isla nutzt Sternenenergie, um ihre Verbündeten zu stärken und ihnen wieder Lebenspunkte zu geben. Schaden: 1233.33% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, zerstreut sie alle [Debuffzonen] um den Einsatzbereich der Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Der Stern] aktiviert. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, werden die Effekte [Die Macht, Der Zauberer oder Das Glücksrad] auf das gesamte Team angewendet. [Der Stern] Stellt sofort Lebenspunkte für das gesamte Team in Höhe von 12% der Isla-Wright-Verteidigung wieder her. Dissipiert Debuffs auf das gesamte Team. [Die Macht] Erhöht den Schaden des Anwenders um 12%. Dauer: 12 Sekunde(n) [Der Zauberer] Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 12% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 12 Sekunde(n) [Glücksrad] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden des gesamten Teams um 12%. Dauer: 12 Sekunde(n) |
1TP40HimmlischesTe
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Isla nutzt die Energie von bösen Vorzeichen, um den Feind anzugreifen. Schaden: 600% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Die Macht, Der Zauberer oder Das Glücksrad] auf das gesamte Team angewendet. [Die Macht] Erhöht den Schaden der Anwenderin um 12%. Dauer: 12 Sekunden [Der Magier] Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 12% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 12 Sekunden [Das Glücksrad] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden des gesamten Teams um 12%. Dauer: 12 Sekunden |
| 10 | Isla nutzt die Energie von bösen Vorzeichen, um den Feind anzugreifen. Schaden: 900% der Verteidigung der Anwenderin. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Die Macht, Der Zauberer oder Das Glücksrad] auf das gesamte Team angewendet. [Die Macht] Erhöht den Schaden der Anwenderin um 12%. Dauer: 12 Sekunden [Der Magier] Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 12% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 12 Sekunden [Das Glücksrad] Erhöht die Kritische Trefferquote und den Kritischen Trefferschaden des gesamten Teams um 12%. Dauer: 12 Sekunden |
Arkanum: Die Welt
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Isla interpretiert eine astrologische Ziehung, um die Zukunft vorherzusagen. Schaden: 1300% der Verteidigung der Anwenderin. Nachladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht Elementarschaden der Finsternis. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Bei der Anwendung von Arkan: Die Welt wird der Effekt [Die Welt] aktiviert. Bei der Anwendung von Arkan: Tod wird der Effekt [Tod] aktiviert. [Die Welt] Stellt sofort Lebenspunkte für das gesamte Team in Höhe von 15% der Verteidigung von Isla Wright wieder her. Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 15% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 8 Sekunden. [Tod] Erhöht den Schadenserhöhungsstatus des gesamten Teams um 6% von Isla Wrights Schadenserhöhungsstatus. Wenn sich ein Jäger des Elements Dunkelheit in der Gruppe befindet, erhöht sich der Schaden der ultimativen Fertigkeit des gesamten Teams um 12%. Dauer: 16 Sekunden. |
| 10 | Isla interpretiert eine astrologische Ziehung, um die Zukunft vorherzusagen. Schaden: 1950% der Verteidigung der Anwenderin. Nachladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht Elementarschaden aus Dunkelheit. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Bei der Anwendung von Arkan: Die Welt wird der Effekt [Die Welt] aktiviert. Bei der Anwendung von Arkan: Tod wird der Effekt [Tod] aktiviert. [Die Welt] Stellt sofort Lebenspunkte für das gesamte Team in Höhe von 15% der Verteidigung von Isla Wright wieder her. Gewährt dem gesamten Team einen [Schild], der 15% der Verteidigung von Isla Wright entspricht. Dauer: 8 Sekunden. [Tod] Erhöht den Schadenserhöhungsstatus des gesamten Teams um 6% von Isla Wrights Schadenserhöhungsstatus. Wenn sich ein Jäger des Elements Dunkelheit in der Gruppe befindet, erhöht sich der Schaden der ultimativen Fertigkeit des gesamten Teams um 12%. Dauer: 16 Sekunden. |
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