Kim Sangshik

Kim Sangshik

PANZER WIND SR Stufe C

Geschichte

Um für seine Familie zu überleben, hat dieser Jäger während eines Überfalls die Flucht ergriffen und sein Team zurückgelassen. Wenn er arbeitet, ist ihm sein Überleben immer wichtiger als Geld.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Ein Stuff Brennende Gier kann auf ihr oder Vollstrecker rechts lebensfähig sein.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie nicht über seine persönliche Waffe verfügen, können Sie ihn mit einem Schwert ausrüsten.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Verteidigung und den Schaden erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Er kann in einem Team vent early-game funktionieren.

Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Er ist ein Wind Hunter Tank, der Schaden über seine Verteidigung verursacht. Bevorzuge daher Sets, die seine Verteidigung und seinen Schaden erhöhen, sowie die kritische Trefferrate und den kritischen Schaden.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
6876 834 501 544

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
36631 9117 4482 4867

Entwicklung

Wenn Sangshik die Fähigkeiten "Schneidender Sturm", "Schneller Stoß" oder "Durchdringender Windstoß" einsetzt, verlängert sein Effekt "Nachladezeit reduzieren" die Nachladezeit auf 2 Sekunde(n). Wenn Sangshik die Fähigkeiten "Schneidender Sturm" oder "Schneller Stoß" einsetzt, wird "Durchdringender Stoß" aktiviert.
Die Lebenspunkte des Benutzers erhöhen sich um 10%.
Die Effektivität von [Bris] des Nutzers steigt um 20%.
Erhöht die Verteidigung des Benutzers um 6%.
Beim Einsatz von "Durchdringender Windstoß" erhält der Anwender 60 von Sangshiks Leben zurück.

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Der Fall von jemandem

Erhöht den Schaden des Kernangriffs des Anwenders um 24%. Beim Einsatz eines Kernangriffs erhöht sich der Schaden der nächsten Grundfertigkeit des Anwenders um 24%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte des Anwenders um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Stiefel der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Verteidigungsdurchdringung
Kritische Trefferquote
Halskette der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Armband der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Windschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Ring der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Anstieg der Schäden
Ohrringe der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung

Build Empfohlen

- Brennende Gier in 8 Teilen oder Vollstrecker rechts. - Verteidigung / Kritische Trefferquote / Kritischer Trefferschaden

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus

Fähigkeiten/Angriffe

Schwertmeister

Eben Wirkung
1 Der Anwender greift den Feind mit einer Reihe von schweren Schwerthieben an. Schaden der Stufe 1: 180% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 180% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 3: 180% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind.
10 Der Anwender greift den Feind mit einer Reihe von schweren Schwerthieben an. Schaden der Stufe 1: 270% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 270% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 3: 270% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind.

Durchdringender Windstoß

Eben Wirkung
1 Sangshik macht eine große horizontale Kerbe. Schaden: 920% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht leichten Windbruchschaden. Verursacht den Effekt [In der Luft], wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft.
10 Sangshik macht eine große horizontale Kerbe. Schaden: 1380% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht leichten Windbruchschaden. Verursacht den Effekt [In der Luft], wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft.

Scharfer Sturm

Eben Wirkung
1 Sangshik macht mehrere Schnitte und setzt dabei seine ganze Kraft ein. Schaden: 920% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 10 Sekunden. Verbrauch von MP: 130 Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, [wirft] er es um.
10 Sangshik macht mehrere Schnitte und setzt dabei seine ganze Kraft ein. Schaden: 1380% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 10 Sekunden. Verbrauch von MP: 171 Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, [wirft] er es um.

Veloced Shock

Eben Wirkung
1 Sangshik nähert sich schnell dem Feind und sticht auf ihn ein, dann beendet er die Kombo mit einer großen Kerbe. Schaden: 920% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 10 Sekunden. Verbrauch von MP: 130 Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Sangshik nähert sich schnell dem Feind und sticht auf ihn ein, dann beendet er die Kombo mit einer großen Kerbe. Schaden: 1380% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 10 Sekunden. Verbrauch von MP: 171 Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Schwert der Reue

Eben Wirkung
1 Nachdem Sangshik erschienen ist, nähert er sich schnell dem Feind, sticht auf ihn ein und greift ihn mit einem großen Schnitt an. Schaden: 920% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht Schweren Brisenschaden.
20 Nachdem Sangshik erschienen ist, nähert er sich schnell dem Feind, sticht auf ihn ein und greift ihn mit einem großen Schnitt an. Schaden: 1891.11% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht Schweren Brisenschaden.

Kurzlebige Jugend

Eben Wirkung
1 Sangshik bündelt die Kraft des Windes und ersticht den Feind mit einem mächtigen Schlag. Schaden: 920% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder eine andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Behinderung] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht Leichten Bruchschaden.
10 Sangshik bündelt die Kraft des Windes und ersticht den Feind mit einem mächtigen Schlag. Schaden: 1380% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder eine andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hindernissen] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind. Verursacht Leichten Bruchschaden.

Schwert des Windes

Eben Wirkung
1 Sangshik feuert mit seinem Schwert zwei gekreuzte Energiestrahlen ab. Schaden: 1950% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Erhöht den Schaden um 50%, wenn Ihr ein Ziel angreift, dessen Bruchanzeige zerstört ist.
10 Sangshik feuert mit seinem Schwert zwei gekreuzte Energiestrahlen ab. Schaden: 2925% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Erhöht den Schaden um 50%, wenn Ihr ein Ziel angreift, dessen Bruchanzeige zerstört ist.

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action