Nach der Produktion von Erz Mine Zu 50 % Chance, eine ergiebige Mine zu werden. Diese Art von Mine verleiht 3 Erz pro Rang.
Kobolde, die sich auf Feldern von Mine verschwinden erst nach Verwendung des Mana-Power-Ups. Die Menge des erhaltenen Erzes hängt von ihrem Schmelzrang ab: 1, 4, 9, 16, 25, 36 und 49beziehungsweise. Das Mana-Power-up bewegt nur die Minen die keine Kobolde enthalten.
Wenn du Erz erhältst, wird ein Kobold mit Fusionsrang 1 Zu 40% Chancen, auf einem zufälligen Feld zu erscheinen.
Wenn der Fusionsrang eines Kobolds steigt, hat er 40% Chancen, den Fusionsrang eines zufälligen Kobolds mit dem niedrigsten Fusionsrang auf dem Spielfeld zu erhöhen.
Wenn ein Kobold verschmolzen oder absorbiert wird, wirft er eine Spitzhacke auf das erste Monster, das ihm im Weg steht. Alle Monster in dem Bereich, in dem die Spitzhacke landet, erleiden 30% zusätzlichen kritischen Schaden. Dieser Effekt ist nicht kumulierbar.
Der kritische Schaden, der von allen Einheiten auf dem Feld verursacht wird, erhöht sich um 2% für jeden Fusionsrang des Kobolds, der den maximalen Fusionsrang erreicht hat. Nur 1 Kobold kann diesen Bonus verleihen.
Nach Erreichen der maximalen Erzmenge wird die 1Mine verwandelt sich in Diamantenmine. Nachdem du das Erz in der Diamantenmine geerntet hast, erhöht sich die Chance auf kritischen Schaden für alle Einheiten auf dem Feld um 2% während 30 s.
Über die Einheit
Es gibt 2 Kästchen von Mine auf dem Schlachtfeld. Wenn ein Kobold auf ein Minenfeld gerät, verschwindet er nach einer gewissen Zeit und gibt 2 Einheiten Erz an den Spieler für jeden seiner Fusionsränge. Erz erhöht den von allen Einheiten auf dem Feld verursachten Schaden.
Wenn das Erzlimit erreicht ist, wird der Schadensbonus reduziert.
Wenn Sie das Mana-Power-up verwenden, werden alle Minen bewegen sich zu zufälligen Feldern.
Wenn das Deck des Spielers eine Verzaubertes Schwert oder ein Statue eines Ritters zusätzlich zum Kobold ist der Effekt um den Faktor 5 reduziert.
Wie kann ich die Karte entsperren?
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