Inhaltsverzeichnis :
Lee Juhee
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie Engel in Weiß links und Außergewöhnliche Verbindung rechts oder Brennender Segen in 8 Teilen.
Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie seine persönliche Waffe nicht haben, rüsten Sie ihn mit einem Stock aus.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Lebenspunkte und die gegebene Heilung erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Es kann in einem Early-Game-Wasserteam funktionieren.
Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Lee Juhee ist ein Wasserjäger, der über seine Lebensstatistik Schaden anrichtet, daher sollte man sich auf die Lebensstatistik und die gegebene Heilung konzentrieren.
Statistiken
Grundlegende Stats
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 6856 | 970 | 494 | 473 |
Maximierte Statistiken
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 36684 | 10604 | 4419 | 4229 |
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Was nie
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Geschichtsmodus
Fähigkeiten/Angriffe
Göttliche Energie
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Juhee greift den Feind kontinuierlich an, indem er die Macht der Magie entfesselt. Schaden 1. Stufe: 83% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Schaden Stufe 2: 87% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 93% des max. Lebens der Anwenderin Verursacht elementaren Wasserschaden. |
| 10 | Juhee greift den Feind kontinuierlich an, indem er die Macht der Magie entfesselt. Schaden 1. Stufe: 124.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Schaden Stufe 2: 130.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 139.5% des maximalen Lebens des Anwenders. Verursacht elementaren Wasserschaden. |
Hauch von Energie
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Juhee benutzt einen magischen Kreis, um ihre Feinde anzugreifen. Schaden: 335% der max. Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht elementaren Wasserschaden. |
| 10 | Juhee benutzt einen magischen Kreis, um ihre Feinde anzugreifen. Schaden: 502.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. |
Größere Pflege
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Juhee nutzt ihre Heilkraft, um ihre Verbündeten zu heilen und ihnen zusätzliche Effekte zu verleihen. Aufladezeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 225 Die Teammitglieder erhalten sofort Lebenspunkte in Höhe von 1.5% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. Wendet für eine gewisse Zeit den Effekt [Erhöhter Angriff] auf die Teammitglieder an. [Erhöhter Angriff] Erhöht den Angriff der Anwenderin um 3%. Dauer: 15 Sekunde(n) |
| 10 | Juhee nutzt ihre Heilkraft, um ihre Verbündeten zu heilen und ihnen zusätzliche Effekte zu verleihen. Aufladezeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 297 Die Teammitglieder erhalten sofort Lebenspunkte in Höhe von 1.5% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. Wendet für eine gewisse Zeit den Effekt [Erhöhter Angriff] auf die Teammitglieder an. [Erhöhter Angriff] Erhöht den Angriff der Anwenderin um 3%. Dauer: 15 Sekunde(n) |
Kreis der Heilung
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Juhee nutzt ihre Heilkraft, um Verbündete zu heilen und gleichzeitig ihre Feinde anzugreifen. Schaden: 380% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 18 Sek. MP-Verbrauch: 300 Verursacht elementaren Wasserschaden. Das gesamte Team erhält sofort Lebenspunkte in Höhe von 5% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. Teammitglieder, die sich innerhalb des magischen Kreises befinden, erhalten Lebenspunkte in Höhe von 1% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. |
| 10 | Juhee nutzt ihre Heilkraft, um Verbündete zu heilen und gleichzeitig ihre Feinde anzugreifen. Schaden: 570% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 18 Sekunden MP-Verbrauch: 396 Verursacht elementaren Wasserschaden. Das gesamte Team erhält sofort Lebenspunkte in Höhe von 7.5% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. Teammitglieder, die sich innerhalb des magischen Kreises befinden, erhalten Lebenspunkte in Höhe von 1.5% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. |
Heilende Welle
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Juhee nutzt seine Heilkraft, um seine Verbündeten zu heilen, ihnen Mana zu gewähren und den Feind anzugreifen. Schaden: 30% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Wasserschaden. Lee Juhee erhält sofort 5% ihres maximalen Lebens zurück. Die Anwenderin erhält sofort 200 MP zurück. Teammitglieder, die sich innerhalb des magischen Kreises befinden, erhalten Lebenspunkte in Höhe von 1% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. |
| 20 | Juhee nutzt seine Heilkraft, um seine Verbündeten zu heilen, ihnen Mana zu gewähren und den Feind anzugreifen. Schaden: 61.67% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Wasserschaden. Lee Juhee erhält sofort 10.27% ihres maximalen Lebens zurück. Die Anwenderin erhält sofort 200 MP zurück. Teammitglieder, die sich innerhalb des magischen Kreises befinden, erhalten Lebenspunkte in Höhe von 2.05% von Lee Juhees Lebenspunkten zurück. |
Kreisförmige Welle
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Juhee erschafft einen magischen Kreis und greift an, indem er die Feinde nach vorne schiebt. Schaden: 420% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hindernissen] anwendet. Verursacht elementaren Wasserschaden. |
| 10 | Juhee erschafft einen magischen Kreis und greift an, indem er die Feinde nach vorne schiebt. Schaden: 630% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hindernissen] anwendet. Verursacht elementaren Wasserschaden. |
Energiefeld
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Juhee erschafft einen großen magischen Kreis auf dem Boden, um seine Feinde anzugreifen. Schaden: 540% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Wasserschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Die Kernanzeige des gesamten Teams wird auf 100% aufgeladen. |
| 10 | Juhee erschafft einen großen magischen Kreis auf dem Boden, um seine Feinde anzugreifen. Schaden: 810% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Wasserschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Die Kernanzeige des gesamten Teams wird auf 100% aufgeladen. |
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