Inhaltsverzeichnis :
Min Byeonggu
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie Artefakte wie Brennender Segen oder Engel in Weiß und Außergewöhnliche Verbindung.
Zu bevorzugende Waffen :
Das Grimoire kann ein guter Ersatz für seine persönliche Waffe sein.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Lebenspunkte und die Heilung erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Er eignet sich hervorragend, um Sung oder ein anderes Team zu begleiten, er ist die beste Unterstützung im Spiel.
Tierlist & Compo focus :
Das ist die beste Unterstützung für Sung oder ein Lichtteam.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Er ist ein Hunter Heiler, der sich auf seine Lebenspunkte stützt, also priorisieren Sie Lebenspunkte und MP.
Statistiken
Grundlegende Stats
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 9113 | 1734 | 761 | 767 |
Maximierte Statistiken
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 53206 | 12069 | 4903 | 4937 |
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Ewiger Schlaf
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Reduzierung des Schadens
Zusätzliche PM
Höhere Verwertungsquote von PM %
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Zusätzliche PV
Zusätzliche PM
Höhere Verwertungsquote von PM %
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Zusätzliche PV
Zusätzliche PM
Höhere Verwertungsquote von PM %
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Geschichtsmodus
- Portale
- Gildenboss
- Glanzlicht-Workshop
Fähigkeiten/Angriffe
Lichturteil
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Byeonggu greift den Feind mit einem mächtigen Vorschlaghammer an. Schaden 1. Stufe: 53% der max. Lebenspunkte des Benutzers. Schaden Stufe 2: 55% der max. Lebenspunkte des Benutzers Schaden der Stufe 3: 57% des max. Lebens des Benutzers Verursacht elementaren Lichtschaden. |
| 10 | Byeonggu greift den Feind mit einem mächtigen Vorschlaghammer an. Schaden Stufe 1: 79.5% der max. Lebenspunkte des Anwenders. Schaden Stufe 2: 82.5% der maximalen Lebenspunkte des Benutzers. Schaden der Stufe 3: 85.5% des maximalen Lebens des Benutzers. Verursacht elementaren Lichtschaden. |
Heilige Masse
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Byeonggu greift den Feind an, indem er seinen Vorschlaghammer gewaltsam niederschlägt. Schaden: 172% der max. Lebenspunkte des Anwenders. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [Zu Boden gehen] zu. Unter dem Effekt von [Verbergen] erhöht sich der Schaden des Anwenders um 50%. |
| 10 | Byeonggu greift den Feind an, indem er seinen Vorschlaghammer gewaltsam niederschlägt. Schaden: 258% der max. Lebenspunkte des Anwenders. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [Zu Boden gehen] zu. Unter dem Effekt von [Verbergen] erhöht sich der Schaden des Anwenders um 50%. |
Helles Leuchten
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Byeonggu entfesselt die Macht des Lichts, um den Feind anzugreifen und gleichzeitig seine Teamkameraden zu heilen. Schaden: 203% der maximalen Lebenspunkte des Anwenders. Aufladezeit: 8 Sek. MP-Verbrauch: 150 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [Zu Boden gehen] zu. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wendet sie den Effekt Helles Leuchten an. [Helles Leuchten] Das gesamte Team erhält pro Sekunde Lebenspunkte, die 0.5% von Min Byeonggus maximalem Lebenspunktestand entsprechen. Unter dem Effekt von [Verbergen] erhöht sich die Erholungsrate des Benutzers um 100%. Dauer: 10 Sekunde(n) |
| 10 | Byeonggu entfesselt die Macht des Lichts, um den Feind anzugreifen und gleichzeitig seine Teamkameraden zu heilen. Schaden: 304.5% des maximalen Lebens des Anwenders. Aufladezeit: 8 Sek. Verbrauch von MP: 198 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, fügt er ihm den Effekt [Zu Boden gehen] zu. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wendet sie den Effekt Helles Leuchten an. [Helles Leuchten] Das gesamte Team erhält pro Sekunde Lebenspunkte, die 0.5% von Min Byeonggus maximalem Lebenspunktestand entsprechen. Unter dem Effekt von [Verbergen] erhöht sich die Erholungsrate des Benutzers um 100%. Dauer: 10 Sekunde(n) |
Überzeugung von Licht
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Der beschworene magische Kreis aus Licht bewegt sich langsam vorwärts und greift den Feind an. Schaden: 333% der max. Lebenspunkte des Anwenders. Aufladezeit: 12 Sek. MP-Verbrauch: 200 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Strafe] auf das Ziel an. Wenn der Anwender unter dem Effekt [Verbergen] steht, erhöht sich der Effekt [Strafe] um 15%. [Strafe] Der erlittene Schaden erhöht sich um 5%. Dauer: 20 Sekunde(n) |
| 10 | Der beschworene magische Kreis aus Licht bewegt sich langsam vorwärts und greift den Feind an. Schaden: 499.5% der maximalen Lebenspunkte des Anwenders. Aufladezeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 264 Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Strafe] auf das Ziel an. Wenn der Anwender unter dem Effekt [Verbergen] steht, erhöht sich der Effekt [Strafe] um 15%. [Strafe] Der erlittene Schaden erhöht sich um 5%. Dauer: 20 Sekunde(n) |
Urteil des Gerechten
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Byeonggu greift den Feind an, indem er mit seiner Masse einen magischen Kreis erschafft und gleichzeitig seinen Verbündeten zusätzliche Effekte gewährt. Schaden: 76% der maximalen Lebenspunkte des Anwenders. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Lichtschaden. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält das gesamte Team 10 Sekunde(n) lang jede Sekunde Lebenspunkte in Höhe von 1% von Min Byeonggus maximalem Leben zurück. Wenn diese Fertigkeit das Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Strafe] auf das Ziel an. [Strafe] Der erlittene Schaden erhöht sich um 15%. Dauer: 20 Sekunde(n) |
| 20 | Byeonggu greift den Feind an, indem er mit seiner Masse einen magischen Kreis erschafft und gleichzeitig seinen Verbündeten zusätzliche Effekte gewährt. Schaden: 156.22% der maximalen Lebenspunkte des Anwenders. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Lichtschaden. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält das gesamte Team 10 Sekunde(n) lang jede Sekunde Lebenspunkte in Höhe von 1% von Min Byeonggus maximalem Lebenspunktestand zurück. Wenn diese Fertigkeit das Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Strafe] auf das Ziel an. [Strafe] Der erlittene Schaden erhöht sich um 15%. Dauer: 20 Sekunde(n) |
Göttliche Strafe
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Byeonggu greift den Feind mit mehreren Lichtblitzen und magischen Kreisen an. Schaden: 220% des maximalen Lebens des Anwenders. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, füllt sich die Energieanzeige aller Teammitglieder mit 50%. |
| 10 | Byeonggu greift den Feind mit mehreren Lichtblitzen und magischen Kreisen an. Schaden: 330% des maximalen Lebens des Anwenders. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, füllt sich die Energieanzeige aller Teammitglieder mit 50%. |
Himmlischer Segen
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Byeonggu greift den Feind an, indem er mit seiner Masse einen großen magischen Kreis aus Licht erschafft und gleichzeitig seinen Verbündeten zusätzliche Effekte gewährt. Schaden: 284% der maximalen Lebenspunkte des Anwenders. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Lichtschaden. Der Anwender wendet den Effekt [Himmlischer Segen] auf das gesamte Team an. Unter dem Effekt von [Verbergen] wendet der Anwender den Effekt [Erhöhter kritischer Trefferschaden] auf das gesamte Team an. [Himmlischer Segen] Der vom Anwender verursachte Schaden und die kritische Trefferquote werden um 12% erhöht. Dauer: 12 Sekunde(n). [Erhöhter kritischer Trefferschaden] Der kritische Trefferschaden des Anwenders erhöht sich um 40% um den Betrag, der Min Byeonggus grundlegenden kritischen Trefferschaden übersteigt. Dauer: 12 Sekunde(n). |
| 10 | Byeonggu greift den Feind an, indem er mit seiner Masse einen großen magischen Kreis aus Licht erschafft und gleichzeitig seinen Verbündeten zusätzliche Effekte gewährt. Schaden: 426% der maximalen Lebenspunkte des Anwenders. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Lichtschaden. Der Anwender wendet den Effekt [Himmlischer Segen] auf das gesamte Team an. Unter dem Effekt von [Verbergen] wendet der Anwender den Effekt [Erhöhter kritischer Trefferschaden] auf das gesamte Team an. [Himmlischer Segen] Der vom Anwender verursachte Schaden und die kritische Trefferquote werden um 12% erhöht. Dauer: 12 Sekunde(n). [Erhöhter kritischer Trefferschaden] Der kritische Trefferschaden des Anwenders erhöht sich um 40% um den Betrag, der Min Byeonggus grundlegenden kritischen Trefferschaden übersteigt. Dauer: 12 Sekunde(n). |
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