Inhaltsverzeichnis :
Nam Chae-Young
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Ein Stuff Brennende Gier kann auf ihr oder Vollstrecker rechts lebensfähig sein.
Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie nicht über seine persönliche Waffe verfügen, können Sie ihn mit einem Bogen ausrüsten.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Lebenspunkte und den Schaden erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Sie kann in einem Early-Game-Wasserteam funktionieren.
Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Nam Chae-Young ist ein Wasserjäger, der über seine PV-Statistik Schaden verursacht, daher sollten Sie auf PV, kritische Rate und kritischen Schaden achten, da er ein DPS ist.
Statistiken
Grundlegende Stats
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 6860 | 950 | 489 | 489 |
Maximierte Statistiken
| Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
|---|---|---|---|
| 36680 | 10385 | 4372 | 4379 |
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Barmherzigkeit des Mörders
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Geschichtsmodus
Fähigkeiten/Angriffe
Frostpfeil
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Chae-Young feuert eine mit Kälteenergie geladene Kachel ab. Schaden auf Stufe 1: 99% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 105% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 113% des maximalen Lebens des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. |
| 10 | Chae-Young feuert eine mit Kälteenergie geladene Kachel ab. Schaden auf Stufe 1: 148.5% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 157.5% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 169.5% des maximalen Lebens des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. |
K13-Eisgranate vom Typ Reaktiv
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Chae-Young wirft eine Granate nach vorne, die sich dreht und kontinuierlich eisige Energie freisetzt. Schaden: 330% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden. |
| 10 | Chae-Young wirft eine Granate nach vorne, die sich dreht und kontinuierlich eisige Energie freisetzt. Schaden: 495% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht leichten Brisenschaden. |
Eisgranate K63
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Nachdem er eine K63-Eisgranate in die Luft geworfen hat, schlägt Chae-Young sie hart mit dem Fuß. Schaden: 335% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 150. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Einfrieren]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n). |
| 10 | Nachdem er eine K63-Eisgranate in die Luft geworfen hat, schlägt Chae-Young sie hart mit dem Fuß. Schaden: 502.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 198 Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Einfrieren]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n). |
Eiskalter Durchbruch
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Chae-Young schießt 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind, um eine eisige Schockwelle auszulösen. Schaden: 706% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht schweren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
| 10 | Chae-Young schießt 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind, um eine eisige Schockwelle auszulösen. Schaden: 1059% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht schweren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
Eisiger Wind
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Nachdem Chae-Young eine K13-Eisgranate vom Typ Reaktiv nach vorne geworfen hat, schießt er 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind. Schaden: 225% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n). |
| 20 | Nachdem Chae-Young eine K13-Eisgranate vom Typ Reaktiv nach vorne geworfen hat, schießt er 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind. Schaden: 462.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n). |
Spitze des Eisbergs
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Chae-Young schießt, während sie nach vorne rutscht, macht einen Rückwärtssalto und schleudert dann einen mächtigen Blitz. Schaden: 390% des maximalen Lebens der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden. Verwendungszweck: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hängenbleiben] anwendet. Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n). |
| 10 | Chae-Young schießt, während sie nach vorne rutscht, macht einen Rückwärtssalto und schleudert dann einen mächtigen Blitz. Schaden: 585% des maximalen Lebens der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden. Verwendungszweck: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hindernissen] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n). |
Sprengpfeil
| Eben | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Nachdem Chae-Young eine mit Kälteenergie geladene Granate in die Luft geworfen hat, schießt er ein Karo hinein, um sie zur Explosion zu bringen. Schaden: 1145% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Wasserschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunden. |
| 10 | Nachdem Chae-Young eine mit Kälteenergie geladene Granate in die Luft geworfen hat, schießt er ein Karo hinein, um sie zur Explosion zu bringen. Schaden: 1717.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Wasserschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunden. |
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