Nam Chae-Young

Nam Chae-Young

ARCHER WASSER SR Stufe C

Geschichte

Eine erbarmungslose Jägerin. Ihre Persönlichkeit verwandelt sich vollständig, wenn sie magische Bestien aufspürt.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Ein Stuff Brennende Gier kann auf ihr oder Vollstrecker rechts lebensfähig sein.

Zu bevorzugende Waffen :
Wenn Sie nicht über seine persönliche Waffe verfügen, können Sie ihn mit einem Bogen ausrüsten.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Lebenspunkte und den Schaden erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Sie kann in einem Early-Game-Wasserteam funktionieren.

Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Nam Chae-Young ist ein Wasserjäger, der über seine PV-Statistik Schaden verursacht, daher sollten Sie auf PV, kritische Rate und kritischen Schaden achten, da er ein DPS ist.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
6860 950 489 489

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
36680 10385 4372 4379

Entwicklung

Die Effektivität von [Bris] des Nutzers steigt um 20%.
Die Lebenspunkte des Benutzers erhöhen sich um 6%.
Erhöht den Schaden von Detonationspfeil um 80%.
Erhöht die Reichweite der Explosion von K63 - Eisgranate, Eisiger Durchbruch und Eisberggipfel um 20%.
Die Dauer des Effekts [Frost] von K63 - Eisgranate, Spitze des Eisbergs und Sprengpfeil wurde auf 3 Sekunden erhöht.

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Barmherzigkeit des Mörders

Wenn sich im Umkreis von 5 m keine Feinde befinden, erhöht sich der Schaden der Anwenderin um 10%. Wenn Nam Chae-Young ein Ziel angreift, das von [Gel] betroffen ist, verringert sich die Verteidigung des Ziels 5 Sekunde(n) lang um 20%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte der Anwenderin um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Handschuhe der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
PV %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Stiefel der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche PV
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Halskette der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Schadensreduzierung
PV %
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Armband der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Wasserschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliches PV
PV %
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Ring der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Schadensreduzierung
PV %
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Ohrringe der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliches PV
PV %
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung

Build Empfohlen

- Brennende Gier in 8 Teilen oder Vollstrecker rechts. - Leben / Kritische Trefferrate / Kritischer Trefferschaden

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus

Fähigkeiten/Angriffe

Frostpfeil

Eben Wirkung
1 Chae-Young feuert eine mit Kälteenergie geladene Kachel ab. Schaden auf Stufe 1: 99% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 105% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 113% des maximalen Lebens des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wasser.
10 Chae-Young feuert eine mit Kälteenergie geladene Kachel ab. Schaden auf Stufe 1: 148.5% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 2: 157.5% des maximalen Lebens der Anwenderin. Schaden der Stufe 3: 169.5% des maximalen Lebens des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wasser.

K13-Eisgranate vom Typ Reaktiv

Eben Wirkung
1 Chae-Young wirft eine Granate nach vorne, die sich dreht und kontinuierlich eisige Energie freisetzt. Schaden: 330% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht leichten Brisenschaden.
10 Chae-Young wirft eine Granate nach vorne, die sich dreht und kontinuierlich eisige Energie freisetzt. Schaden: 495% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht leichten Brisenschaden.

Eisgranate K63

Eben Wirkung
1 Nachdem er eine K63-Eisgranate in die Luft geworfen hat, schlägt Chae-Young sie hart mit dem Fuß. Schaden: 335% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 150. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Einfrieren]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n).
10 Nachdem er eine K63-Eisgranate in die Luft geworfen hat, schlägt Chae-Young sie hart mit dem Fuß. Schaden: 502.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 8 Sekunden. MP-Verbrauch: 198 Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Einfrieren]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n).

Eiskalter Durchbruch

Eben Wirkung
1 Chae-Young schießt 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind, um eine eisige Schockwelle auszulösen. Schaden: 706% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht schweren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Chae-Young schießt 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind, um eine eisige Schockwelle auszulösen. Schaden: 1059% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht schweren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Eisiger Wind

Eben Wirkung
1 Nachdem Chae-Young eine K13-Eisgranate vom Typ Reaktiv nach vorne geworfen hat, schießt er 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind. Schaden: 225% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n).
20 Nachdem Chae-Young eine K13-Eisgranate vom Typ Reaktiv nach vorne geworfen hat, schießt er 3 Pfeile ab, die mit eisiger Energie geladen sind. Schaden: 462.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der erste Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n).

Spitze des Eisbergs

Eben Wirkung
1 Chae-Young schießt, während sie nach vorne rutscht, macht einen Rückwärtssalto und schleudert dann einen mächtigen Blitz. Schaden: 390% des maximalen Lebens der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden. Verwendungszweck: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hängenbleiben] anwendet. Verursacht elementaren Wasserschaden. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n).
10 Chae-Young schießt, während sie nach vorne rutscht, macht einen Rückwärtssalto und schleudert dann einen mächtigen Blitz. Schaden: 585% des maximalen Lebens der Anwenderin. Nachladezeit: 20 Sekunden. Verwendungszweck: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hindernissen] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wasser. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunde(n).

Sprengpfeil

Eben Wirkung
1 Nachdem Chae-Young eine mit Kälteenergie geladene Granate in die Luft geworfen hat, schießt er ein Karo hinein, um sie zur Explosion zu bringen. Schaden: 1145% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Wasserschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunden.
10 Nachdem Chae-Young eine mit Kälteenergie geladene Granate in die Luft geworfen hat, schießt er ein Karo hinein, um sie zur Explosion zu bringen. Schaden: 1717.5% der maximalen Lebenspunkte der Anwenderin. Nachladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Wasserschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Einfrieren] auf das Ziel an. [Frost]: Unterbricht das Ziel. Dauer: 2 Sekunden.

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action