Nara AFK Journey: Leitfaden, Präsentation und Fähigkeiten

Nara

Einführung

Nara ist eine epische Heldin, die der Fraktion der Untoten angehört. Sie ist vom Typ Schurke und hat daher eine Reichweite von 1. Sie ist nützlich in einem Team, das nicht allzu viel Zugang zu den hinteren Reihen hat, um einen Gegner nach vorne in den Kampf zu bringen.

Nachname: Nara
Rolle: Dieb
Schaden: Physisch
Reichweite: 1
Knappheit: Epos
AFK-Lager:
PvE:
Arena:
Gildenvorherrschaft:
Traumhaftes Königreich:

Tipps & Hintergrund

Lieblingsinhalte :

  • PvE
  • PvP

Mehrwert : Nara hat einen hohen physischen Schaden und ist hauptsächlich dazu da, um Feinde zu erledigen. Sie kann auch einen Gegner mit ihrem Greifhaken zurück in den Nahkampf bringen.

Bestes Team für Nara

Nara

Fähigkeiten

Scharlachrote Rache

  • Beschreibung: Nara erhält zu Beginn eines Kampfes 750 Energiepunkte. Nach einer kurzen Aufladung fügt sie dem Ziel 320% Schaden zu. Wenn das Lebenspunkteverhältnis des Ziels unter 40% liegt, fügt Nara 560% Bruttoschaden zu. Im automatischen Kampf wird diese Fähigkeit nicht gegen gegnerische Helden eingesetzt, die nicht boss sind und deren Lebenspunkteverhältnis über 40% liegt.
  • Reichweite: 1
  • Aufladezeit: 0 Sekunden
EbenWirkung
51Erhöht den Schaden auf 330% und erhöht den Bruttoschaden auf 570%.
111Erhöht den Schaden auf 340% und erhöht den Bruttoschaden auf 580%.
171Erhöht den Schaden auf 350% und erhöht den Bruttoschaden auf 590%.
231Erhöht den Schaden auf 360% und erhöht den Bruttoschaden auf 600%.

Gespenstische Ketten

  • Beschreibung: Nara zieht einen entfernten gegnerischen Helden zu sich heran, wenn sich kein Gegner in ihrer normalen Angriffsreichweite befindet. Das Ziel verliert 3,5% Leben pro angezogenem Feld, bis zu 250% von Naras ATQ. Diese Fertigkeit besiegt den Gegner nicht und greift vorrangig den nächsten symmetrischen Helden an.
  • Reichweite: Gesamt
  • Aufladezeit: 4 Sekunden
EbenWirkung
71Erhöht die verlorenen Lebenspunkte pro gezogenem Feld auf 4%.
131Erhöht die verlorenen Lebenspunkte pro gezogenem Feld auf 4.5%.
191Erhöht die verlorenen Lebenspunkte pro gezogenem Feld auf 5%.

Tödlicher Tritt

  • Beschreibung: Nara tritt einen Gegner in der Nähe, fügt ihm 130% Schaden zu und wirft ihn 2 Sekunden lang durch die Luft und auf den Boden. Danach folgen drei schnelle Schläge, die jeweils 80% Schaden verursachen.
  • Reichweite: 1
  • Aufladezeit: 8 Sekunden
EbenWirkung
91Erhöht den Schaden des Tritts auf 140%.
151Erhöht den Schaden des Tritts auf 150%.
211Erhöht den Schaden des Tritts auf 160%.

Heroischer Fokus (Legendär+)

  • Beschreibung: Nara erhöht ihre ATQ im Kampf um 10%. Nach Unterstützung oder Eliminierung erhöht sich ihre ATQ um weitere 15% .
  • Reichweite: 1
EbenWirkung
Ebene 2Nara erhöht ihre ATQ im Kampf um 12%. Nach einer Unterstützung oder Eliminierung erhöht sich ihre ATQ um weitere 17%.
Ebene 3Nara erhöht ihre ATQ im Kampf um 14%. Nach einer Unterstützung oder Eliminierung erhöht sich ihre ATQ um weitere 20%.

Gruselige Hinrichtung (Mythisch+)

  • Beschreibung: Nachdem Nara einen gegnerischen Helden mit Scharlachrote Rache besiegt hat, entfesselt sie eine 2 Felder große Schockwelle, die allen Gegnern im Umkreis Schaden in Höhe von 8% des maximalen Lebens des besiegten Ziels zufügt. Die Schockwelle heilt außerdem alle Verbündeten in dem Bereich um 8% des maximalen Lebens des besiegten Ziels. Der Schaden und die Heilung, die durch diese Fähigkeit verursacht werden, dürfen 600% von Naras ATQ nicht überschreiten.
  • Reichweite: 3
EbenWirkung
Stufe 5 der persönlichen WaffeErhöht den Schaden auf 10% des maximalen Lebens des besiegten Ziels und die Heilung auf 10% des maximalen Lebens des besiegten Ziels.
Stufe 10 der persönlichen WaffeWenn Naras Energie voll ist, wirkt sie Geisterketten auf einen Gegner außerhalb ihrer normalen Angriffsreichweite mit einem Lebenspunkteverhältnis von weniger als 40%.
Stufe 15 der persönlichen WaffeErhöht den Schaden auf 15% des maximalen Lebens des besiegten Ziels und die Heilung auf 15% des maximalen Lebens des besiegten Ziels.

Verzehnfachte Kraft (Supreme+)

  • Beschreibung: Nachdem Nara einen Gegner mit Scharlachroter Rache besiegt hat, erhält sie sofort 250 Energiepunkte zurück.
  • Aufladezeit: 0 Sekunden

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AFK Journey

Unsere Bewertung : 3.5/5

Veröffentlicht am : 27. März 2024

Entwickelt von: Lilith Games

Herausgegeben von : FARLIGHT

Verfügbar auf : PC, Mac, Linux, Android, iOS

Genres : RPG, Gacha