Park Beom-Shik

Park Beom-Shik

GUERRIER WIND SR Stufe C

Geschichte

Dieser pensionierte Jäger ist wieder in den Dienst getreten, um seinen Kindern zu helfen. Er kann den gefährlichen, aber sehr gut bezahlten Beruf des Jägers nicht aufgeben.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Sets Bellizist und Vollstrecker. Das Set Bewaffnet links kann ebenfalls funktionieren.

Zu bevorzugende Waffen :
Jede DPS-Waffe kann für ihn geeignet sein.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Verteidigung und den Schaden erhöhen.

Zusammensetzung von Hunters :
Er kann in einem Team vent early-game funktionieren.

Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Er ist ein Wind DPS Hunter, der Schaden über seine Verteidigung verursacht. Bevorzuge daher Sets, die seine Verteidigung und seinen Schaden erhöhen, sowie die kritische Trefferrate und den kritischen Schaden.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
6877 839 496 547

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
36637 9170 4434 4891

Entwicklung

Der Schaden, der Zielen mit weniger Leben als der Anwender zugefügt wird, erhöht sich um 15%.
Ihre Verteidigung erhöht sich um 6%.
Verbessert die Fertigkeit Abwärtsschlag! Verringert die Aufladezeit des Anwenders um 30%. Erhöht die Reichweite der Fertigkeit um 30%. Erhöht den Schaden des Anwenders um 60%.
Die Lebenspunkte des Benutzers erhöhen sich um 10%.
Bei der Anwendung der Fertigkeit Eine andere Zeitlinie wendet der Anwender den Effekt [Bestimmung des Vaters] an.

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Entscheidungen

Erhöht die Verteidigung des Benutzers um 8%. Wenn ein Effekt [Entschlossenheit des Vaters] aktiviert wird, wird ein zusätzlicher [Schild] in Höhe von 8 % der Verteidigung des Anwenders erstellt und der Schaden seiner Grundfertigkeiten erhöht sich um 35%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte des Anwenders um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm des Blutritters
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung eines Blutritters
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe eines Blutritters
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Stiefel des blutigen Ritters
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Verteidigungsdurchdringung
Kritische Trefferquote
Behemoth-Halskette
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Behemoth-Armband
HAUPTSTATUS: Windschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Behemoth-Ring
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Anstieg der Schäden
Behemoth-Ohrringe
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung

Build Empfohlen

- Bellizist auf der linken Seite und Vollstrecker auf der rechten Seite. - Verteidigung / Kritische Trefferquote / Kritischer Trefferschaden

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus

Fähigkeiten/Angriffe

Schlag mit der Axt!

Eben Wirkung
1 Während der Anwender an seine Kinder denkt, lässt er die Axt mit voller Wucht nieder. Schaden der Stufe 1: 205% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 214% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 3: 230% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind.
10 Während der Anwender an seine Kinder denkt, lässt er die Axt mit voller Wucht nieder. Schaden der Stufe 1: 307.5% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 321% der Verteidigung des Benutzers. Schaden der Stufe 3: 345% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind.

Drehendes Schlagen

Eben Wirkung
1 Der Benutzer dreht sich nach vorne und formt mit seiner Axt, wohl wissend, dass er die Verantwortung hat, seine Familie zu schützen. Schaden: 790% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen].
10 Der Benutzer dreht sich nach vorne und formt mit seiner Axt, wohl wissend, dass er die Verantwortung hat, seine Familie zu schützen. Schaden: 1185% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen].

Abwärtsschlag

Eben Wirkung
1 Der Anwender lässt seine Axt mit aller Kraft zum Wohle seines ungeborenen zweiten Kindes niedersausen. Schaden: 1210% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 150 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
10 Der Anwender lässt seine Axt mit aller Kraft zum Wohle seines ungeborenen zweiten Kindes niedersausen. Schaden: 1815% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 198 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Ladeangriff!

Eben Wirkung
1 An seine Frau denkend, stürzt der Anwender nach vorne und schlägt seine Axt mit beiden Händen nieder. Schaden: 1391% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 200 Verursacht Elementarschaden durch Wind.
10 An seine Frau denkend, stürzt der Anwender nach vorne und schlägt seine Axt mit beiden Händen nieder. Schaden: 2086.5% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 264 Verursacht Elementarschaden durch Wind.

Abwärts rotierender Schlag!

Eben Wirkung
1 Indem er sich auf den Tageslohn konzentriert, dreht sich der Nutzer nach vorne und schlägt seine Axt nach unten. Schaden: 484% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.
20 Indem er sich auf den Tageslohn konzentriert, dreht sich der Nutzer nach vorne und schlägt seine Axt nach unten. Schaden: 994.89% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an.

Wirbelschlag!

Eben Wirkung
1 Der Anwender dreht sich nach vorne und mahlt mit seiner Axt, um das erdrückende Gewicht, das auf den Schultern des Familienoberhauptes lastet, erträglicher zu machen. Schaden: 813% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hindernissen] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind.
10 Der Anwender dreht sich nach vorne und mahlt mit seiner Axt, um das erdrückende Gewicht, das auf den Schultern des Familienoberhauptes lastet, erträglicher zu machen. Schaden: 1219.5% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind.

Eine andere Zeitlinie

Eben Wirkung
1 Eine Version von ihm aus einer anderen Welt ist dem Angriff der Statue ausgewichen. Schaden: 2460% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird sie es [umwerfen].
10 Eine Version von ihm aus einer anderen Welt ist dem Angriff der Statue ausgewichen. Schaden: 3690% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird sie es [umwerfen].

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action