Inhaltsverzeichnis :

Park Beom-Shik
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Sets Bellizist und Vollstrecker. Das Set Bewaffnet links kann ebenfalls funktionieren.
Zu bevorzugende Waffen :
Jede DPS-Waffe kann für ihn geeignet sein.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die die Verteidigung und den Schaden erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Er kann in einem Team vent early-game funktionieren.
Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Er ist ein Wind DPS Hunter, der Schaden über seine Verteidigung verursacht. Bevorzuge daher Sets, die seine Verteidigung und seinen Schaden erhöhen, sowie die kritische Trefferrate und den kritischen Schaden.
Statistiken
Grundlegende Stats
Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
---|---|---|---|
6877 | 839 | 496 | 547 |
Maximierte Statistiken
Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
---|---|---|---|
36637 | 9170 | 4434 | 4891 |
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Entscheidungen
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Geschichtsmodus
Fähigkeiten/Angriffe
Schlag mit der Axt!
Eben | Wirkung |
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1 | Während der Anwender an seine Kinder denkt, lässt er die Axt mit voller Wucht nieder. Schaden der Stufe 1: 205% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 214% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 3: 230% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Während der Anwender an seine Kinder denkt, lässt er die Axt mit voller Wucht nieder. Schaden der Stufe 1: 307.5% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 321% der Verteidigung des Benutzers. Schaden der Stufe 3: 345% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
Drehendes Schlagen
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Der Benutzer dreht sich nach vorne und formt mit seiner Axt, wohl wissend, dass er die Verantwortung hat, seine Familie zu schützen. Schaden: 790% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. |
10 | Der Benutzer dreht sich nach vorne und formt mit seiner Axt, wohl wissend, dass er die Verantwortung hat, seine Familie zu schützen. Schaden: 1185% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird es [umgeworfen]. |
Abwärtsschlag
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Der Anwender lässt seine Axt mit aller Kraft zum Wohle seines ungeborenen zweiten Kindes niedersausen. Schaden: 1210% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 150 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
10 | Der Anwender lässt seine Axt mit aller Kraft zum Wohle seines ungeborenen zweiten Kindes niedersausen. Schaden: 1815% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 198 Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
Ladeangriff!
Eben | Wirkung |
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1 | An seine Frau denkend, stürzt der Anwender nach vorne und schlägt seine Axt mit beiden Händen nieder. Schaden: 1391% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 200 Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | An seine Frau denkend, stürzt der Anwender nach vorne und schlägt seine Axt mit beiden Händen nieder. Schaden: 2086.5% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 264 Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
Abwärts rotierender Schlag!
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Indem er sich auf den Tageslohn konzentriert, dreht sich der Nutzer nach vorne und schlägt seine Axt nach unten. Schaden: 484% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
20 | Indem er sich auf den Tageslohn konzentriert, dreht sich der Nutzer nach vorne und schlägt seine Axt nach unten. Schaden: 994.89% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. |
Wirbelschlag!
Eben | Wirkung |
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1 | Der Anwender dreht sich nach vorne und mahlt mit seiner Axt, um das erdrückende Gewicht, das auf den Schultern des Familienoberhauptes lastet, erträglicher zu machen. Schaden: 813% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäuben] oder [Hindernissen] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Der Anwender dreht sich nach vorne und mahlt mit seiner Axt, um das erdrückende Gewicht, das auf den Schultern des Familienoberhauptes lastet, erträglicher zu machen. Schaden: 1219.5% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
Eine andere Zeitlinie
Eben | Wirkung |
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1 | Eine Version von ihm aus einer anderen Welt ist dem Angriff der Statue ausgewichen. Schaden: 2460% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird sie es [umwerfen]. |
10 | Eine Version von ihm aus einer anderen Welt ist dem Angriff der Statue ausgewichen. Schaden: 3690% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Machtanzeige: 100%. Verursacht elementaren Windschaden. Wenn eine Fertigkeit ihr Ziel trifft, wird sie es [umwerfen]. |
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