Inhaltsverzeichnis :

Park Heejin
Geschichte
Beratung & Optimierung
Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie die Sets Tod mit einem Schlag auf der linken Seite und Konzentration der Feuerkraft auf der rechten Seite.
Zu bevorzugende Waffen :
Das Grimoire ist ein guter Ersatz für seine persönliche Waffe.
Empfohlene Kerne :
Kerne, die den Angriff, die kritische Trefferquote und den kritischen Trefferschaden erhöhen.
Zusammensetzung von Hunters :
Er kann in einem Team vent early-game funktionieren.
Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.
Tipps zu Stoff und Statistiken :
Park Heejin ist ein Wind Hunter, der über seine Angriffsstatistik Schaden verursacht, daher sollten Sie sich auf Angriff und kritische Rate, kritischen Schaden konzentrieren, da er ein DPS ist.
Statistiken
Grundlegende Stats
Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
---|---|---|---|
6870 | 852 | 539 | 495 |
Maximierte Statistiken
Total Power | HP | Angriff | Verteidigung |
---|---|---|---|
36621 | 9317 | 4823 | 4433 |
Entwicklung
Passive Kompetenz
Wirkung der exklusiven Waffe
Exklusive Waffe : Intuition
Empfohlene Artefakte
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzlicher Angriff
Angriff %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
SEKUNDÄREN STAT:
Angriff %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Build Empfohlen
Verwendungen in Inhalten
- Geschichtsmodus
Fähigkeiten/Angriffe
Leichter Wind
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Heejin schleudert einen mächtigen Windstoß. Schaden Stufe 1: 154% des Benutzerangriffs. Schaden der Stufe 2: 162% des Anwenderangriffs Schaden der Stufe 3: 173% von Angriff des Benutzers. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Heejin schleudert einen mächtigen Windstoß. Schaden Stufe 1: 231% des Benutzerangriffs. Schaden der Stufe 2: 243% des Benutzerangriffs. Schaden der Stufe 3: 259.5% von Angriff des Benutzers. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
Luftballon
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Heejin feuert zwei Windbälle ab, die auf den Feind zurasen. Schaden: 577% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Heejin feuert zwei Windbälle ab, die auf den Feind zurasen. Schaden: 865.5% des Angriffs der Anwenderin. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
Windige Schere
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Heejin erzeugt einen Windstoß, der die Feinde von vorne anzieht und sie in die Luft schleudert. Schaden: 583% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 8 Sek. MP-Verbrauch: 150 Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Heejin erzeugt einen Windstoß, der die Feinde von vorne anzieht und sie in die Luft schleudert. Schaden: 874.5% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 8 Sek. MP-Verbrauch: 198 Verursacht elementaren Windschaden. |
Scharfer Windstoß
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Heejin beschwört eine Windklinge, die sich um sie herum dreht. Schaden: 1160% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 200 Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Heejin beschwört eine Windklinge, die sich um sie herum dreht. Schaden: 1740% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
Windiger Wellenbrecher
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Beschwört eine Windklinge, die sich um den Feind dreht. Schaden: 707% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Füllt die Energieanzeige der Teammitglieder um 15% auf. Die Anwendung dieser Fertigkeit wendet den Effekt [Brise] an. Die Anwendung dieser Fertigkeit entfernt die [Debuffs] der Teammitglieder. [Breeze] Erhöht den Schaden der ultimativen Fertigkeit um 15%. Dauer: 20 Sekunde(n) |
20 | Beschwört eine Windklinge, die sich um den Feind dreht. Schaden: 1453.28% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht elementaren Windschaden. Füllt die Energieanzeige der Teammitglieder um 15% auf. Die Anwendung dieser Fertigkeit wendet den Effekt [Brise] an. Die Anwendung dieser Fertigkeit entfernt die [Debuffs] der Teammitglieder. [Breeze] Erhöht den Schaden der ultimativen Fertigkeit um 15%. Dauer: 20 Sekunde(n) |
Windwirbel
Eben | Wirkung |
---|---|
1 | Greift den Feind mit einem nach vorne geschleuderten Windstoß an. Schaden: 840% des eigenen Angriffs. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Greift den Feind mit einem nach vorne geschleuderten Windstoß an. Schaden: 1260% des eigenen Angriffs. Abklingzeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Hinderlich] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
Windiger Sturm
Eben | Wirkung |
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1 | Heejin bündelt die Energie des Windes und lässt einen großen Taifun entstehen. Schaden: 2913% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100 %. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
10 | Heejin bündelt die Energie des Windes und lässt einen großen Taifun entstehen. Schaden: 4369.5% des Angriffs der Anwenderin. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100 %. Verursacht Elementarschaden durch Wind. |
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