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Seth AFK Journey: Leitfaden, Präsentation und Fähigkeiten
Einführung
Seth ist ein Elite-Held, der der Fraktion der Faustkämpfer angehört. Er ist vom Typ Schurke und hat daher eine Reichweite von 1. Seth ist ein Held, der sich zu einem schwächeren Ziel teleportiert und diesem großen Schaden zufügt.
Beschreibung:
Seth läuft auf einen Gegner zu und fügt ihm dreimal 100% Schaden zu. Dann friert er ihn kurz ein und springt, um dem Ziel 150% zusätzlichen Schaden zuzufügen. Seth wird unbesiegbar und stellt Lebenspunkte in Höhe von 25% des während dieser Fertigkeit verursachten Gesamtschadens wieder her. Seth gibt der Auswahl des schwächsten Gegners als Ziel den Vorrang.
Reichweite:
Gesamt
Aufladezeit:
0 Sekunden
Eben
Wirkung
51
Erhöht den Schaden beim Springen auf 160%.
111
Erhöht die Wiederherstellung von Leben für jede Kumulation von Wildheit auf 15% des insgesamt verursachten Schadens.
171
Erhöht den Schaden beim Springen auf 170%.
231
Erhöht den Schaden beim Springen auf 180%.
Räuberischer Spalt
Beschreibung:
Seth stürzt sich auf den schwächsten Gegner in Reichweite und verursacht 150% Schaden plus 25% der verlorenen Lebenspunkte des Ziels. Der zusätzliche Schaden darf 400% seiner ATQ nicht überschreiten.
Reichweite:
Gesamt
Aufladezeit:
6.5 Sekunden
Eben
Wirkung
71
Erhöht den Schaden beim Springen auf 160%.
131
Erhöht den Schaden beim Springen auf 170%.
191
Erhöht den Schaden beim Springen auf 180%.
Jagdinstinkt
Beschreibung:
Seth erhält eine Ladung Wildheit, wenn die Lebenspunkte eines nicht beschworenen Gegners zum ersten Mal unter 33% fallen, bis zu 3 Ladungen. Jede Kumulation erhöht sein Tempo dauerhaft um 10 und seinen Lebensraub um 7. Seth erhält 25% DEF Phys und Magie, wenn er Wildheit zum ersten Mal auslöst.
Reichweite:
Gesamt
Eben
Wirkung
91
Seth erhält eine Kumulation von Wildheit, wenn die Lebenspunkte eines nicht beschworenen Gegners unter 50% sinken.
151
Jede Kumulation von Wildheit erhöht dauerhaft seine Geschwindigkeit um 12 und seinen Lebensraub um 10.
211
Seth erhält 25 kritische Punkte, wenn er zum ersten Mal Wildheit auslöst.
Heroischer Fokus (Legendär+)
Beschreibung:
Erhöht während des Kampfes die ATQ um 12%.
Reichweite:
1
Eben
Wirkung
Ebene 2
Erhöht während des Kampfes die ATQ um 16%.
Ebene 3
Erhöht während des Kampfes die ATQ von 20%.
Hektische Jagd (Mythisch+)
Beschreibung:
Wenn ein nicht beschworener Gegner besiegt wird, setzt Seth sofort die Abklingzeit von Raubtierschlitz zurück und stellt 200 Energiepunkte wieder her.
Reichweite:
Gesamt
Eben
Wirkung
Stufe 5 der persönlichen Waffe
Der von Raubtierschlitz verursachte Fertigkeitsschaden wird bei jedem Zaubern um weitere 15% erhöht, bis zu einem Maximum von 5 Kumulationen.
Stufe 10 der persönlichen Waffe
Erhöht die Energierückgewinnung auf 240 Punkte.
Stufe 15 der persönlichen Waffe
Erhöht die Energierückgewinnung auf 260 Punkte.
Verzehnfachte Kraft (Supreme+)
Beschreibung:
Die Physische DEF des Ziels wird um weitere 15% für jede Kumulation von Wildheit verringert, wenn Seth Raubtierspalt mit aktiviertem Ferozit wirkt. Der Effekt hält 6 Sekunden lang an.
Yo ich bin Alexandre, ich bin Redakteur und Videospieltester für Alucare.fr. Ich bin ein leidenschaftlicher Videospielfan, habe einen Abschluss in Videospieldesign und versuche, demnächst ein Spiel auf Steam zu veröffentlichen!
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