Sie befinden sich hier:
Alucare.fr » AFK Journey » Sonja AFK Journey: Leitfaden, Präsentation und Fähigkeiten
Sonja AFK Journey: Leitfaden, Präsentation und Fähigkeiten
Einführung
Sonja ist ein Eliteheld, der der Fraktion der Lichtbringer angehört. Sie ist vom Typ Krieger und hat daher eine Reichweite von 1. Sonja ist ein guter Nahkampf-DPS, der die Angriffswerte von Verbündeten in der Nähe erhöht. Sie kann sich auch selbst heilen.
Mehrwert : Sonja ist eine Heldin mit vielen nützlichen Zaubern, sie kann die Werte ihrer Verbündeten verbessern, sie kann sich selbst heilen und sich vor Kontrollen schützen.
Beschreibung:
Sonja fügt Gegnern in einem festgelegten Frontbereich (3 Felder breit, 3 Felder lang) 8 panzerbrechende Schläge zu, die jeweils 35% Schaden verursachen. Jeder Treffer verursacht außerdem zusätzlichen Schaden in Höhe von 4% der aktuellen Lebenspunkte des Gegners, bis zu 160% von Sonjas ATQ. Anschließend stürmt sie bis zum Ende des getroffenen Bereichs und fügt den dort befindlichen Gegnern 180% Schaden zu. Während des Einsatzes dieser Fertigkeit ist Sonja immun gegen alle Kontrolleffekte.
Reichweite:
3
Aufladezeit:
0 Sekunden
Eben
Wirkung
51
Erhöht den Schaden jedes panzerbrechenden Treffers auf 40%.
111
Erhöht den Schaden jedes panzerbrechenden Treffers auf 45%.
171
Erhöht den Schaden jedes panzerbrechenden Treffers auf 50%.
231
Erhöht den Schaden von Sonjas Aufladung auf 220%.
Schwur der Effleure
Beschreibung:
Wenn ein Kampf beginnt, bildet Sonja mit zwei Verbündeten, die links und rechts von ihr platziert sind (wobei die vorderen Verbündeten Vorrang vor den hinteren haben), einen Scharlachroten Pakt, der ihre ATQ um 10% und ihre DEF Phys & Magic um 15% erhöht. Solange der Scharlachrote Pakt aktiv ist, erhalten beide Verbündeten alle 6 Sekunden 3% zusätzliche ATQ und 4% Phys & Magic DEF, kumulierbar bis zu 6 Mal. Sonja ist immun gegen alle Kontrolleffekte, wenn sie diese Fertigkeit wirkt.
Der Scharlachrote Pakt endet, wenn einer der aufgewerteten Verbündeten besiegt wird. In diesem Fall absorbiert Sonja die von beiden Verbündeten angesammelten Statistikboni und gewinnt sie bis zum Ende des Kampfes für sich.
Reichweite:
1
Eben
Wirkung
71
Erhöht den anfänglichen ATQ-Bonus von Scarlet Pact auf 13%. und seinen anfänglichen DEF-Bonus von Phys & Magic auf 18%.
131
Gewährt Verbündeten mit einem Scharlachroten Pakt alle 6 Sekunden 4% zusätzliche ATQ und 5% physische und magische DEF.
191
Erhöht den anfänglichen ATQ-Bonus von Scarlet Pact auf 16%. und seinen anfänglichen DEF-Bonus Phys & Magic auf 21%.
Bemerkenswerte Rezeption
Beschreibung:
Sonja dreht sich und schneidet mit ihrem Umhang zweimal in Feinde, die sich innerhalb eines Feldes befinden. Jeder Schnitt verursacht 120% Schaden und betäubt getroffene Gegner 1 Sekunde lang.
Reichweite:
1
Aufladezeit:
12 Sekunden
Eben
Wirkung
91
Erhöht den Schaden jeder Kerbe auf 130%.
151
Erhöht den Schaden jeder Kerbe auf 140%.
211
Verlängert die Dauer der Betäubung auf 1,5 Sekunden.
Heroischer Fokus (Legendär+)
Beschreibung:
Sonja erhöht ihre Geschwindigkeit während des Kampfes um 7,2. Sie erhält zusätzliche 7,2 Geschwindigkeit, nachdem sie zum ersten Mal "Stürmische Schneiden" gewirkt hat.
Reichweite:
1
Eben
Wirkung
Ebene 2
Sonja erhöht ihre Geschwindigkeit während des Kampfes um 9,6. Sie erhält zusätzliche 9,6 Geschwindigkeit, nachdem sie zum ersten Mal "Stürmische Schneiden" gewirkt hat.
Ebene 3
Sonja erhöht ihre Geschwindigkeit während des Kampfes um 12. Sie erhält 12 zusätzliche Geschwindigkeitspunkte, nachdem sie zum ersten Mal "Stürmische Schneiden" gewirkt hat.
Unzerstörbare Bindung (Mythisch+)
Beschreibung:
Sonja erhält 100 zusätzliche anfängliche Energiepunkte. Sie verbessert den Scharlachroten Pakt dauerhaft, nachdem sie ihre ersten Stürmischen Schneiden gewirkt hat.
Anstatt nur dann Statistikboni zu erhalten, wenn ein verbesserter Verbündeter besiegt wird, profitiert sie kontinuierlich von den gesammelten Statistikboni, während die verbesserten Verbündeten noch am Leben sind.
Reichweite:
Gesamt
Eben
Wirkung
Stufe 5 der persönlichen Waffe
Erhöht Sonjas Anfangsenergie auf 200.
Stufe 10 der persönlichen Waffe
Reduziert den erlittenen Schaden um 40 % für ein Mitglied des Scharlachroten Pakts, wenn ein anderes Mitglied noch am Leben ist. 50% des reduzierten Schadens werden von den anderen Mitgliedern geteilt, aber dadurch werden sie nicht besiegt.
Stufe 15 der persönlichen Waffe
Reduziert den von anderen Mitgliedern geteilten Schaden auf 40% des reduzierten Gesamtbetrages.
Verzehnfachte Kraft (Supreme+)
Beschreibung:
Sonja wandelt 20% des durch "Stürmische Klingen" verursachten Schadens in persönliche Heilung um.
Yo ich bin Alexandre, ich bin Redakteur und Videospieltester für Alucare.fr. Ich bin ein leidenschaftlicher Videospielfan, habe einen Abschluss in Videospieldesign und versuche, demnächst ein Spiel auf Steam zu veröffentlichen!
Soziale Medien:
Veröffentlichen Sie einen Kommentar im Diskussionsforum