Artefakte haben eine automatische NutzungDie Helden des Spielers können unter bestimmten Bedingungen während des Kampfes von Bonus oder aber von den Gegnern Schaden zufügen. Ils sont déblocables en avançant dans l’Histoire et sont importants à connaitre pour die Kräfte optimieren d’une composition de héros.
Sie können sich die Zusammenstellung der Helden nach den Spielmodi von AFK Journey ansehen, indem Sie diesem Link folgen :
Artefakte richtig auswählen :
Es gibt sechs davon:
| Tier | Artefakte | 
|---|---|
| S |  Sort d’éclat stellaire 
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| HAT |  Weckzauber 
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| B |  Glut-Zauber | 
| VS |  Einschließungszauber | 
- Aufwachzauber : "5 Sekunden nach Beginn des Kampfes beschwört Strahlendes Leben, um die max. Lebenspunkte der 3 schwächsten verbündeten Helden alle 10 Sekunden um 7% zu erhöhen."
 Level 5: 10% der max. PV
 Stufe 10: 4 Helden profitieren von der Heilung.
 Stärken: Dieses Artefakt ist stark darin, eine Zusammensetzung mit nur einem Tank und wenig heilenden Unterstützern am Leben zu erhalten, bis die DPS ihren vollen Schaden angerichtet haben. Es eignet sich auch hervorragend für eine Zusammensetzung mit zwei heilenden Unterstützern, da es die Zusammensetzung intuitiver machen kann.
 Empfohlene Zusammensetzungen : PvE-Team Untote, PvE-Team Faustkämpfer und PvE-Team Lichtbringer Artefact Wecker AFK Journey ©️Alexandre für Alucare.fr 
- Erleuchtungszauber : "Zu Beginn des Kampfes wird die Angriffs-VIT von 1 hintersten verbündeten Helden 15 Sekunden lang um 80 Punkte erhöht. Während der Wirkung der Fertigkeit sind verbündete Helden, die von dem Buff profitieren, immun gegen Kontrolle."
 Level 5: Angriffs-VIT steigt auf 100.
 Stufe 10: Die Dauer wird auf 20 Sekunden erhöht.
 Stärken: Cet artefact est fort pour une composition avec un DPS très central, pour en faire profiter le DPS il faut bien le mettre seul en arrière. C’est donc parfait avec un DPS type Mage ou Archer.
 Empfohlene Zusammensetzungen : Team PvE Untote und Team PvE Faustkämpfer Artefakt Illumination AFK Journey ©️Alexandre für Alucare.fr 
- Sternensplitter-Zauber : "Wenn verbündete Helden viermal ihr Ultimate werfen, wird eine Flammenwelle auf alle Feinde geschleudert. Diese verursacht realen Schaden in Höhe von 16% der aktuellen Lebenspunkte des Ziels und verursacht bis zu 60% des Teamangriffs. Die Flammenwelle verringert außerdem die Angriffs-VIT des Ziels 4 Sekunden lang um 60 Punkte."
 Level 5: Der Schaden erhöht sich auf 24% der aktuellen Lebenspunkte und bis zu 90% des Teamangriffs.
 Stufe 10: Werden ausgelöst, wenn die Verbündeten 3 Ultimaten gewürfelt haben.
 Stärken: Cet artefact est très utile dans une composition avec des héros qui se boostent entre eux pour lancer leurs ultimes le plus souvent possible. Cela peut même permettre d’envisager une composition avec un DPS de moins pour un Soutien de plus qui offre du contrôle sur les ennemis.
 Empfohlene Zusammensetzungen : Team PvE Wildlinge Artefakt Sternensplitter AFK Journey ©️Alexandre für Alucare.fr 
- Glut-Zauber : "Schießt alle 5 Sekunden einen Feuerball auf den schwächsten Gegner und verursacht magischen Schaden in Höhe von 20% des Teamangriffs."
 Level 5: Der Schaden wird auf 30% des Teamangriffs erhöht.
 Stufe 10: Verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 4% der verlorenen Lebenspunkte des Ziels, bis zu 20% des Teamangriffs.
 Stärken: Dieses Artefakt ist nützlich in einer Zusammensetzung, der es ein wenig an Ein-Target-Schaden fehlt, um Gegner zu beenden, z. B. Kontrollzusammensetzungen.
 Empfohlene Zusammensetzungen : Team PvE Lichtbringer Artefakt Embracement AFK Journey ©️Alexandre für Alucare.fr 
- Begrenzungszauber : "Fügt nach 3 Sekunden Kampfzeit den beiden hintersten Gegnern alle 12 Sekunden magischen Schaden in Höhe von 25% des Teamangriffs zu und hindert sie 1,5 Sekunden lang daran, sich zu bewegen oder zu agieren."
 Level 5: Die Dauer der Gefangenschaft wird auf 2,5 Sekunden erhöht.
 Stufe 10: Die Abklingzeit dieser Fertigkeit wird auf 10 Sekunden reduziert.
 Stärken: Dieses Artefakt ist sehr nützlich in einer Zusammensetzung mit DPS mit geringer Reichweite, die nicht so leicht an die hinteren Gegner herankommen werden, wie z. B. Krieger. Es kann auch in einer Zusammensetzung mit Schurken nützlich sein, um ihnen den Kampf gegen die hinteren Reihen zu erleichtern.
 Empfohlene Zusammensetzungen : Team PvP Kontrolle ++ Artefact Containment AFK Journey ©️Alexandre für Alucare.fr 
- Sperrzauber : "Segnet den vordersten verbündeten Helden zu Beginn des Kampfes, erhöht seine physische DEF und seine magische DEF um 15% und seine Energie, wenn er einen Treffer einsteckt, um 20 Punkte bis zum Ende des Kampfes. Zu Beginn des Kampfes und danach alle 12 Sekunden erhält der gesegnete Verbündete einen Schild, dessen Wert 6 Sekunden lang 20% seines maximalen Lebens entspricht. Der Segen kann nicht aufgelöst werden".
 Level 5: Erhöht die physische und magische DEF um 20%.
 Stufe 10: Der Segen wird auf den vordersten überlebenden verbündeten Helden übertragen, wenn der gesegnete Held besiegt wird. Der Segen kann nur 1 Mal pro Kampf übertragen werden.
 Stärken: Dieses Artefakt ist sehr stark in einer Zusammensetzung mit einem Tank, der das wichtigste Teil der Zusammensetzung ist. Es bietet die Möglichkeit, einen heilenden Supporter durch einen zusätzlichen DPS oder einen feindkontrollierenden Supporter zu ersetzen.
 Empfohlene Zusammensetzungen : Team PvP Kontrolle ++ und Team PvP Riesiger Burst Artefakt Damm AFK Journey ©️Alexandre für Alucare.fr 
 Sort d’illumination
Sort d’illumination Sperrzauber
Sperrzauber
 
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 






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