Championführer: Dragon Champions Yogi

Championführer: Dragon Champions Yogi

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Bild des Champions: Yogi auf dem Handyspiel Dragon Champions
Champion-Symbol: Yogi im Dragon Champions-Handyspiel

Überblick über Yogi:

Nachname: Yogi
Fraktion: Clans
Züchten: Stolz
Beruf: Söldner

Informationen über Yogi:

Rangfolge : VS
Knappheit: Selten
Kommandierender Offizier ?: Ja
Grundgeschwindigkeit: 134
Ablageort: Kampagne, Markt, Truhe

Yogi-Fähigkeiten:

Sandschlag

Level 1:
Fügt einem Feind 90% magischen Schaden zu
Level 2:
Fügt einem Feind 120% magischen Schaden zu. Eine Chance von 30%, Slow für 1 Runde zuzufügen
Stufe 3:
Fügt einem Feind 150% magischen Schaden zu. Eine Chance von 60%, Slow für 1 Runde zuzufügen
Level 4:
Fügt einem Feind 180% magischen Schaden zu. Verlangsamt 1 Runde lang
Level 5:
Fügt einem Feind 210% magischen Schaden zu. Verlangsamt 1 Runde lang. Wenn der Feind vergiftet ist, besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit für 1 Runde zu erhöhen
Stufe 6:
Fügt einem Feind 250% magischen Schaden zu. Verlangsamt 2 Runden lang. Wenn der Feind vergiftet ist, erhöht sich die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit für 1 Runde
Stufe 7:
Fügt einem Feind 300% magischen Schaden zu. Verlangsamt 3 Runden lang. Wenn der Feind vergiftet ist, erhöht sich die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit für 1 Runde
Stufe 8:
Fügt einem Feind 360% magischen Schaden zu. Verlangsamt 3 Runden lang. Wenn der Feind vergiftet ist, erhöht sich die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit für 2 Runden

Sandsturm

Stufe 1: CD = 1/3
Fügt dem Ziel 160% magischen Schaden zu. Fügt allen anderen Feinden 80% magischen Schaden zu
Stufe 2: CD = 1/3
Fügt dem Ziel 190% magischen Schaden zu. Fügt allen anderen Feinden 95% magischen Schaden zu
Stufe 3: CD = 1/3
Fügt dem Ziel 230% magischen Schaden zu. Fügt allen anderen Feinden 115% magischen Schaden zu
Stufe 4: CD = 1/3
Fügt dem Ziel 280% magischen Schaden zu. Reduziert die Dauer von 1 Buff um 1 Runde. Fügt allen anderen Feinden 140% magischen Schaden zu
Stufe 5: CD = 1/3
Fügt dem Ziel 330% magischen Schaden zu. Reduziert die Dauer von 2 Buffs um 1 Runde und verringert die Rundenanzeige um 20%. Fügt allen anderen Feinden 165% magischen Schaden zu
Stufe 6: CD = 1/3
Fügt dem Ziel 400% magischen Schaden zu. Reduziert die Dauer von 3 Buffs um 1 Runde und verringert die Rundenanzeige um 40%. Fügt allen anderen Feinden 165% magischen Schaden zu
Stufe 7: CD = 1/3
Fügt dem Ziel 480% magischen Schaden zu. Reduziert die Dauer aller Buffs um 1 Runde und verringert die Rundenanzeige um 60%. Fügt allen anderen Feinden 240% magischen Schaden zu

Sand der Zeit

Stufe 1: CD = 3/4
Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Zielverbündeten um 1 Runde
Stufe 2: CD = 3/4
Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Zielverbündeten um 1 Runde und stellt 10% der Rundenanzeige wieder her
Stufe 3: CD = 3/4
Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Zielverbündeten um 1 Runde und stellt 20% der Rundenanzeige wieder her
Stufe 4: CD = 3/4
Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Zielverbündeten um 1 Runde und stellt 30% der Rundenanzeige wieder her. Reduziert die Dauer von 1 Debuff um 1 Runde
Stufe 5: CD = 3/4
Verringert die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Zielverbündeten um 1 Runde und stellt 40% der Rundenanzeige wieder her. Reduziert die Dauer von 2 Debuffs um 1 Runde
Stufe 6: CD = 3/4
Verringert die Abklingzeit von 2 verschiedenen Fähigkeiten des Zielverbündeten um 1 Runde und stellt 50% der Rundenanzeige wieder her. Reduziert die Dauer von 3 Debuffs um 1 Runde
Stufe 7: CD = 3/4
Verringert die Abklingzeit von 2 verschiedenen Fähigkeiten des Zielverbündeten um 1 Runde und stellt 65% der Rundenanzeige wieder her. Reduziert die Dauer aller Debuffs um 1 Runde

Natürliche Tarnung

Level 1:
Am Ende der Runde wird Yogi mit einer Chance von 20% für 1 Runde unsichtbar. Bei 100% erhält die Gesundheit stattdessen für 1 Runde entweder Schadenserhöhung, Potenzerhöhung oder Gegenangriff
Level 2:
Am Ende der Runde wird Yogi mit einer Chance von 30% für 1 Runde unsichtbar. Bei 100% erhält die Gesundheit stattdessen für 1 Runde entweder Schadenserhöhung, Potenzerhöhung oder Gegenangriff
Stufe 3:
Am Ende der Runde wird Yogi mit einer Chance von 40% für 1 Runde unsichtbar. Bei 100% erhält die Gesundheit stattdessen für 1 Runde entweder Schadenserhöhung, Potenzerhöhung oder Gegenangriff
Level 4:
Am Ende der Runde wird Yogi mit einer Chance von 60% für 1 Runde unsichtbar. Bei 100% erhält die Gesundheit stattdessen für 1 Runde entweder Schadenserhöhung, Potenzerhöhung oder Gegenangriff. Wenn Salvador im Team ist, wird er zu Beginn des Kampfes für 2 Runden unsichtbar
Level 5:
Am Ende der Runde wird Yogi mit einer Chance von 80% für 1 Runde unsichtbar. Bei 100% erhält die Gesundheit stattdessen für 1 Runde entweder Schadenserhöhung, Potenzerhöhung oder Gegenangriff. Wenn Salvador im Team ist, wird er zu Beginn des Kampfes für 2 Runden unsichtbar
Stufe 6:
Am Ende der Runde wird Yogi für 1 Runde unsichtbar. Bei 100% erhält die Gesundheit stattdessen für 1 Runde entweder Schadenserhöhung, Potenzerhöhung oder Gegenangriff. Wenn Salvador im Team ist, wird er zu Beginn des Kampfes für 2 Runden unsichtbar. Wenn Voiran der Trickster im Kampf ist, erhält er die gleichen Vorteile
Stufe 7:
Am Ende der Runde wird Yogi für 2 Runden unsichtbar. Bei 100% erhält die Gesundheit stattdessen 2 Runden lang entweder Schadenserhöhung, Potenzerhöhung oder Gegenangriff. Wenn Salvador im Team ist, wird er zu Beginn des Kampfes für 2 Runden unsichtbar. Wenn Voiran der Trickster im Kampf ist, erhält er die gleichen Vorteile

Runenführer auf Yogi:

Nordöstliche Rune: Array
Nordwest-Rune: Array
Südliche Rune: Array

Prioritäre Runensets :

Geschwindigkeit x4
Macht X2

Prioritäts-Unterstatistiken:

Geschwindigkeit
Mächtig
Schaden
PV%/DEF

Artefaktführer zu Yogi:

Artefakt-Statistik-Prioritäten:
  1. Intensität (Potenz)
  2. Schaden%
  3. Gesundheit%


Informationen zu Dragon Champions:

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