Guide sur Senna Cœur d’ambre artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends

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Nachname Senna Bernsteinherz auf Englisch = (Senna Amberheart)
Notiz  Lesen Sie die Meinung von Alucare über : Senna Coeur d'ambre
Meisterschaften  Meisterschaften für : Senna Bernsteinherz
Gnaden Gnadengesuch für : Senna Bernsteinherz
 
Meisterschaften, Gnade und Artefaktführer auf Senna Bernsteinherz (Senna Amberheart) auf RSL
Bild des Champions: Senna Bernsteinherz (Senna Amberheart) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Senna Bernsteinherz
FRAKTION: Zwerge
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: Unterstütz
AFFINITÄT: Leeren

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 18990
Angriff (ANG): 1112
Defensive (DEF): 1200
Geschwindigkeit (GSW): 112
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 49%
Widerstand (RÉSIST): 40
Genauigkeit (PRÉ): 1

Kampf de

Kampagne :☆☆☆☆
Faction Crypte :?
Arena-Verteidigung :
Arena-Angriff :
Clanboss :☆☆
Hydra :

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :?
Höhle der Spinne :
Burg des Feuerritters :
Die Höhle des Drachen :
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :
Nekropole des Dämons :☆☆☆
Shogunholz :☆☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :
Magma-Drache :✔️
Frostspinne :✔️
Spinne der Leere (Gift) :✔️
Skarabäus :👍

(Doom Tower)

Ewiger Drache :✔️
Greif :👍
Bommal :?
Dunkle Fee :👍
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =
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Community-Bewertungen

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Die Fertigkeiten von : Senna Bernsteinherz

A1 = Bernsteinschub

Attaque un ennemi. Possède 50% de chances d’activer instantanément un buff [Weitere Pflege] auf jeden Verbündeten.

  • Stufe 2: Schaden +10%
  • Level 3: Chance auf Buff/Debuff +5%
  • Stufe 4: Schaden +10%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff +5%

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 4.3

A2 = Goldener Touch | CD = 5 Runden

Platziere einen Buff [SPD-Erhöhung] von 30% und zwei Buffs [Weitere Pflege] von 15% auf alle Verbündeten für 2 Runden.

Füllt auch den Rundenzähler aller Verbündeten um 20% auf.

  • Stufe 2: Abklingzeit -1
  • Stufe 3: Abklingzeit -1

A3 = Orée de la mort | CD = 6 Runden

Belebt alle toten Verbündeten mit 50% Leben und 50% Rundenzähler wieder.

Fait ensuite équipe avec tous les alliés ranimés par cette compétence pour attaquer l’ennemi ayant le moins de PV. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.

  • Stufe 2: Abklingzeit -1
  • Stufe 3: Abklingzeit-1

[P] Heilendes Leuchten

Dès qu’un buff [Weitere Pflege] s’active sur n’importe quel allié, remplit les Compteurs de Tour de tous les alliés de 5%.

À la fin du tour de cette Championne, augmente d’1 tour la durée d’un buff [Weitere Pflege] auf einen zufälligen Verbündeten, mit Ausnahme dieser Championesse.

Aura der GESCHWINDIGKEIT:


Erhöht TEMPO in allen Kämpfen um 19

Berechne den Schaden deiner Senna Bernsteinherz (Senna Amberheart)

Mit diesem Formular kannst du deinen Schaden berechnen. Fülle die Felder aus, um zu sehen, ob dein Champion mehr Schaden anrichtet, indem er Angriff hinzufügt oder den kritischen Schaden erhöht.

Schau dir dieses Videotutorial zur Schadensoptimierung an, indem du hier klickst : Videoanleitung alucare (Denk daran, dich zu abonnieren, es unterstützt kostenlos!)











Was soll verbessert werden, PV oder Verteidigung des Champions?

Denke daran, die perfekte Optimierung hier zu berechnen :

Welche Artefakte / Sets für : Senna Bernsteinherz (Senna Amberheart)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für : Senna Bernsteinherz

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
Lesen Sie unten, was ich zu jedem Artefakt rate, und hören Sie sich das Video an, um es zu verstehen.
  • Schnelligkeit, Unerbittlich, Reflex, Schutz, Wächter

Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)

Welche Statistiken suchen Sie zuerst für : Senna Bernsteinherz

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Widerstand
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%)
    • Rumpf (ANG%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (ANG)
    • Amulett (Krit-Shaden)
    • Banner (ANG)

Welche Meisterschaften für Senna Amberheart (Senna Bernsteinherz)?


Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)

Meisterschaften für : Dungeon, Clanboss

Meisterschaften RSL Dungeon, Clanboss für Senna Bernsteinherz ( (Senna Amberheart))

Meisterschaften in : Arena

Meisterschaften RSL Arena für Senna Bernsteinherz ( (Senna Amberheart))

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Welche Gnade für Senna Bernsteinherz (Senna Amberheart)?


Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)

Wir raten Ihnen :
  • Einschüchternde Präsenz (nur eine pro Team) Einschüchternde Präsenz (nur eine pro Team)
  • Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team) Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)

Sennas Geschichte Bernsteinherz

Senna aus dem Himmlischen Eisenland war während des Grauen Zeitalters eine unvergleichliche Träumerin und Denkerin. Ihr großer Intellekt hob sie vom Durchschnittszwerg ab, und sie empfand Mitleid und Verachtung für die Menschen um sie herum, denn keiner verstand die Gesetze der Runenschrift und der Wissenschaft so gut wie sie. Ihre Altersgenossen wiederum waren von ihren unverständlichen Theorien über die Materie und die ihr zugrunde liegenden Strukturen entfremdet, ebenso wie von ihrer Neigung, die grundlegende Pflege ihres Körpers im Alltag zu ignorieren, wenn sie in ihre Forschungen vertieft war.

Seine Arbeit wurde immer kleiner und machte schnelle Fortschritte, nachdem ein Zwergenforscher aus der Oberwelt mit einer Bernsteinprobe aus den alten Regenwäldern von Torcelin Istriv zurückkehrte, die Senna kaufte und analysierte. Die Probe enthielt ein kleines Insekt, das darin gefangen war und in einem Zustand der Stasis feststeckte.

Senna hatte zuvor Theorien über die Konservierung von Lebewesen in festen Matrizen aufgestellt und stellte fest, dass die Natur dies bereits getan hatte: Konnte der Prozess umkehrbar gemacht werden? Sie gab bei dem Forscher eine Bestellung auf und bat ihn, so viel Bernstein wie möglich mitzubringen.

Senna erfand mehrere Methoden zur Erhaltung und Wiederherstellung von lebendem Gewebe, die auf der Anwendung von Runen auf Bernstein basierten, wie z. B. das Binden von Saft auf Wunden und die Transmutation der klebrigen Flüssigkeit, damit sie sich mit dem Fleisch verbindet und Wunden heilt, ohne Spuren des Schadens oder der Behandlung zu hinterlassen. Obwohl dies eine bemerkenswerte Entwicklung war, verfügten die Zwerge auch über andere Methoden der magischen Heilung und Senna suchte nach etwas Einzigartigem: Sie wollte lebendes Fleisch in einer Zeitstase festhalten und so den Bernstein verbessern, der einen Insektenkörper vor dem Zerfall bewahrt hatte, aber auf Kosten des Lebens des Tieres. Sie wollte ihre unstillbare intellektuelle Neugier befriedigen, indem sie sich in eine ferne Zukunft versetzte und hoffte, in einer erleuchteten Welt mit Magie und formidabel fortschrittlicher Technologie aufzutauchen, in der der durchschnittliche Zwerg genauso brillant sein konnte wie sie.

Sie sammelte genug Bernstein, um einen Klumpen zu verschmelzen, der groß genug war, um sie aufzunehmen, und ritzte paradoxe Runen des Lebens und der Zeitlosigkeit hinein, die sie so gestaltet hatte, dass sie sich über viele Jahrhunderte hinweg langsam auflösen würden, bevor sie ihre Bewohnerin freigaben. Senna war ihr erstes Versuchskaninchen und sie parametrisierte die Runenzähler für zweitausend Jahre. Da nur wenige Menschen sie vermissten und sie sich in ihrem Labor hinter Schutzzaubern, Fallen und Illusionen versteckte, wurde sie nicht gestört, während die Zeit verging.

Wenn nichts passiert wäre, würde Senna jetzt immer noch dort schlafen. Doch jemand tat es: die Schiedsrichterin. Denn trotz Sennas Genialität hatte sie im Gegensatz zur Schiedsrichterin keinen Zugang zu den Wassern des Lebens oder einen intimen Einblick in den dort stattfindenden Prozess des Todes und der Seelenübertragung.

Die Schiedsrichterin glaubte, dass sie diesen Prozess modifizieren und unterbrechen könnte, um ein Wesen mit Körper und Seele in einem winzigen Raum zu konservieren, was es ihr ermöglichen würde, außergewöhnliche Helden vor dem Alter zu bewahren, aber auch schreckliche Bedrohungen einzudämmen. Obwohl sie weise und mächtig war, konnte die Schiedsrichterin die Seelenbehälter, die sie theoretisiert hatte, nicht herstellen, da sie weder über genügend Zeit noch über die Fähigkeit verfügte, die notwendigen Anstrengungen zu unternehmen, während sich die katastrophalen Folgen der Drachensünde immer weiter offenbarten. Sie hatte das Gerücht über Sennas Experimente gehört und hielt nach der Zwergin Ausschau.

Die Schiedsrichterin löste Sennas Illusionen und Runen auf, bevor sie die Zwergin behutsam befreite, was Senna in Rage versetzte. Sie lobte Sennas Fähigkeiten und bat sie um Hilfe, damit sie ihre Ergebnisse wiederholen konnte. Die Zwergin ärgerte sich über die Unterbrechung und verwies auf die Verachtung ihres Volkes für göttliche Wesen.

Doch die Schiedsrichterin ließ sich nicht so leicht abschrecken. Sie bat Senna, sie zu begleiten, um die Dringlichkeit ihres Anliegens festzustellen. Senna spürte die glorreiche und feierliche Ausstrahlung der Schiedsrichterin wie sanfte Sonnenstrahlen, die seine Haut wärmten und seine Augen benetzten. Doch trotz all ihrer Erhabenheit wirkte die Schiedsrichterin ängstlich. Besorgt und neugierig gab Senna nach.

Der Schiedsrichter zog sie mit phänomenaler Geschwindigkeit durch den Himmel von Teleria. Senna sah das höllische Schwefeltor und die Vernichtung des Reichs der Drachennachkommen, das zu ihrer Zeit mächtig gewesen war. Sie erkannte, dass sie, wenn sie nicht vorzeitig befreit worden wäre, inmitten eines Albtraums hätte aufwachen können, in den Teleria gefallen war, während sie eingesperrt und hilflos war. Selbst eine Chance auf einen sinnlosen Kampf wäre besser als passiv zu sein.

Senna erkannte auch, dass ihre esoterische Meisterschaft und das Aufstellen von Theorien ohne praktische Anwendung bedeutungslos waren. Sie erinnerte sich an ihre Bernsteinheilung und erkannte das schreckliche Leid, das die Invasion der Dämonenrekruten mit sich brachte.

Als der Krieg endete, bat Senna den Schiedsrichter, sie in einen Splitter zu stecken, damit sie eine strahlende Zukunft miterleben könne. Sie hat tatsächlich viele Zukünfte erlebt, nachdem sie im Laufe der Jahrhunderte viele Male befreit worden war, um wichtige Personen zu heilen und sich über den Fortschritt in der Welt zu wundern. Und doch fordert Senna immer wieder, in den Splitter zurückzukehren, weil sie glaubt, dass Teleria immer noch viel zu tun hat, um ihre anspruchsvollen Maßstäbe zu erfüllen.

Sein Erscheinungsdatum :

08-05-2024

Wie man Senna Bernsteinherz bekommt

Wir können den Champion haben:

  • Splitter Keine


Liste der Buffs und Debuffs von : Senna Bernsteinherz

Die Liste der Buffs für das Team :

Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
  • Dauerpflege 15%, +30% Geschwindigkeit



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RAID: Shadow Legends

Veröffentlicht am : 28. Februar 2019

Entwickelt von: Plarium

Herausgegeben von : Plarium

Verfügbar auf : PC, Android, iOS

Genres : RPG