Leitfaden zu Kreela Arm-Hexe Artefakt und Meisterschaft - Raid Shadow Legends

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Nachname Kreela Arm-Hexe auf Englisch = (Kreela Witch-Arm)
Notiz  Lesen Sie die Meinung von Alucare über : Kreela Arm-Hexe
Meisterschaften  Meisterschaften für: Kreela Arm-Hexe
Gnaden Begnadigungen für: Kreela Bras-Hexe
 
Kreela Witch-Arm Masteries, Grace and Artifact Guide auf RSL
Bild des Champions: Kreela Bras-Sorcière (Kreela Witch-Arm) auf Raid Shadow Legends

Überblick

NAME: Kreela Hexenarm
FRAKTION: Orks
KNAPPHEIT: Legendär
ROLLE: Unterstütz
AFFINITÄT: Magie

Gesamtstatistik (6 Sterne)

Lebenspunkle (LP): 16680
Angriff (ANG): 1244
Defensive (DEF): 1222
Geschwindigkeit (GSW): 99
Krit-Quote (K.-QUOTE): 15%
Krit-Shaden (K.-DMG): 57%
Widerstand (RÉSIST): 30
Genauigkeit (PRÉ): 0

Kampf de

Kampagne :☆☆
Faction Crypte :
Arena-Verteidigung :☆☆
Arena-Angriff :
Clanboss :
Hydra :☆☆

Dungeons

Labyrinth des Minotaurus :
Höhle der Spinne :☆☆
Burg des Feuerritters :
Die Höhle des Drachen :
Gipfel des Eisgolems :
Fort Eisenzwillinge :☆☆
Nekropole des Dämons :☆☆☆
Shogunholz :☆☆

Doom Tower

Welle Turm des Unheils :
Magma-Drache :✔️
Frostspinne :✔️
Spinne der Leere (Gift) :👍
Skarabäus :✔️

(Doom Tower)

Ewiger Drache :✔️
Greif :✔️
Bommal :👍
Dunkle Fee :👍
Geheimraum :?
Annotationen:
"Obligatorisch" - Dringend empfohlen = ✔️
Nutzbar - empfohlen = 👍
Unbrauchbar - nicht ratsam =

Alucares Rezension von: Kreela Witch-Arm

Was ich dir zum Champion rate:

Zur Montage 6*. Persönlicher Ally-Angriff, aber Sie benötigen das Buch

Ich werde es verwenden in:
  • Arena
  • Clan-Bosse
  • Magma-Drache
  • Frostspinne
  • Himmlischer Greif
Verwenden für :
  • Debuff-Kontrolle (Stun, Freeze, etc.)
  • Nuker MonoTarget
  • Unterstützung (Heilt, debufft euer Team, bufft)
Wann man den Champion verwendet (Spielzeit): Champion zum Reiten 6*:
  • Ja
Champion, den Sie buchen können:
  • Ja
Wert der Books (Buch der Fähigkeiten) und Anzahl der Books :
  • Wert = 10
  • Anzahl der Bücher = 11
Priorität der Books (random books): Champion, den Sie meistern können :
  • Ja
Darf ich füttern:
  • Nein, wir essen nie episch oder legendär

Andere Informationen : Kommen Sie bei Bedarf zu den Streams, um Informationen oder den Discord zu erfragen:

Discord Alucare.fr


Lexikon von RSL, wenn Sie bestimmte Wörter nicht verstehen: Glossar zu RSL

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Die Fähigkeiten von : Kreela Arm-Hexe

A1 = Lichtschranke

Greife einen Feind an. Setze auf den Verbündeten mit den niedrigsten HP einen Buff von [Schild] entspricht 10% der MAX Lebenspunkte dieser Championesse für 2 Runden.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 5%
  • Stufe 4: Schaden + 10%
  • Stufe 5: Schild + 5%
  • Stufe 6: Schild + 10%

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 4,6*ANG, SCHILD 0,1*HP

A2 = Blendender Schein | CD = 4 Runden

Greift einen Feind an. Fügt einen Debuff hinzu.[Betäuben] 1 Runde. Hat eine Chance von 80%, sich mit 3 zufällig ausgewählten Verbündeten zusammenzuschließen, um einen zufällig ausgewählten Gegner anzugreifen. Die Verbündeten, die sich dem Angriff anschließen, verwenden ihre Standardfähigkeiten.

  • Stufe 2: Schaden + 5%
  • Stufe 3: Schaden + 5%
  • Stufe 4: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Level 5: Chance auf Buff/Debuff + 10%
  • Stufe 6: Abklingzeit -1 Runde

Schaden basierend auf : ATQ
Multiplikator: 5.1

[P] Kriegerische Bizarrerie

Setzt einen Buff von[ANG-Boost] von 50% und einem Buff von[Erhöhung des TAUX C.] von 30% auf alle Verbündeten für 3 Runden und greift dann alle Feinde an.

Berechne den Schaden deiner Kreela Arm-Hexe (Kreela Witch-Arm)

Mit diesem Formular kannst du deinen Schaden berechnen. Fülle die Felder aus, um zu sehen, ob dein Champion mehr Schaden anrichtet, indem er Angriff hinzufügt oder den kritischen Schaden erhöht.

Schau dir dieses Videotutorial zur Schadensoptimierung an, indem du hier klickst : Videoanleitung alucare (Denk daran, dich zu abonnieren, es unterstützt kostenlos!)











Was soll verbessert werden, PV oder Verteidigung des Champions?

Denke daran, die perfekte Optimierung hier zu berechnen :

Welche Artefakte / Sets für: Kreela Arm-Hexe (Kreela Witch-Arm)

Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :

Welches Set für: Kreela Arm-Hexe

Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
Lesen Sie unten, was ich zu jedem Artefakt rate, und hören Sie sich das Video an, um es zu verstehen.
  • Geschwindigkeit, Unsterblich, Lebensraub, Grausam, Wild

Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)

Welche Statistiken sollen zuerst gesucht werden für: Kreela Arm-Hexe

Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
  • Geschwindigkeit, LP%, DEF%, Genauigkeit
    • Waffe (Angriff)
    • Helm (LP)
    • Schild (Defensive)
    • Handschuhe (LP%, DEF%)
    • Rumpf (LP%, DEF%)
    • Stiefel (Geschwindigkeit)
    • Ring (LP, DEF)
    • Amulett (LP, DEF)
    • Banner (Genauigkeit)

Welche Meisterschaften für Kreela Arm-Hexe (Kreela Witch-Arm)


Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)

Meisterschaften in : Arena

Meisterschaften RSL Arena für Kreela Arm-Hexe ( (Kreela Witch-Arm))

Meisterschaften für : Dungeon, Clanboss

Meisterschaften RSL Dungeon, Clanboss für Kreela Arm-Hexe ( (Kreela Witch-Arm))

Was man über Meisterschaften wissen sollte.

Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.

Welche Gnade für Kreela Witch-Arm (Kreela Hexenarm)?


Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)

Wir raten Ihnen :
  • Seelenfresser Seelenfresser
  • Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team) Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)

Geschichte von Kreela Arm-Hexe

Als Tochter eines aussterbenden Stammes erlebte Kreela einen Start ins Leben, der von Verlust und hoffnungslosem Kampf geprägt war. Ihr Volk wurde wiederholt von seinen Rivalen, den benachbarten Menschen und sogar von den ruhelosen Toten, die manchmal aus dem Sand der Krokhan-Wüste auferstehen, aus seinem Land vertrieben.

Als ihre Eltern den Sklavenhändlern zum Opfer fielen, wurde sie in Ketten gelegt und zusammen mit dem restlichen „Vieh“ abgeführt. Ihr Schicksal war ungewiss und düster. Aber es gab einen Hoffnungsschimmer, denn ein alter Ork-Schamane erkannte das Potenzial des verzweifelten und unterernährten Mädchens.

Die Sklavenhändler zögerten, eine ihrer Gefangenen dem alten Mann zu überlassen, aber sie konnten sich den Forderungen des spirituellen Oberhaupts ihres Stammes nicht widersetzen, ohne schwerwiegende Konsequenzen zu riskieren. Also gaben sie nach, und Kreela wurde die Schülerin ihres Retters.

Jahrelang absolvierte sie ein anstrengendes Training und lernte sowohl die Kunst des Kampfes als auch die Mittel, um mit Wesen aus dem Jenseits zu kommunizieren. Durch Meditation, Gesang und sorgfältig zubereitete Kräutermischungen konnte sie mit den Geistern der Erde und längst verstorbenen Orks kommunizieren.

Manchmal ging sie unter ihnen umher und kanalisierte ihre übernatürliche Kraft, um sich selbst und die Krieger, für die sie verantwortlich war, mit Energie zu versorgen. Aber Kreela hatte nie das Leid vergessen, das ihr und ihrem Volk widerfahren war, nicht einmal, als sie als vollwertiges Mitglied in den Stamm aufgenommen wurde.

Sie hatte lange gewartet, heimlich Intrigen geschmiedet und eifrig alles Wissen gesammelt, das sie im Dienste ihres Mentors gebrauchen konnte. Erst als er starb, schlug sie zu, denn obwohl ihr Blut Rache verlangte, musste sie auch die Güte des Schamanen ehren. Kreela hielt eine Rede am Scheiterhaufen und rief zur Einheit und zur Erweiterung des Stammesgebiets auf – die Geister hätten es so angeordnet, behauptete sie.

In Wirklichkeit versuchte sie, ihren eigenen Willen durchzusetzen, anstatt Träumen und Visionen zu folgen. Mit Hilfe junger Stammesmitglieder, die ihr treu ergeben waren, inszenierte sie eine Reihe von „Omen“, die alle zur Verwirklichung ihrer Pläne führten.

Langsam versammelte sie die ältesten und angesehensten Krieger – von denen sie wusste, dass sie alle zu der Räuberbande gehörten, die sie vor Jahren gefangen genommen hatte – und beauftragte sie mit einer Aufgabe, von der sie wusste, dass sie unmöglich zu erfüllen war. Die Zeichen, die Kreela angeblich gesehen hatte, waren falsch, und die Krieger griffen einen Feind an, der ihnen weit überlegen war, ohne Hoffnung auf Erfolg.

Viele kamen bei diesem Versuch ums Leben, und diejenigen, die überlebten, wurden auf ihrem Rückzug von Kreelas Schergen getötet. Zurück im Dorf manipulierte Kreela die Ereignisse so, dass die Familien der Opfer ruiniert wurden und keine Möglichkeit mehr hatten, zu überleben.

Sie wurden unter der Herrschaft der neuen Schamanin in Knechtschaft gebracht, und obwohl dies weit weniger grausam war als das, was sie selbst erlitten hatte, war ihre Rache dennoch vollständig und gnadenlos. Von da an begann Kreela, ihren Einfluss auszuweiten.

Auch wenn sie nicht zögerte, bei Bedarf ihre eigenen Prophezeiungen zu erfinden, blieb ihre schamanische Hellsehergabe dennoch authentisch. Nachdem sie ihre Rache vollendet hatte, hielt Kreela nichts mehr davon ab, ihren Stamm in den Kampf gegen die benachbarten menschlichen Barbaren zu schicken, die ihnen ihr Territorium und ihre begrenzten Ressourcen streitig machten.

Um ihren Ruf zu festigen, führte Kreela die Raider-Gruppe selbst an. Sie nutzte ihre arkanen Kräfte, um den Ork-Kriegern Energie zu verleihen und sie zu Höchstleistungen an Mut und Gewalt anzuspornen. Obwohl die Norr, denen sie an diesem Tag gegenüberstanden, mächtig waren, erwiesen sich die Orks als stärker.

Sie überwand die Verteidigungsanlagen, bahnte sich einen Weg durch die barbarischen Kämpfer und applaudierte, als Kreela selbst den feindlichen Schamanen in einem Duell mit Schwertern und Magie tötete. Als sie über ihrem Gegner stand, den Arm blutverschmiert und von einem unheimlichen Feuer umhüllt, erhielt Kreela ihren Spitznamen „Arm der Hexe”. Unter diesem Namen wurde sie allen umliegenden Stämmen bekannt, und dieser Name flößte ihren Ork-Gefährten sowohl Furcht als auch Respekt ein.

Sein Erscheinungsdatum :

03. August 2023

Wie man Kreela Hexenarm erhält

Wir können den Champion haben:

  • Antike Splitter
  • Primordiale Splitter
  • Heilige Splitter


Liste der Buffs und Debuffs von : Kreela Arm-Hexe

Die Liste der Buffs für das Team :

Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
  • Schild, +501 TP30T Angriff, +301 TP30T kritische Rate

Die Debuffliste des Champions :

Debuffs, die der Champion auf die Gegner setzt :
  • Betäuben



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1 Kommentare im Diskussionsforum für „Leitfaden zu Kreela, der Hexenarme-Artefakt und Meisterschaft”

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RAID: Shadow Legends

Veröffentlicht am : 28. Februar 2019

Entwickelt von: Plarium

Herausgegeben von : Plarium

Verfügbar auf : PC, Android, iOS

Genres : RPG