Guide sur L’incarnée artefact et maîtrise - Raid Shadow Legends
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Greife einen Feind zweimal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 30 %, einen Debuff zu platzieren [Provokation] für 1 Umdrehung.
Besitzt 10 % Chancen auf einen Gegenangriff, wenn ein Vermitteln verbündeten Partei geschlagen wird. Tritt einmal pro Schlag ein.
Stufe 2: Schaden +5 %
Stufe 3: Schaden +5 %
Stufe 4: Buff/Debuff Glück +10 %
Stufe 5: Buff/Debuff Glück +10 %
Schaden basierend auf :
DEF
Multiplikator: 1.8
A2 = Formation : Phalange | CD = 4 Runden
Greift alle Gegner an. Besitzt eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. [Schild] und 1 zufälliger Buff an alle Gegner.
Platziere dann einen Buff [Schild] auf alle Verbündeten für 2 Runden. Der Wert von [Schild] ist proportional zur DEF dieser Championin.
Stufe 2: Schaden +10 %
Stufe 3: Schaden +10 %
Stufe 4: Buff/Debuff Glück +10 %
Stufe 5: Buff/Debuff Glück +15 %
Stufe 6: Abklingzeit -1
Schaden basierend auf :
DEF
Multiplikator: 3.6
A3 = Defensive Maßnahmen | CD = 5 Runden
Platziere einen Buff [Schutz des Verbündeten] von 50 % auf alle Verbündeten außer dieser Championesse für 2 Runden.
Platziert auch einen Buff [Verstärken] 25 TP27T auf alle Verbündeten für 2 Runden.
Stufe 2: Abklingzeit -1
Stufe 3: Abklingzeit -1
[P] Krisenreaktion | CD = 4 Runden
Erhöht die PRE dieses Champions um 20 Punkte für jeden Verbündeten unter Buff. [Verbündetenschutz].
Wenn sie getötet wird, setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Ruf des Schicksals für die Schiedsrichter verbündeten Spielern. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fertigkeit verfügen, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
[P2] Oberstes Ziel | CD = 4 Runden
Erhöht die RSE dieses Champions um 20 Punkte für jeden Verbündeten unter Buff. [Verbündetenschutz].
Diese Championesse erhält außerdem 20 % des Schadens von verbündeten Schiedsrichtern. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fertigkeit verfügen, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Wenn ein verbündeter Arbiter kurz davor ist, durch einen kritischen Treffer getötet zu werden, gewähre ihm einen Buff [Unbesiegbar] für eine Runde. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fertigkeit verfügen, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Berechne den Schaden deiner L'incarnée (The Incarnate)
Mit diesem Formular kannst du deinen Schaden berechnen. Fülle die Felder aus, um zu sehen, ob dein Champion mehr Schaden anrichtet, indem er Angriff hinzufügt oder den kritischen Schaden erhöht.
Schau dir dieses Videotutorial zur Schadensoptimierung an, indem du hier klickst : Videoanleitung alucare (Denk daran, dich zu abonnieren, es unterstützt kostenlos!)
Was soll verbessert werden, PV oder Verteidigung des Champions?
Denke daran, die perfekte Optimierung hier zu berechnen :
Welche Artefakte / Sets für : Die Verkörperte (The Incarnate)
Artefakte, VOR den Sets! Immer, das ist das Wichtigste, was man wissen muss! Wir erklären es Ihnen wirklich ausführlich in dem hier erhältlichen ebook :
Ausrüstungssatz, den ich Ihnen zum Champion empfehle: (Die Fertigstellung eines Satzes ist ein Bonus, keine Verpflichtung)
Lesen Sie unten, was ich zu jedem Artefakt rate, und hören Sie sich das Video an, um es zu verstehen.
Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)
Video-Tutorial, wie man seine Champions richtig stuffert
DANKE FÜRS LESEN :
Sehen Sie sich das ganze Video an (am besten = auf youtube), am Ende zeige ich, wie ich selbst einen Champion stuffe
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Welche Statistiken suchen Sie vorrangig für : Die Eingeborene
Priorität von Stats und Sub-Stats von Artefakten:
Geschwindigkeit, DEF%, Widerstand
Waffe (Angriff)
Helm (LP)
Schild (Defensive)
Handschuhe (LP%, DEF%)
Rumpf (LP%, DEF%)
Stiefel (Geschwindigkeit)
Ring (LP, DEF)
Amulett (LP, DEF)
Banner (Widerstand)
Welche Meisterschaften für Die Inkarnierte (The Incarnate)
Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)
Video-Tutorial, um seine Champions zu beherrschen
DANKE FÜRS LESEN :
Schau dir das ganze Video an (am besten = auf youtube), dann verstehst du genau, wie du deine Champions meisterst, du kannst die Meisterschaften auf der Seite verfolgen, aber versuche zu verstehen, warum.
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Meisterschaften für :
Dungeon, Clanboss
Meisterschaften in :
Arena
Was man über Meisterschaften wissen sollte.
Wir geben Ihnen Tipps zu den Meisterschaften. Diese Meisterschaften werden Ihnen in 95 % der Fälle helfen, aber Sie sollten versuchen zu verstehen, warum man diese oder jene Wahl getroffen hat. Am besten wäre es, wenn Sie verstehen würden, warum man Ihnen bestimmte Meisterschaften empfohlen hat, damit Sie 1-2 Meisterschaften in Ihrer Auswahl entsprechend Ihren Bedürfnissen ändern können.
Welche Gnade für Die Inkarnierte (The Incarnate)?
Erklärendes Video auf Französisch, gemacht von Alucare, ideale Ergänzung zur Seite. Video anzeigen (Sie können die automatische Übersetzung von youtube verwenden)
Video-Tutorial zur richtigen Wahl der Grazie Ihres Champions
DANKE FÜRS LESEN :
Schau dir das Video in voller Länge an (am besten = auf youtube), dann verstehst du genau, welche Gnade du bei deinen Champions wählen musst. Du kannst die Gnade auf der Seite verfolgen, aber versuche zu verstehen, warum und verwende keine doppelte Gnade, die nichts nützt!
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Wir raten Ihnen :
Schwefel (2 Level 1 ,2 oder 3 max. pro Team)
Geschichte von L'incarnée
Es wird oft gesagt, dass die Not die Mutter der Erfindung ist. Doch Erfindungen, die aus der Not geboren werden, sind in der Regel ohne langfristige Visionen konzipiert, in Eile zusammengebaut und am Ende eine Quelle des Bedauerns. Dies gilt auch für die Inkarnierte, ein konstruiertes Wesen, das aus einem Prozess hervorgegangen ist, der nun vom Schiedsrichter verpönt ist. Selbst wenn es gut gemeint ist, bleibt eine verzweifelte Unvorsichtigkeit eine Unvorsichtigkeit.
"Der Inkarnierte" bezieht sich auf ein Individuum unter einer Handvoll ähnlicher Wesen, die immer noch existieren, aber jeder Inkarnierte ist den anderen in Bezug auf Aussehen und Manierismen so ähnlich, dass die Terraner, die von ihm gehört haben, glauben, dass es nur einen gibt. Gelehrte wären zwar fasziniert, wenn sie erfahren würden, dass es mehr als einen Inkarnierten gibt, aber sie wären schockiert, wenn sie erfahren würden, dass es einst Hunderte oder sogar noch mehr von ihnen gab.
Doch das Chaos und die Verwüstung der Großen Scheidung, ein Ereignis, das für die meisten Teletraner den Beginn einer bedeutenden Epoche markiert, verdunkelte ihre Zahl in den Augen der Geschichte. Dieses Ereignis, nichts weniger als ein Krieg zwischen den Göttern, war die große Notwendigkeit, die den Schiedsrichter zu einer Tat von abnormalem Ehrgeiz und Stolz veranlasste: Seelen in künstlichen Konstruktionen einzufangen und so perfekte unsterbliche Soldaten zu erschaffen. Diese Fabrikate sahen alle aus wie die Schiedsrichterin selbst: eine Manifestation der Ordnungsnatur des Lichts. Die Schiedsrichterin tat das, was sie kannte, immer und immer wieder.
Es dauerte Jahrhunderte der Arbeit und des Nachdenkens nach der Scheidung, bis der Schiedsrichter die Splitter erschaffen konnte. Die Inkarnierten, seine ersten unbeholfenen Versuche eines ähnlichen Konzepts, waren in einem Ausmaß unvollkommen, das der Schiedsrichter auf ewig bereute. Splitter bewahren ein sterbliches Wesen in dem Zustand, in dem es sich zum Zeitpunkt der Splitterbildung befand, mit all seinem Willen und seinen Erinnerungen, seiner Gesundheit und Kraft und seiner Fähigkeit zu leben, zu lernen und zu altern.
Doch die spirituellen Kristalle, die die Inkarnierten versorgten, waren simpel, zerrissen die Seele von ihrer Essenz und verleugneten jegliche Individualität und freien Willen. Wenn der Körper des Inkarnierten zerstört wurde, blieb die Seele in dem Edelstein bestehen und konnte in einem neuen Körper des Inkarnierten funktionieren.
Es war jedoch ein großes Opfer nötig, um an Seelen zu gelangen, die die Herstellung von Inkarnaten ermöglichten. Die Seelen der Inkarnierten waren keine Freiwilligen, wie es die Körper der Seelenträger sind, sondern Elfen, die in ihrer Treue zu Lumaya unverbrüchlicher waren als andere. Sie wurden aufgefordert, freiwillig für die Göttin zu kämpfen und wurden darüber belogen, wie sie dies tun würden.
Es war ein Akt schrecklicher Tyrannei, kaum entschuldigt durch die Umstände eines existenziellen Krieges, eine Tatsache, die schnell am Gewissen der Arbitra nagte. In ihren dunklen Stunden hatte die Arbitratorin selbst die niederträchtigen Methoden der Nekromanten und der Revenant Knights Jahrhunderte später angedeutet, die nun ihre Erzfeinde sind.
Dennoch waren die Inkarnierten, die durch die Magie des Schiedsrichters hergestellt und von den Rückständen brillanter Elfenseelen belebt wurden, stark, unerschöpflich und absolut gehorsam, völlig resistent gegen die Versuchungen Siroths. Die Zwerge, die während der Großen Scheidung zu Lumayas ergebensten Verbündeten gehörten, kämpften bewundernswert, aber sie waren nur einfache Sterbliche.
Eine Zeit lang verteidigte sich Lumayas Armee tapfer gegen die Erstgeborenen und Schmiede, die mit Siroth in einer Reihe standen. Der Schiedsrichter und Lumaya verloren den Kampf, selbst mit den Inkarnierten auf ihrer Seite, und die Opfer der Elben waren umsonst gewesen. Siroths verlockende Einflüsterungen unterwanderten viele Erstgeborene für seine Sache und es war ein viel zu großer Verlust, als dass die Kräfte des Lichts ihn hätten überwinden können. In einem verzweifelten Versuch schufen Lumaya und der Schiedsrichter den Großen Fluch: einen unaufhaltbaren Bannfluch, der die Götter und Erstgeborenen aus Teleria vertrieb und den Krieg beendete.
Es gab nur noch die sterblichen Rassen und eine einzige Erstgeborene: die Schiedsrichterin, deren göttliche Essenzen des Lichts und der Finsternis in Telerias eigenes Licht und ihre eigene Finsternis übertragen worden waren, wodurch sie immun gegen Verbannung wurde. Mit ihr, die funkelnde geometrische Perfektion ihrer Festung bewahrend und stoisch auf ihn blickend, befanden sich Hunderte ihrer Inkarnierten. Jede war eine unheimlich stille Version ihrer selbst. Da traf sie der Schrecken dessen, was der Schiedsrichter erschaffen hatte.
Traurig deaktivierte sie die meisten von ihnen und ließ ihre primitiven Proto-Splitter zurück. Sie zerstörte die Gerippe der Inkarnierten und zertrümmerte dann die Edelsteine, einen nach dem anderen, mit einem entschuldigenden Flüstern für jeden einzelnen, und entließ so die Seelen der Elfen in einen wirklichen und endgültigen Tod und an ihren Platz in den tellurischen Linien Telerias. Sie behielt nur einige von ihnen, damit sie als Avatare, Lockvögel und letzte Eventualität dienen konnten, falls die Splitter des Schiedsrichters versagen sollten.
Heute wie damals, ohne eigenen Willen, handeln die Inkarnierten nur auf Befehl des Schiedsrichters. Sie bewachen lediglich seine Besitztümer und Verbündeten und greifen die Mächte der Finsternis an, wenn sie keine anderen Anweisungen erhalten haben. Wenn sie dies tun, werden die Feinde des Schiedsrichters wütend und fliehen vor ihrer heiligen Präsenz. Selbst wenn die Inkarnierten kämpfen, um die Diener Lumayas zu schützen, bleiben ihre Verbündeten von der Anwesenheit dieser maskierten, teilnahmslosen Automaten verwirrt.
Sein Erscheinungsdatum :
04-06-2024
Wie man L'incarnée erhält
Wir können den Champion haben:
Antike Splitter
Heilige Splitter
Liste der Buffs und Debuffs von : Die Inkarnierte
Die Buff-Liste für sich selbst :
Die Buffs des Champions, die er nur auf sich selbst anwendet:
Schild
Die Liste der Buffs für das Team :
Buffs, die der Champion auf das gesamte Team legt :
Ersteller der Website Alucare.fr, die im Dezember 2018 gestartet wurde.
Spieler von Raid Shadow Legends seit dem 29. Dezember 2019, und ich wurde 2020 zum offiziellen Inhaltsersteller von RSL (einer von nur 30 Personen weltweit!). Dies ermöglicht es mir, Informationen auf der Website 24 Stunden im Voraus bereitzustellen. Ich decke Themen ab, bei denen ich mein Fachwissen teilen kann, um Ihnen zu helfen.
Das Ziel ist, dass Sie aus jedem Artikel etwas Interessantes lernen!
Soziale Medien: (ALUCARE)
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