Yoo Jinho

Yoo Jinho

PANZER LICHT SR Stufe B

Geschichte

Zweiter Sohn des Geschäftsführers von Yoojin Construction. Er ist kein besonders guter Jäger, aber ein hervorragender Unternehmensmanager.

Beratung & Optimierung

Tipps von stuff :
Bevorzugen Sie das 8-teilige Set Brennende Gier oder Feuerkraft konzentrieren auf der rechten Seite.

Zu bevorzugende Waffen :
Du kannst ihn mit einem Schwert ausrüsten, um den Schaden von Elementarschwächen zu erhöhen.

Empfohlene Kerne :
Kerne, die Verteidigung und Schadenserhöhung erhöhen, kritische Trefferquote und kritischer Trefferschaden.

Zusammensetzung von Hunters :
Er kann in einem Early-Game-Light-Team funktionieren.

Tierlist & Compo focus :
Es ist ein SR, also nicht vorrangig zu verwenden.

Tipps zu Stoff und Statistiken :
Yoo Jinho ist ein Light Hunter, der über seine Verteidigungsstatistik Schaden verursacht, daher sollte man sich auf die Verteidigung und die kritische Rate, den kritischen Schaden, konzentrieren.

Statistiken

Grundlegende Stats

Total Power HP Angriff Verteidigung
6873 847 492 545

Maximierte Statistiken

Total Power HP Angriff Verteidigung
36639 9263 4405 4875

Entwicklung

Wenn der Anwender die Fertigkeit [Vertrau mir!] einsetzt, erschafft er eine Aura, die jede Sekunde Schaden in Höhe von 70% seiner Verteidigung verursacht, solange der Buff von [Vertrau mir!] aktiv ist.
Die Lebenspunkte des Benutzers erhöhen sich um 8%.
Bei Anwendung der Fertigkeit [Vertraue mir!] wird ein [Schild] angelegt. Erzeugt einen [Schild] in Höhe von 20% der Lebenspunkte des Anwenders. Dauer: 8 Sekunde(n).
Erhöht die Verteidigung des Benutzers um 6%.
Alle unten aufgeführten Effekte gelten für den Erhalt eines [Tranks]. Stellt Yoo Jinhos maximales Leben um 12% wieder her. Wendet den Effekt [Erhöhter Angriff] an. Wendet einen [Schild] an. [Erhöhter Angriff] Erhöht den Angriff um 12%. Dauer: 10 Sekunde(n). [Schild] Erzeugt einen [Schild], der 12% von Yoo Jinhos maximalem Leben entspricht. Dauer: 10 Sekunde(n).

Passive Kompetenz

Wirkung der exklusiven Waffe

Exklusive Waffe : Sehr erfreut

Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte des Anwenders um 5%. Wenn der Anwender einen [Trank] von Yoo Jinho erhält, erhöhen sich Angriff, Verteidigung und Lebenspunkte der Teammitglieder 10 Sekunden lang um weitere 3%. Erhöht den Angriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte des Anwenders um 15%.

Empfohlene Artefakte

Helm der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Rüstung der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Verteidigungsdurchdringung
Handschuhe der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzlicher Angriff
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritische Trefferquote
Anstieg der Schäden
Stiefel der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Kritischer Trefferschaden
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Verteidigungsdurchdringung
Kritische Trefferquote
Halskette der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PV
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Armband der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Lichtschaden %
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Anstieg der Schäden
Ring der feurigen Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche Verteidigung
SEKUNDÄREN STAT:
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung
Anstieg der Schäden
Ohrringe der brennenden Gier
HAUPTSTATUS: Zusätzliche PM
SEKUNDÄREN STAT:
Zusätzliche Verteidigung
Verteidigung %
Kritischer Trefferschaden
Verteidigungsdurchdringung

Build Empfohlen

- Brennende Gier in 8 Teilen oder Konzentration der Feuerkraft rechts. - Verteidigung / Kritische Trefferquote / Kritischer Trefferschaden

Verwendungen in Inhalten

  • Geschichtsmodus

Fähigkeiten/Angriffe

Schwert und Schild

Eben Wirkung
1 Jinho setzt ungeschickte Schläge mit seinem Schwert und seinem Schild. Schaden der Stufe 1: 150% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 155% der Verteidigung des Benutzers. Schaden der Stufe 3: 160% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht elementaren Lichtschaden.
10 Jinho setzt ungeschickte Schläge mit seinem Schwert und seinem Schild. Schaden der Stufe 1: 225% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 2: 232.5% der Verteidigung des Anwenders. Schaden der Stufe 3: 240% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht elementaren Lichtschaden.

Kerbe X!

Eben Wirkung
1 Jinho greift den Feind mit seinem Schild und seinem Schwert gleichzeitig an. Schaden: 452% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu.
10 Jinho greift den Feind mit seinem Schild und seinem Schwert gleichzeitig an. Schaden: 678% der Verteidigung des Anwenders. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht leichten Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu.

Ich bin dran!

Eben Wirkung
1 Jinho stürmt los und hebt dabei seinen Schild vor sich. Nachdem er gegen den Feind gestoßen ist, um ihn abzuwehren, schlägt er ihn mit seinem Schwert. Schaden: 545% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 8 Sekunden. Verbrauch von MP: 150 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Betäubung] auf das Ziel an. [Betäubung] Macht das Ziel bewegungsunfähig. Dauer: 1 Sekunde(n)
10 Jinho stürmt los und hebt dabei seinen Schild vor sich. Nachdem er gegen den Feind gestoßen ist, um ihn abzuwehren, schlägt er ihn mit seinem Schwert. Schaden: 817.5% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 8 Sekunden. Verbrauch von MP: 198 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [Betäubung] auf das Ziel an. [Betäubung] Macht das Ziel bewegungsunfähig. Dauer: 1 Sekunde(n)

Vertrau mir!

Eben Wirkung
1 Jinho geht in Position und bereitet sich auf den Kampf vor. Schaden: 930% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 12 Sekunden. Verbrauch von MP: 200 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht schweren Brisenschaden. Wendet den Effekt [Erhöhte Verteidigung] auf den Anwender an. [Erhöhte Verteidigung] Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 20%. Dauer: 10 Sekunde(n)
10 Jinho geht in Position und bereitet sich auf den Kampf vor. Schaden: 1395% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 12 Sekunden. MP-Verbrauch: 264 Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht schweren Brisenschaden. Wendet den Effekt [Erhöhte Verteidigung] auf den Anwender an. [Erhöhte Verteidigung] Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 20%. Dauer: 10 Sekunde(n)

Jinwoo, ich bin es!

Eben Wirkung
1 Jinho stürmt los und hebt dabei seinen Schild vor sich. Nachdem er gegen den Feind gestoßen ist, um ihn abzuwehren, schlägt er ihn mit seinem Schwert. Schaden: 430% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn der letzte Angriff des Anwenders sein Ziel trifft, erzeugt er einen [Trank]. 5% der Lebenspunkte des Anwenders werden bei Erhalt eines Tranks wiederhergestellt.
20 Jinho stürmt los und hebt dabei seinen Schild vor sich. Nachdem er gegen den Feind gestoßen ist, um ihn abzuwehren, schlägt er ihn mit seinem Schwert. Schaden: 883.89% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 25 Sekunden. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn der letzte Angriff sein Ziel trifft, wendet er den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Wenn der letzte Angriff des Anwenders sein Ziel trifft, erzeugt er einen [Trank]. 5% der Lebenspunkte des Anwenders werden bei Erhalt eines Tranks wiederhergestellt.

Ich bin dran!

Eben Wirkung
1 Während er sich in der Luft befindet, konzentriert Jinho Energie in seinem Schild. Dann schlägt er damit auf den Boden und trinkt schnell einen Trank. Schaden: 650% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Der Anwender erhält 5% seines Lebens zurück.
10 Während er sich in der Luft befindet, konzentriert Jinho Energie in seinem Schild. Dann schlägt er damit auf den Boden und trinkt schnell einen Trank. Schaden: 975% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 20 Sekunden. Verwendungsbedingung: Extreme Flucht, Kernangriff, ultimative Fertigkeit oder jede andere Fertigkeit, die die Effekte [Betäubung] oder [Verstopfung] anwendet. Verursacht Elementarschaden durch Licht. Verursacht mittleren Brisenschaden. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, wendet sie den Effekt [In der Luft] auf das Ziel an. Der Anwender erhält 5% seines Lebens zurück.

Ich werde dich beschützen!

Eben Wirkung
1 Jinhos Glaube an Jinwoo stärkt ihn und er strahlt eine große Menge an Energie aus. Schaden: 2192% der Verteidigung des Anwenders. Aufladezeit: 45 Sekunden. Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Erhöhte Verteidigung] angewendet. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. [Erhöhte Verteidigung] Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 40%. Dauer: 15 Sekunde(n)
10 Jinhos Glaube an Jinwoo stärkt ihn und er strahlt eine große Menge an Energie aus. Schaden: 3288% der Verteidigung des Anwenders. Abklingzeit: 45 Sekunden Verbrauch der Energieanzeige: 100%. Verursacht elementaren Lichtschaden. Wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, wird der Effekt [Erhöhte Verteidigung] angewendet. Wenn diese Fertigkeit ihr Ziel trifft, fügt sie ihm den Effekt [In der Luft] zu. [Erhöhte Verteidigung] Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 40%. Dauer: 15 Sekunde(n)

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Solo Leveling: Arise

Veröffentlicht am : 3. Mai 2024

Entwickelt von: Netmarble

Herausgegeben von : Netmarble

Verfügbar auf : PC, Mac, Android, iOS

Genres : RPG, Hack'n Slash, Gacha, Action