Hay 25 % posibilidades de Caperucita sospechosa aparece en el campo en lugar de una Caperucita Roja cualquiera. Visite Caperucita sospechosa producto 50 % de maná adicional. El daño infligido por todos los Lobos aumentan en 2.5 % para En cada rango de fusión de todos Acompañantes rojos sospechosos en el suelo.
El contador de carga pasa a ser compartido. El daño de la carga aumenta en 0.3 % a 40 y 0.1% más adelante. Se pueden obtener nuevas competencias absorbiendo 1, 5, 20 y 40 cargos, pero la forma de Lobo sólo dura 40 s después de absorber una unidad.
Recibir un power-up temporal aturde a una unidad contraria en la casilla correspondiente durante 5 s. No funciona en co-up Donde solo.
Absorber unidades a 30 % posibilidades de eliminar los efectos negativos en una unidad.
Cuando Caperucita Roja tiene forma de LoboEl daño a las unidades enemigas se reduce en 3 %. La eficacia del efecto de reducción de daño disminuye con cada Lobo sobre el terreno, hasta 2 % por unidad. En co-up, el efecto aumenta el daño de las unidades aliadas. En modo soloAumenta el daño de tus propias unidades.
Caperucita Roja asusta a los enemigos cercanos, reduciendo su armadura en 3 % y 3 % para cada rango de fusión. Los efectos reductores de varias Caperuzas Rojas no son acumulativos.
Cuando Caperucita Roja aparece en el campo, ofrece un pastelito a un niño. Lobo aumentando su probabilidad de daño crítico en 5 % y otorga maná según el rango de fusión de la unidad.
Acerca de la unidad
Ataques a Caperucita Roja primer objetivo. Cuando se fusiona con otra unidad del mismo rango o de rango inferior, la absorbe y se transforma en Lobo, aumentando su contador de absorción con el número de filas absorbidas. Cada Caperucita Roja en el campo otorga maná a las unidades absorbidas por las Caperucitas Rojas/Lobos, y gana potenciadores en función del número de absorciones.
1 absorción : aumenta la velocidad de ataque.
5 absorciones Ataque en zona: concede un ataque en zona.
9 absorciones Daño crítico: otorga daño crítico.
10 absorciones Bonificación de daño: concede una bonificación de daño temporal.
Cada absorción posterior reactiva la bonificación temporal. Cada potenciador recibido también aumenta el daño de la unidad (excepto la bonificación temporal).
¿Cómo desbloqueo la tarjeta?
Premios
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Gracias a todos los que apoyan nuestro trabajo.
Opinión de Alucare sobre Chaperon rouge
Una unidad muy divertida de jugar, pero que requiere tiempo para entender cómo se juega bien.
Consejos
El objetivo es tener muchos caperucitos rojos, y el caperucito rojo con mayor rango de fusión debe devorar a otras unidades para aumentar su daño.
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Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.