El arco en Majora's Mask: ¿cómo lo desbloqueo?

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Majora's Mask es uno de los juegos más memorables de la saga The Legend of Zelda. Uno de los elementos clave del juego, que a menudo se subestima, es sin duda la el Arco del Héroe (El arco de los valientes*) un objeto tan estratégico como simbólico en la aventura de Link.

The Legend of Zelda: Majora's Mask es un juego de acción y aventura que ha seguido cautivando a los fans de la saga desde su lanzamiento el 27 de abril de 2000.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask est un jeu d’action-aventure qui continue à séduire les fans de la saga depuis sa sortie datant du 27 avril 2000. ©️ Antonin pour Alucare.fr

 

El cuidado que se ha puesto en el diseño de esta herramienta ilustra por qué Majora's Mask sigue influyendo en muchos de los juegos más populares del mundo. Los mejores juegos para PC títulos actuales. En estos títulos modernos, como en el mundo de Termina, cada objeto tiene una función precisa y un impacto real en el progreso del jugador.

*DISCLAIMER: L’arc de Majora’s Mask est appelé l’arc du Héros dans son remake de 2015 sur 3DS. En revanche, il est nommé l’arc du Brave dans le jeu d’origine sur la Nintendo 64.

Comment débloquer l’arc ?

C’est un objet à débloquer au fil de l’exploration.

El arco valiente, un arma importante en Majora's Mask.
L’arc du Brave, une arme importante dans Majora’s Mask. ©️ Antonin pour Alucare.fr

 

En el transcurso de la aventura, Link explorará la Templo de Bois-Cascade (Woodfall)Una zona repleta de trampas, enemigos y rompecabezas.

Templo de madera cascada Exterior
Cette capture montre l’extérieur du temple de Bois-Cascade dans Majora’s Mask. ©️ Antonin pour Alucare.fr

 

Le boss du lieu, Odolwa, une fois vaincu, laisse derrière lui plusieurs objets essentiels, dont l’Arco del héroe. A partir de ese momento, la jugabilidad adquiere una dimensión totalmente nueva.

Continúe su aventura en el corazón del Templo del Pic des Neiges (Snowhead)en la región helada de Termina.

Esta captura de pantalla muestra el templo de Snow Peak en Majora's Mask.
Cette capture montre le temple de Pic des Neiges sur Majora’s Mask. ©️ Antonin pour Alucare.fr

Après une progression rigoureuse et l’ouverture d’un coffre bien protégé, vous mettrez la main sur flechas de fuego. Éstas abren el camino a nuevas interacciones con el entorno.

Aquí puedes ver el cofre que contiene las flechas de fuego en Majora's Mask.
Voici un aperçu du coffre dans lequel se trouvent les flèches de feu dans Majora’s Mask. ©️ Antonin pour Alucare.fr

Una palanca estratégica en el juego

El arco le permite objetivo elementos remotos con precisión: 

  • Desde mecanismos,
  • Desde enemigos aislados,
  • Desde puntos débiles.

También es de gran ayuda contra los boss, ya que permite a Link mantener una distancia segura mientras inflige daño.

Además del combate, el arco también se utiliza en otros deportes. minijuegos de puntería. Estos desafíos ofrecen recompensas raras u objetos que mejoran la salud y la magia de Link.

Aquí tienes un ejemplo de minijuego que muestra el uso del Brave Bow en Majora's Mask.
Voici un exemple de mini-jeu mettant en avant l’utilisation de l’arc du Brave sur Majora’s Mask. ©️ Antonin pour Alucare.fr

Algunos misiones secundarias también requieren su uso, en particular las que implican PNJ ocultos o mecanismos que deben activarse desde plataformas remotas.

Su integración en los sistemas de juego refleja un deseo real de hacer que el equipo del jugador sea útil, mejorable y gratificante.

La mecánica de siempre

La importancia concedida a objetos como los arcos puede encontrarse en muchas producciones contemporáneas. Los juegos que sitúan la lógica de la progresión en el centro de la experiencia lúdica suelen adoptar este enfoque. filosofía de diseño.

En "A Link to the Past", los jugadores pueden ir a un campo de tiro para intentar ganar un rubí equipándose con un arco.
Dans “A Link to the Past”, le joueur peut se rendre dans un stand de tir pour essayer de gagner un rubis en s’équipant de son arc. ©️ Antonin pour Alucare.fr

El sitio ActuGaming propose une analyse approfondie du fonctionnement des objets dans Majora’s Mask, et la manière dont ils influencent encore le game design d’aujourd’hui. Cette vision continue d’inspirer de jeunes studios cherchant à combiner narration et gameplay avec finesse.

El arte del detalle para mejorar la experiencia

Lo que hace que el arco sea tan extraordinario es su perfecta integración en la estructura del juego. No es sólo un herramienta de combateEs un elemento que estimula el pensamiento, guía la exploración y enriquece la dinámica de las mazmorras.

Una vez dentro del templo de Bois-Cascade, encontrarás un hada perdida.
Una vez dentro del templo de Bois-Cascade, encontrarás un hada perdida. ©️ Antonin por Alucare.fr

La forma en que se introduce, se promueve y se utiliza a lo largo de la aventura demuestra un profundo conocimiento de lo que hace que un juego atractivo. Actúa como motor de progresión, transformando la forma en que los jugadores interactúan con el entorno.

Este enfoque puede encontrarse en varios juegos narrativos recientes, en los que el equipo se utiliza no sólo para la historia, sino también para el juego en sí. jugabilidadPero también se convierte en una palanca para la emoción, el ritmo y la narración integrada.

Esta escena aparece en Majora's Mask cuando el jugador encuentra el arco del valiente.
Cette cutscene vient de Majora’s Mask lorsque le joueur trouve l’arc du Brave. ©️ Antonin pour Alucare.fr

El arco del héroe de Majora's Mask encarna a la perfección el encuentro entre juego inteligenteNo se trata sólo de apuntar y disparar. No se trata solo de apuntar y disparar, sino de comprender cómo un objeto puede enriquecer toda una aventura.

Con su atrevida mecánica temporal, su extraña atmósfera y sus complejos puzles, este título de culto atraerá a los jugadores que busquen un desafío profundo y envolvente.

Eso es lo que hace que este juego un clásicoEs una fuente viva de inspiración tanto para desarrolladores como para jugadores.

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