Esil Radir

Esil Radir

ARQUERO INCENDIO RSS nivel A

Historia

Un demonio que ha llegado al mundo humano gracias a un poder desconocido. Sigue varios cursos para adaptarse.

Asesoramiento y optimización

Consejos para rellenar :
Elige las cosas Avaricia Ardiente, Experto, Armado o Bendición Sílfide.

Armas preferidas :
Si no tienes su arma de cazador, opta por un arma DPS que mejore su daño y [Romper].

Núcleos recomendados :
Núcleos que aumentan el ataque o [Break].

Composición de los cazadores :
Esil Radir es una Cazadora de Fuego de tipo Arquero, por lo que se puede jugar con Cazadoras de Fuego de tipo Tanque: Emma Laurent y Mago: Choi Jongin.

Tierlist & Compo focus :
Esil Radir es un excelente DPS y un personaje que inflige [Break] en todas sus habilidades. Tiene cabida en equipos de fuego y en equipos de [Break].

Consejos sobre cosas y estadísticas:
Esil Radir es un cazador que inflige daño en función de su estadística de ataque. Por lo tanto, debes centrarte en artefactos que aumenten su ataque, su índice de críticos y su daño crítico.

Estadísticas

Estadísticas básicas

Potencia total HP Ataque Defensa
9118 1493 877 774

Estadísticas máximas

Potencia total HP Ataque Defensa
53077 10394 5645 4985

Evolución

Mientras están activos los efectos de Victoria anunciada, mejoran los efectos de Lanzamiento de lanza. El daño de Lanzamiento de lanza aumenta en 100%. Cuando Lanza lanza alcanza a su objetivo, el efecto [Presa] se aplica 2 veces. El efecto [Presa] desencadenado por Lanzamiento de lanza sólo puede aplicarse un máximo de 10 veces.
El Ataque del miembro del equipo aumenta en 3% por cada miembro del equipo de elemento fuego del grupo (acumulativo hasta 3 veces).
Al inicio del nivel, la usuaria comienza el combate con su medidor de energía a 100%. Cuando Lanza lanza alcanza a su objetivo, el medidor de poder de la usuaria se llena en 1% y el tiempo de reutilización de la habilidad Victoria anunciada disminuye en 1 segundo (tiempo de reutilización: 1 segundo). Cuando Victoria anunciada golpea a un objetivo cuyo medidor de [Roto] es 10% o menos, el objetivo queda instantáneamente en estado [Roto].
La penetración defensiva de los miembros del equipo aumenta en 4% por cada miembro del equipo de elemento fuego presente en el grupo (acumulativo hasta 3 veces).
Al usar la habilidad Impaciencia de la muerte mejorada, la habilidad Lanza lanza se activa una vez más. Cuando Lanza lanza golpea a un objetivo en estado [Roto] en un plazo de 10 segundos, se activa el efecto [Muerte a los débiles] en lugar del efecto [Presa]. Mejora el efecto [Muerte a los débiles]. [Muerte a los débiles] Aumenta el daño de fuego recibido por el objetivo en 0,3%. Aumenta el daño recibido en 0,3%. Duración: 90 segundos (acumulable hasta 100 veces)

Habilidad pasiva

Efecto de arma exclusivo

Arma exclusiva : Muerte gloriosa

Aumenta el Ataque del usuario en 12%. Aumenta el Ataque Extra del miembro del equipo con mayor Índice de Golpes Críticos en 300 puntos por cada 1000 puntos de Ataque Extra de Esil Radir (el Ataque Extra máximo es 2400). El Ataque, la Defensa y los PS del usuario aumentan en 15%.

Artefactos recomendados

Casco de avaricia ardiente
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque %
Tasa de aciertos críticos
Ataque adicional
Penetración de la defensa
Armadura de ardiente avaricia
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque %
Tasa de aciertos críticos
Ataque adicional
Penetración de la defensa
Guantes de ardiente avaricia
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque %
Tasa de aciertos críticos
Ataque adicional
Aumento de los daños
Botas de ardiente avaricia
STAT: Daño por impacto crítico
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque %
Tasa de aciertos críticos
Ataque adicional
Aumento de los daños
Collar de peridoto
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque adicional
Ataque %
Daño por impacto crítico
Penetración de la defensa
Anillo de peridoto
STAT: Daños por incendio %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque adicional
Ataque %
Daño por impacto crítico
Penetración de la defensa
Pulsera de peridoto
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque adicional
Ataque %
Daño por impacto crítico
Aumento de los daños
Pendientes de peridoto
STAT: PM adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque adicional
Ataque %
Daño por impacto crítico
Aumento de los daños

Construcción recomendada

- Fiery Greed a la izquierda y Blessing of the Sylph a la derecha - Ataque / Índice de críticos / Daño crítico

Usos en los contenidos

  • Modo historia
  • Portales
  • Taller de luz brillante

Habilidades/Ataques

Dominio de la lanza Radir

Nivel Efecto
1 Esil machaca con su afilada lanza de doble filo. Daño de nivel 1: 197% del Ataque del usuario Daño de nivel 2: 205% del Ataque del usuario Daño de nivel 3: 216% del Ataque del usuario Inflige daño Elemental de Fuego. Inflige daño de Rotura de Luz.
10 Esil machaca con su afilada lanza de doble filo. Daño de nivel 1: 295,5% del Ataque del usuario. Daño de nivel 2: 307,5% del Ataque del usuario Daño de nivel 3: 324% del Ataque del usuario Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rotura de Luz.

Pinchos punzantes

Nivel Efecto
1 Esil salta rápidamente hacia delante y golpea hacia abajo a los enemigos que están en el suelo. Daño: 1091% de Ataque de usuario Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rompimiento ligero. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].
10 Esil salta rápidamente hacia delante y golpea hacia abajo a los enemigos que están en el suelo. Daño: 1636.5% de Ataque del usuario Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de fragmentación ligera. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].

Heridas gloriosas

Nivel Efecto
1 Esil salta hacia su objetivo, lo golpea rápidamente y lo lanza por los aires. Daño: 1060% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 150 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Ruptura de luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura].
10 Esil salta hacia su objetivo, lo golpea rápidamente y lo lanza por los aires. Daño: 1590% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 198 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rotura de Luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura].

Impaciencia por la muerte

Nivel Efecto
1 Tras saltar y golpear al enemigo una vez, Esil invoca una lanza y la lanza, luego se lanza hacia delante para atravesar al enemigo de nuevo. Daño: 2090% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 14 segundos Consumo de PM: 250 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Ruptura de luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura].
10 Tras saltar y golpear al enemigo una vez, Esil invoca una lanza y la lanza, y luego se lanza hacia delante para atravesar de nuevo al enemigo. Daño: 3135% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 14 segundos Consumo de PM: 330 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rotura de luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura].

Fuego de apoyo

Nivel Efecto
1 Esil invoca fuego de apoyo de sus aliados en la Fortaleza Demoníaca. Daño: 867% del Ataque del usuario Enfriamiento: 25 segundos Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de ruptura medio. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, activa el efecto [Presa]. Cuando se utiliza esta habilidad base, el daño de la habilidad Arco largo de Radir aumenta en 24%. [Presa] Cuando el usuario consigue poner al objetivo en estado de [Roto], el efecto cambia a [Muerte del débil]. Duración: 25 segundos [Muerte a los débiles] Aumenta el daño de fuego recibido por el objetivo en 8%. Aumenta el daño recibido por el objetivo en 8%. Duración: 60 segundos
20 Esil invoca fuego de apoyo de sus aliados en la Fortaleza Demoníaca. Daño: 1782.17% del Ataque del usuario Enfriamiento: 25 segundos Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de ruptura medio. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, activa el efecto [Presa]. Cuando se utiliza esta habilidad base, el daño de la habilidad Arco largo de Radir aumenta en 24%. [Presa] Cuando el usuario consigue poner al objetivo en estado de [Roto], el efecto cambia a [Muerte del débil]. Duración: 25 segundos [Muerte a los débiles] Aumenta el daño de fuego recibido por el objetivo en 8%. Aumenta el daño recibido por el objetivo en 8%. Duración: 60 segundos

Gloria a la cadena

Nivel Efecto
1 Tras desatar una andanada de armas invocadas, Esil salta de arma en arma, propulsando los fragmentos hacia los alrededores. Daño: 1020% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño medio de rotura. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].
10 Tras desatar una andanada de armas invocadas, Esil salta de arma en arma, propulsando los fragmentos hacia los alrededores. Daño: 1530% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño medio de rotura. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba].

Victoria anunciada

Nivel Efecto
1 Una andanada de flechas de la Fortaleza Demoníaca cae sobre los enemigos. Daño: 3409% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño. Dispara una salva de flechas a los enemigos cercanos durante 10 segundos.
10 Una andanada de flechas de la Fortaleza Demoníaca cae sobre los enemigos. Daño: 5113.5% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño. Dispara una salva de flechas a los enemigos cercanos durante 10 segundos.

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Nivelación en solitario : Arise

Publicado el : 3 mayo 2024

Desarrollado por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponible en : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Acción