Tabla de contenido :
Esil Radir
Historia
Asesoramiento y optimización
Consejos para rellenar :
Elige las cosas Avaricia Ardiente, Experto, Armado o Bendición Sílfide.
Armas preferidas :
Si no tienes su arma de cazador, opta por un arma DPS que mejore su daño y [Romper].
Núcleos recomendados :
Núcleos que aumentan el ataque o [Break].
Composición de los cazadores :
Esil Radir es una Cazadora de Fuego de tipo Arquero, por lo que se puede jugar con Cazadoras de Fuego de tipo Tanque: Emma Laurent y Mago: Choi Jongin.
Tierlist & Compo focus :
Esil Radir es un excelente DPS y un personaje que inflige [Break] en todas sus habilidades. Tiene cabida en equipos de fuego y en equipos de [Break].
Consejos sobre cosas y estadísticas:
Esil Radir es un cazador que inflige daño en función de su estadística de ataque. Por lo tanto, debes centrarte en artefactos que aumenten su ataque, su índice de críticos y su daño crítico.
Estadísticas
Estadísticas básicas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 9118 | 1493 | 877 | 774 |
Estadísticas máximas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 53077 | 10394 | 5645 | 4985 |
Evolución
Habilidad pasiva
Efecto de arma exclusivo
Arma exclusiva : Muerte gloriosa
Artefactos recomendados
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque %
Tasa de aciertos críticos
Ataque adicional
Penetración de la defensa
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque %
Tasa de aciertos críticos
Ataque adicional
Penetración de la defensa
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Ataque %
Tasa de aciertos críticos
Ataque adicional
Aumento de los daños
Construcción recomendada
Usos en los contenidos
- Modo historia
- Portales
- Taller de luz brillante
Habilidades/Ataques
Dominio de la lanza Radir
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Esil machaca con su afilada lanza de doble filo. Daño de nivel 1: 197% del Ataque del usuario Daño de nivel 2: 205% del Ataque del usuario Daño de nivel 3: 216% del Ataque del usuario Inflige daño Elemental de Fuego. Inflige daño de Rotura de Luz. |
| 10 | Esil machaca con su afilada lanza de doble filo. Daño de nivel 1: 295,5% del Ataque del usuario. Daño de nivel 2: 307,5% del Ataque del usuario Daño de nivel 3: 324% del Ataque del usuario Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rotura de Luz. |
Pinchos punzantes
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Esil salta rápidamente hacia delante y golpea hacia abajo a los enemigos que están en el suelo. Daño: 1091% de Ataque de usuario Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rompimiento ligero. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. |
| 10 | Esil salta rápidamente hacia delante y golpea hacia abajo a los enemigos que están en el suelo. Daño: 1636.5% de Ataque del usuario Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de fragmentación ligera. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. |
Heridas gloriosas
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Esil salta hacia su objetivo, lo golpea rápidamente y lo lanza por los aires. Daño: 1060% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 150 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Ruptura de luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura]. |
| 10 | Esil salta hacia su objetivo, lo golpea rápidamente y lo lanza por los aires. Daño: 1590% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 198 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rotura de Luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura]. |
Impaciencia por la muerte
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Tras saltar y golpear al enemigo una vez, Esil invoca una lanza y la lanza, luego se lanza hacia delante para atravesar al enemigo de nuevo. Daño: 2090% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 14 segundos Consumo de PM: 250 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Ruptura de luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura]. |
| 10 | Tras saltar y golpear al enemigo una vez, Esil invoca una lanza y la lanza, y luego se lanza hacia delante para atravesar de nuevo al enemigo. Daño: 3135% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 14 segundos Consumo de PM: 330 Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de Rotura de luz. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, inflige el efecto [En el aire]. Al usar esta habilidad, el usuario se beneficia de [Superarmadura]. |
Fuego de apoyo
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Esil invoca fuego de apoyo de sus aliados en la Fortaleza Demoníaca. Daño: 867% del Ataque del usuario Enfriamiento: 25 segundos Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de ruptura medio. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, activa el efecto [Presa]. Cuando se utiliza esta habilidad base, el daño de la habilidad Arco largo de Radir aumenta en 24%. [Presa] Cuando el usuario consigue poner al objetivo en estado de [Roto], el efecto cambia a [Muerte del débil]. Duración: 25 segundos [Muerte a los débiles] Aumenta el daño de fuego recibido por el objetivo en 8%. Aumenta el daño recibido por el objetivo en 8%. Duración: 60 segundos |
| 20 | Esil invoca fuego de apoyo de sus aliados en la Fortaleza Demoníaca. Daño: 1782.17% del Ataque del usuario Enfriamiento: 25 segundos Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño de ruptura medio. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, activa el efecto [Presa]. Cuando se utiliza esta habilidad base, el daño de la habilidad Arco largo de Radir aumenta en 24%. [Presa] Cuando el usuario consigue poner al objetivo en estado de [Roto], el efecto cambia a [Muerte del débil]. Duración: 25 segundos [Muerte a los débiles] Aumenta el daño de fuego recibido por el objetivo en 8%. Aumenta el daño recibido por el objetivo en 8%. Duración: 60 segundos |
Gloria a la cadena
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Tras desatar una andanada de armas invocadas, Esil salta de arma en arma, propulsando los fragmentos hacia los alrededores. Daño: 1020% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño medio de rotura. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. |
| 10 | Tras desatar una andanada de armas invocadas, Esil salta de arma en arma, propulsando los fragmentos hacia los alrededores. Daño: 1530% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño medio de rotura. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. |
Victoria anunciada
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Una andanada de flechas de la Fortaleza Demoníaca cae sobre los enemigos. Daño: 3409% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño. Dispara una salva de flechas a los enemigos cercanos durante 10 segundos. |
| 10 | Una andanada de flechas de la Fortaleza Demoníaca cae sobre los enemigos. Daño: 5113.5% del Ataque del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100% Inflige daño elemental de fuego. Inflige daño. Dispara una salva de flechas a los enemigos cercanos durante 10 segundos. |
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