Harak AFK Journey : Guía, presentación y habilidades
Introducción
Harak es un héroe Épico que pertenece a la facción Hipogea. Es de tipo Guerrero y por lo tanto tiene 1 alcance. Harak tiene un kit de hechizos que se basa en participar en eliminaciones enemigas para relanzar sus hechizos.
Consejos y antecedentes
Contenido preferido :
- PvE
- PvP
Valor añadido : Harak es un DPS cuerpo a cuerpo muy eficaz que inflige mucho daño y depende de matar enemigos o participar en sus muertes para ciclar sus hechizos.
Habilidades
Colmillo vicioso
- Descripción: Harak lanza un ataque feroz, golpeando a un enemigo 10 veces, infligiendo 60% de daño cada vez. Cada golpe inflige además un daño adicional equivalente a 6% de los PS perdidos del enemigo, hasta 120% del ATQ de Harak. El golpe final inflige 200% de daño y derriba al enemigo. Al usar esta habilidad, Harak no se ve afectado y evita que el enemigo recupere PS durante 6 segundos, haciéndole perder 40% de PS por segundo.
- Alcance: 1
- Tiempo de recarga: 0 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 51 | Aumenta el daño de cada golpe sucesivo a 70%, y el golpe final a 210%. |
| 111 | Aumenta el daño de cada golpe sucesivo a 80%, y el golpe final a 220%. |
| 171 | Aumenta el daño de cada golpe sucesivo a 90%, y el golpe final a 230%. |
| 231 | Aumenta el daño de cada golpe sucesivo a 100%, y el golpe final a 240%. |
Un asalto tormentoso
- Descripción: Harak se sumerge bajo la superficie, alcanza rápidamente al enemigo más débil, le inflige 220% de daño y lo hace retroceder 1 casilla. Mientras está bajo el agua, Harak es invencible, y cada asistencia o derrota reinicia el enfriamiento de Asalto tormentoso.
- Alcance: General
- Tiempo de recarga: 15 segundos
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 71 | Aumenta el daño infligido a 230%. |
| 131 | Aumenta el daño infligido a 240%. |
| 191 | Aumenta el daño infligido a 250%. |
Fiesta de la carne
- Descripción: Pasiva: Harak cambia al modo festín al inicio de un combate, lo que aumenta los golpes críticos en 35 y la velocidad en 50 durante 12 segundos. Ayudar a derrotar y derrotar a una unidad reinicia la duración del modo festín. Al salir del modo festín, Harak pierde el control y devora indiscriminadamente a la unidad no invocada más débil, ya sea aliada o enemiga, derrotándola al instante. Durante este tiempo, no se ve afectado. Harak no puede devorar a un enemigo cuyos PV superen el 200% de su propio ATQ.
- Alcance: General
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 91 | Aumenta a 40 el número de golpes críticos otorgados en el modo Festín. |
| 151 | Aumenta a 45 el número de golpes críticos en modo festín. |
| 211 | Aumenta a 50 el número de golpes críticos en modo festín. |
Concentración heroica (Legendaria+)
- Descripción: Harak aumenta su Vuelo de vida en 8 durante el combate. Cada vez que ayuda o derrota a un enemigo, gana 1 punto de robo de vida adicional, hasta un máximo de 4.
- Alcance: 1
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Nivel 2 | Harak aumenta su salud en 10 durante el combate. Cada vez que ayuda o derrota a un enemigo, gana 2 puntos de vida extra, hasta un máximo de 8. |
| Nivel 3 | Harak aumenta su Vida en 12 durante el combate. Cada vez que ayuda o derrota a un enemigo, gana 3 puntos extra de vuelo vital, hasta un máximo de 12. |
Digestión voraz (Mítico+)
- Descripción: Cuando ayuda a matar o mata a una unidad, Harak gana 60% de su ATQ y 60% de su PV máxima, hasta 220% de su ATQ base y 220% de su PV máxima base.
- Alcance: 3
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Arma personal de nivel 5 | Gana hasta 240% de su ATQ base y 240% de sus VP máximos base. |
| Arma personal de nivel 10 | Gana hasta 260% de su ATQ base y 260% de sus VP máximos base. |
| Arma personal de nivel 15 | Recupera PV cuando una unidad es ayudada o derrotada, siendo la cantidad recuperada igual a 50% del HР máximo de la unidad derrotada. |
Fuerza de diez (Supremo+)
- Descripción: Tras ayudar o derrotar a 2 unidades, Harak recupera 700 puntos de energía lanzando Colmillo vicioso.
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