Hwang Dongsuk

Hwang Dongsuk

TANQUE TENEBRE RS Nivel C

Historia

Este caza dirige un escuadrón de ataque privado. A menudo se producen accidentes sospechosos durante las incursiones que organiza. Es el hermano mayor de Hwang Dongsoo, el octavo caza de rango S de Corea.

Asesoramiento y optimización

Consejos para rellenar :
Una cosa Fiery Avarice puede ser viable en él o Executioner a la derecha.

Armas preferidas :
Si no tienes su arma personal, puedes equiparle con un escudo.

Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan los PV y el daño.

Composición de los cazadores :
Puede funcionar en un equipo de oscuridad de juego temprano.

Tierlist & Compo focus :
Es un SR, por lo que no es la prioridad de uso.

Consejos sobre cosas y estadísticas:
Es un Tanque Cazador Oscuro que inflige daño en sus PS, así que opta por sets que aumenten sus PS y su daño, así como su índice de golpes críticos y su daño crítico.

Estadísticas

Estadísticas básicas

Potencia total HP Ataque Defensa
6861 948 486 493

Estadísticas máximas

Potencia total HP Ataque Defensa
36682 10366 4350 4410

Evolución

Al usar la habilidad Mejora, el Enfriamiento de la habilidad Escudo ígneo se reinicia. Mientras la habilidad [Mejora] esté activa, el Enfriamiento de la habilidad Escudo ígneo se reduce en 50%.
Los PV del usuario aumentan en 8%.
Al utilizar la habilidad Mejora, se aplica un [Escudo]. Crea un [Escudo] equivalente a 20% de los PS máximos del usuario. Duración: 10 segundo(s)
Enfriamiento de Ataque temible reducido en 25%.
Al usar Golpe temible, el usuario tiene una probabilidad 50% de restablecer el Enfriamiento de la habilidad Golpe temible. (Enfriamiento: 30 segundo(s))

Habilidad pasiva

Efecto de arma exclusivo

Arma exclusiva : Saqueador de almas

Aumenta los PS del usuario en 8%. Cuando el usuario alcanza un nivel, su medidor de energía se llena en 100%. Cuando Golpe temible golpea a su objetivo, el daño de Oscuridad del objetivo aumenta en 6% durante 15 segundo(s) (acumulativo hasta 2 veces). Aumenta el Ataque, la Defensa y los PS del usuario en 15%.

Artefactos recomendados

Casco de avaricia ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Armadura de ardiente avaricia
STAT: Defensa adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Guantes de ardiente avaricia
STAT: Ataque adicional
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Botas de ardiente avaricia
STAT: Daño por impacto crítico
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Collar de avaricia ardiente
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Reducción de daños
PV %
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Brazalete de avaricia ardiente
STAT: Daños por oscuridad %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
FV adicional
PV %
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Anillo de ardiente avaricia
STAT: Entradas adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Reducción de daños
PV %
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
Pendientes de avaricia ardiente
STAT: PM adicionales
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
FV adicional
PV %
Aumento de los daños
Penetración de la defensa

Construcción recomendada

- Fiery Greed en 8 piezas o Enforcer a la derecha - HP / Tasa de Impacto Crítico / Daño de Impacto Crítico

Usos en los contenidos

  • Modo historia

Habilidades/Ataques

Brutalidad

Nivel Efecto
1 Dongsuk golpea con su espada y escudo al mismo tiempo. Daño de nivel 1: 94% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 2: 96% de los PV máximos del usuario. Daño de nivel 3: 100% de los PS máximos del usuario Inflige daño elemental de oscuridad.
10 Dongsuk golpea con su espada y escudo al mismo tiempo. Daño de nivel 1: 141% de los PS máximos del usuario. Daño de nivel 2: 144% de los PV máximos del usuario. Daño de nivel 3: 150% de los PS máximos del usuario Inflige daño elemental de oscuridad.

Doble golpe

Nivel Efecto
1 Dongsuk lanza dos violentas estocadas hacia arriba con su espada. Daño: 358% de los PS máximos del usuario. Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño por rotura de luz.
10 Dongsuk lanza dos violentas estocadas hacia arriba con su espada. Daño: 537% de la salud máxima del usuario. Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño por rotura de luz.

Mejora

Nivel Efecto
1 Dongsuk da una poderosa estocada hacia abajo con su espada mientras grita. Daño: 466% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 100 Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño de fragmentación de luz. Cuando se utiliza, esta habilidad aplica el efecto [Mejora] durante un tiempo. [Mejora] Aumenta el HP máximo del usuario en 30%. Reduce el Enfriamiento de Escudo ígneo en 40%. Duración: 10 segundo(s)
10 Dongsuk da una poderosa estocada hacia abajo con su espada mientras grita. Daño: 699% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 8 segundos Consumo de PM: 132 Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño de fragmentación de luz. Cuando se utiliza, esta habilidad aplica el efecto [Mejora] durante un tiempo. [Mejora] Aumenta el HP máximo del usuario en 30%. Reduce el Enfriamiento de Escudo ígneo en 40%. Duración: 10 segundo(s)

Escudo ardiente

Nivel Efecto
1 Dongsuk carga hacia adelante con su escudo. Daño: 663% de los PS máximos del usuario Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 200 Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige mucho daño de fragmentación.
10 Dongsuk carga hacia adelante con su escudo. Daño: 994,5% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 264 Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige mucho daño de fragmentación.

Golpe en el suelo

Nivel Efecto
1 Dongsuk saltó con todas sus fuerzas, luego aplastó la cabeza del enemigo y lo golpeó. Daño: 194% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño medio. Cuando el primer ataque alcanza al objetivo, lo [aturde]. Al usar esta habilidad, el efecto [Mejora] se aplica durante un tiempo. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 1 segundo(s) [Mejora] El HP máximo del usuario aumenta en 20%. Duración: 15 segundo(s)
20 Dongsuk saltó con todas sus fuerzas, luego aplastó la cabeza del enemigo y lo golpeó. Daño: 398,78% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño medio. Cuando el primer ataque alcanza a su objetivo, lo [aturde]. Al usar esta habilidad, el efecto [Mejora] se aplica durante un tiempo. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 1 segundo(s) [Mejora] El HP máximo del usuario aumenta en 20%. Duración: 15 segundo(s)

Contraofensiva

Nivel Efecto
1 Dongsuk golpea al enemigo con su escudo y luego le da una patada para lanzarlo por los aires. Daño: 465% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Obstaculizar]. Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño de rotura de luz.
10 Dongsuk golpea al enemigo con su escudo y luego le da una patada para lanzarlo por los aires. Daño: 697,5% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique efectos de [Aturdir] o [Entorpecer]. Inflige daño elemental de oscuridad. Inflige daño de rotura de luz.

Temible ataque

Nivel Efecto
1 Tras desatar todo su poder con un aullido, Dongsuk salta con todas sus fuerzas, luego aplasta la cabeza del enemigo y lo golpea. Daño: 1327% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100 % Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando el primer ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdir]. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundo(s)
10 Tras desatar todo su poder con un aullido, Dongsuk salta con todas sus fuerzas, luego aplasta la cabeza del enemigo y lo golpea. Daño: 1990,5% de los PS máximos del usuario. Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo del medidor de energía: 100 % Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando el primer ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [Aturdir]. [Aturdimiento] Inmoviliza al objetivo. Duración: 3 segundo(s)

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Nivelación en solitario : Arise

Publicado el : 3 mayo 2024

Desarrollado por : Netmarble

Editado por : Netmarble

Disponible en : PC, Mac, Android, iOS

Géneros : RPG, hack'n slash, Gacha, Acción