Tabla de contenido :
Isla Wright
Historia
Asesoramiento y optimización
Consejos para rellenar :
Elige los artefactos Bendición abrasadora o Conexión excepcional.
Armas preferidas :
Tu arma personal siempre será la mejor opción.
Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la defensa y la curación.
Composición de los cazadores :
Isla Wright es una sanadora de tipo Cazador Oscuro, perfecta para acompañar a Sung en el juego tardío cuando solo necesites apoyo para él.
Tierlist & Compo focus :
Es excelente apoyando a Sung Jinwoo, con Min Byeonggu y Lee Bora.
Consejos sobre cosas y estadísticas:
Isla Wright es una cazadora que utiliza su estadística de defensa, por lo que debes dar prioridad a los artefactos y sets que ofrezcan defensa.
Estadísticas
Estadísticas básicas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 9119 | 1467 | 783 | 880 |
Estadísticas máximas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 53112 | 10210 | 5046 | 5670 |
Evolución
Habilidad pasiva
Efecto de arma exclusivo
Arma exclusiva : Suerte improvisada
Artefactos recomendados
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Menor coste de las PM
PM adicionales
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensa %
Menor coste de las PM
PM adicionales
Aumento de la tasa de recuperación de PM %
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Defensas adicionales
Defensa %
Menor coste de las PM
PM adicionales
Construcción recomendada
Usos en los contenidos
- Modo historia
- Portales
Habilidades/Ataques
Arcano
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Isla lanza una carta falsa imbuida de energía de maná para atacar al enemigo. Daño de nivel 1: 138% de la Defensa del usuario. Daño de nivel 2: 144% de la Defensa del usuario. Daño de nivel 3: 153% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de oscuridad. |
| 10 | Isla lanza una carta falsa imbuida de energía de maná para atacar al enemigo. Daño de nivel 1: 207% de la Defensa del usuario. Daño de nivel 2: 216% de la Defensa del usuario. Daño de nivel 3: 229.5% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de oscuridad. |
Horóscopo
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Isla roba una carta y proyecta una onda de energía de maná a su alrededor para atacar al enemigo. Daño: 600% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando se usa esta habilidad, se aplica un efecto aleatorio [La Fuerza, El Mago o La Rueda de la Fortuna] a todo el equipo. [La Fuerza] Aumenta el daño del usuario en 12%. Duración: 12 segundos [El mago] Otorga a todo el equipo un [Escudo] equivalente a 12% de Defensa de Isla Wright. Duración: 12 segundos [Rueda de la fortuna] Aumenta el índice de golpes críticos y el daño de los golpes críticos de todo el equipo en 12%. Duración: 12 segundos |
| 10 | Isla roba una carta y proyecta una onda de energía de maná a su alrededor para atacar al enemigo. Daño: 900% de la Defensa del usuario. Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando se usa esta habilidad, se aplica un efecto aleatorio [La Fuerza, El Mago o La Rueda de la Fortuna] a todo el equipo. [La Fuerza] Aumenta el daño del usuario en 12%. Duración: 12 segundos [El mago] Otorga a todo el equipo un [Escudo] equivalente a 12% de Defensa de Isla Wright. Duración: 12 segundos [Rueda de la fortuna] Aumenta el índice de golpes críticos y el daño de los golpes críticos de todo el equipo en 12%. Duración: 12 segundos |
Emergencia cósmica
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Isla envía una ráfaga de energía astral para curar a sus aliados. Daño: 800% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de PM: 200 Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, se activa el efecto [La estrella]. Cuando se utiliza esta habilidad, se disipan todas las [zonas de debuff] en el área donde se utiliza la habilidad. [La estrella] Restaura instantáneamente los PS de todo el equipo equivalentes a 12% de la Defensa de Isla Wright. Elimina los debuffs de todos los miembros del equipo. |
| 10 | Isla envía una ráfaga de energía astral para curar a sus aliados. Daño: 1200% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 264 Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza esta habilidad, se activa el efecto [La estrella]. Cuando se utiliza esta habilidad, se disipan todas las [zonas de debuff] en el área donde se utiliza la habilidad. [La estrella] Restaura instantáneamente los PS de todo el equipo equivalentes a 12% de la Defensa de Isla Wright. Elimina los debuffs de todos los miembros del equipo. |
Nova de la mort
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Isla utiliza una proyección de energía astral para atacar al enemigo. Daño: 800% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 200 Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. Cuando se utiliza esta habilidad, se activa el efecto [La Torre]. [La Torre] Aumenta el daño elemental de Oscuridad de los miembros de tipo Oscuridad en 5%. Duración: 10 segundo(s). |
| 10 | Isla utiliza una proyección de energía astral para atacar al enemigo. Daño: 1200% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 15 segundos Consumo de MP: 264 Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. Al usar esta habilidad, se activa el efecto [La Torre]. [La Torre] Aumenta el daño elemental de Oscuridad de los miembros de tipo Oscuridad en 5%. Duración: 10 segundo(s). |
Estrellas opuestas
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Isla utiliza energía estelar para fortalecer a sus aliados y restaurar su salud. Daño: 600% de la Defensa del usuario Tiempo de reutilización: 25 segundos Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza, disipa todas las [zonas de debuff] alrededor del área de uso. Cuando se utiliza esta habilidad, se activa el efecto [La estrella]. Cuando se utiliza esta habilidad, los efectos de [La Fuerza, El Mago o La Rueda de la Fortuna] se aplican a todo el equipo. [La Estrella] Restaura instantáneamente los PS de todo el equipo equivalentes a 12% de la Defensa de Isla Wright. Disipa los debuffs de todo el equipo. [La Fuerza] Aumenta el daño del usuario en 12%. Duración: 12 segundo(s) [El mago] Otorga a todo el equipo un [Escudo] igual a 12% de Defensa de Isla Wright. Duración: 12 segundo(s) [Rueda de la fortuna] Aumenta el índice de golpes críticos y el daño de los golpes críticos de todo el equipo en 12%. Duración: 12 segundo(s) |
| 20 | Isla utiliza energía estelar para fortalecer a sus aliados y restaurar su salud. Daño: 1233.33% de la Defensa del usuario Tiempo de reutilización: 25 segundos Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Cuando se utiliza, disipa todas las [zonas de debuff] alrededor del área de uso. Cuando se utiliza esta habilidad, se activa el efecto [La estrella]. Cuando se utiliza esta habilidad, los efectos de [La Fuerza, El Mago o La Rueda de la Fortuna] se aplican a todo el equipo. [La Estrella] Restaura instantáneamente los PS de todo el equipo equivalentes a 12% de la Defensa de Isla Wright. Disipa los debuffs de todo el equipo. [La Fuerza] Aumenta el daño del usuario en 12%. Duración: 12 segundo(s) [El mago] Otorga a todo el equipo un [Escudo] igual a 12% de Defensa de Isla Wright. Duración: 12 segundo(s) [Rueda de la fortuna] Aumenta el índice de golpes críticos y el daño de los golpes críticos de todo el equipo en 12%. Duración: 12 segundo(s) |
Discorde celeste
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Isla utiliza la energía de los malos augurios para atacar al enemigo. Daño: 600% de la Defensa del usuario Enfriamiento: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Obstaculizar]. Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. Cuando se utiliza esta habilidad, el efecto de [La Fuerza, El Mago o Rueda de la Fortuna] se aplica a todo el equipo. [La Fuerza] Aumenta el daño del usuario en 12%. Duración: 12 segundos [El mago] Otorga a todo el equipo un [Escudo] equivalente a 12% de Defensa de Isla Wright. Duración: 12 segundos [Rueda de la fortuna] Aumenta el índice de golpes críticos y el daño de los golpes críticos de todo el equipo en 12%. Duración: 12 segundos |
| 10 | Isla utiliza la energía de los malos augurios para atacar al enemigo. Daño: 900% de la Defensa del usuario Enfriamiento: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque básico, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Obstaculizar]. Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, lo [derriba]. Cuando se utiliza esta habilidad, el efecto de [La Fuerza, El Mago o Rueda de la Fortuna] se aplica a todo el equipo. [La Fuerza] Aumenta el daño del usuario en 12%. Duración: 12 segundos [El mago] Otorga a todo el equipo un [Escudo] equivalente a 12% de Defensa de Isla Wright. Duración: 12 segundos [Rueda de la fortuna] Aumenta el índice de golpes críticos y el daño de los golpes críticos de todo el equipo en 12%. Duración: 12 segundos |
Arcanum: el mundo
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Isla interpreta una lectura astrológica para predecir el futuro. Daño: 1300% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Al usar Arcano: El mundo, se activa el efecto [El mundo]. Al usar Arcano: Muerte, se activa el efecto [Muerte]. [El Mundo] Restaura instantáneamente los PS de todo el equipo equivalentes a 15% de la Defensa de Isla Wright. Otorga a todo el equipo un [Escudo] equivalente a 15% de la Defensa de Isla Wright. Duración: 8 segundos. [Muerte] Aumenta la estadística de aumento de daño de todo el equipo en 6% de la estadística de aumento de daño de Isla Wright. Si hay un Cazador oscuro en el grupo, el daño de la habilidad definitiva de todo el grupo aumenta en 12%. Duración: 16 segundos. |
| 10 | Isla interpreta una lectura astrológica para predecir el futuro. Daño: 1950% de la Defensa del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de oscuridad. Cuando esta habilidad alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Al usar Arcano: El mundo, se activa el efecto [El mundo]. Al usar Arcano: Muerte, se activa el efecto [Muerte]. [El Mundo] Restaura instantáneamente los PS de todo el equipo equivalentes a 15% de la Defensa de Isla Wright. Otorga a todo el equipo un [Escudo] equivalente a 15% de la Defensa de Isla Wright. Duración: 8 segundos. [Muerte] Aumenta la estadística de aumento de daño de todo el equipo en 6% de la estadística de aumento de daño de Isla Wright. Si hay un Cazador oscuro en el grupo, el daño de la habilidad definitiva de todo el grupo aumenta en 12%. Duración: 16 segundos. |
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