Tabla de contenido :
Lee Juhee
Historia
Asesoramiento y optimización
Consejos para rellenar :
Elija Ange en blanc a la izquierda y Connexion exceptionnelle a la derecha o Bénédiction ardente en 8 piezas.
Armas preferidas :
Si no tienes su arma personal, equípale con un palo.
Núcleos recomendados :
Los núcleos aumentan la salud y la curación.
Composición de los cazadores :
Puede funcionar en un equipo de agua de juego temprano.
Tierlist & Compo focus :
Es un SR, por lo que no es la prioridad de uso.
Consejos sobre cosas y estadísticas:
Lee Juhee es un cazador acuático que inflige daño a través de su estadística HP, por lo que debes centrarte en HP y curación.
Estadísticas
Estadísticas básicas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 6856 | 970 | 494 | 473 |
Estadísticas máximas
| Potencia total | HP | Ataque | Defensa |
|---|---|---|---|
| 36684 | 10604 | 4419 | 4229 |
Evolución
Habilidad pasiva
Efecto de arma exclusivo
Arma exclusiva : Lo que nunca ha sido
Artefactos recomendados
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
PV %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Penetración de la defensa
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
ESTADÍSTICA SECUNDARIA:
Entradas adicionales
PV %
Tasa de aciertos críticos
Aumento de los daños
Construcción recomendada
Usos en los contenidos
- Modo historia
Habilidades/Ataques
Energía divina
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Juhee ataca continuamente al enemigo, desatando el poder de la magia. Daño de nivel 1: 83% de la salud máxima del usuario. Daño de nivel 2: 87% de la salud máxima del usuario Daño de nivel 3: 93% de la salud máxima del usuario Inflige daño elemental de agua. |
| 10 | Juhee ataca continuamente al enemigo, desatando el poder de la magia. Daño de nivel 1: 124,5% de la salud máxima del usuario. Daño de nivel 2: 130,5% de la salud máxima del usuario Daño de nivel 3: 139,5% de la PV máxima del usuario Inflige daño elemental de agua. |
Aliento de energía
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Juhee utiliza un círculo mágico para atacar a sus enemigos. Daño: 335% de los PS máximos del usuario. Inflige daño elemental de agua. |
| 10 | Juhee utiliza un círculo mágico para atacar a sus enemigos. Daño: 502.5% de los PS máximos del usuario. Inflige daño elemental de agua. |
Cuidados mayores
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Juhee utiliza su poder curativo para curar a sus aliados y concederles efectos adicionales. Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de PM: 225 Los miembros del equipo recuperan instantáneamente PS equivalentes a 1,5% de los PS de Lee Juhee. Aplica el efecto [Ataque aumentado] a los miembros del equipo durante un tiempo. [Ataque aumentado] Aumenta el Ataque del usuario en 3%. Duración: 15 segundo(s). |
| 10 | Juhee utiliza su poder curativo para curar a sus aliados y concederles efectos adicionales. Tiempo de recarga: 12 segundos Consumo de MP: 297 Los miembros del equipo recuperan instantáneamente PS equivalentes a 1,5% de los PS de Lee Juhee. Aplica el efecto [Ataque aumentado] a los miembros del equipo durante un tiempo. [Ataque Aumentado] Aumenta el Ataque del usuario en 3%. Duración: 15 segundo(s). |
Círculo de curación
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Juhee utiliza su poder curativo para curar a sus aliados y atacar a sus enemigos al mismo tiempo. Daño: 380% de la salud máxima del usuario Tiempo de recarga: 18 segundos Consumo de PM: 300 Inflige daño elemental de agua. Todo el equipo recupera al instante PS equivalentes a 5% de los PS de Lee Juhee. Los miembros del equipo dentro del círculo mágico recuperan 1% de los PS de Lee Juhee. |
| 10 | Juhee utiliza su poder curativo para curar a sus aliados y atacar a sus enemigos al mismo tiempo. Daño: 570% de la salud máxima del usuario Tiempo de recarga: 18 segundos Consumo de PM: 396 Inflige daño elemental de agua. Todo el equipo recupera al instante una cantidad de PV equivalente a 7,5% de la PV de Lee Juhee. Los miembros del equipo dentro del círculo mágico recuperan PS equivalentes a 1,5% de los PS de Lee Juhee. |
Onda curativa
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Juhee utiliza su poder curativo para curar a sus aliados, concederles maná y atacar al enemigo. Daño: 30% de la Vida máxima del usuario Tiempo de reutilización: 25 segundos Inflige daño elemental de agua. Lee Juhee recupera al instante 5% de su Vida máxima. El usuario recupera al instante 200 PM. Los miembros del equipo dentro del círculo mágico recuperan 1% de la Vida de Lee Juhee. |
| 20 | Juhee utiliza su poder curativo para curar a sus aliados, concederles maná y atacar al enemigo. Daño: 61,67% de la salud máxima del usuario. Tiempo de recarga: 25 segundos Inflige daño elemental de agua. Lee Juhee recupera al instante 10,27% de su Vida máxima. El usuario recupera al instante 200 PM. Los miembros del equipo dentro del círculo mágico recuperan 2,05% de la PS de Lee Juhee. |
Onda circular
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Juhee crea un círculo mágico y ataca, empujando a los enemigos hacia delante. Daño: 420% de la Vida máxima del usuario Enfriamiento: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque central, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Obstaculizar]. Inflige daño elemental de agua. |
| 10 | Juhee crea un círculo mágico y ataca, empujando a los enemigos hacia delante. Daño: 630% de la salud máxima del usuario Enfriamiento: 20 segundos Uso con: Evasión extrema, Ataque central, Habilidad definitiva o cualquier habilidad que aplique [Aturdir] o [Obstaculizar]. Inflige daño elemental de agua. |
Campo de energía
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| 1 | Juhee crea un gran círculo mágico en el suelo para atacar a sus enemigos. Daño: 540% de la salud máxima del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de agua. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Todos los medidores del núcleo del equipo se recargan a 100%. |
| 10 | Juhee crea un gran círculo mágico en el suelo para atacar a sus enemigos. Daño: 810% de la salud máxima del usuario Tiempo de recarga: 45 segundos Consumo de energía: 100% Inflige daño elemental de agua. Cuando el último ataque alcanza a su objetivo, aplica el efecto [En el aire]. Todos los medidores del núcleo del equipo se recargan a 100%. |
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