Los Reyes Magos han 35 % de posibilidades de aparecer con un cristal. Si fusionas uno de estos magos, un Savant será invocado. Los ataques de esta unidad reducen la armadura de 0.5 %, hasta un máximo de 100 %. Si el Savant se encuentra en una esquina o tiene 2 unidades adyacentes, su valor de ataque en cadena aumenta en 40 %. El número de objetivos depende de su rango de fusión. 4 Savants máximo.
Uno de los magos del campo de batalla siempre será un Savant. Los Reyes Magos han 45 % de posibilidades de aparecer con un cristal. Este, en lugar de atacar a los monstruos, concede al Savant un cargo de 1.5 %. la Savant inflige 1000 % daño de área y ataca a todos 3 s. Pasa 3 cargas por ataque. Después de 500 su daño aumenta en 0.4 %. Daño crítico de Savant se reducen 3 veces.
Las posibilidades de que aparezca un mago con un cristal aumentan en 35 %. Los daños causados por Savants aumentan en 3 % para cada mago con un cristal en el campo de batalla.
Cuando aumentas el rango de un mago y lo fusionas, 2 cristales aparecen. Atacan al primer objetivo, tienen las mismas estadísticas que el mago y se benefician de la bonificación de daño del Savant. Los cristales aparecen durante 15 s y explotan cuando un monstruo las toca, infligiendo daños por un valor de 1000 % las del mago.
Todas las 10 stodos Savants en el campo de batalla aplican un efecto eléctrico a su ataque, lo que aumenta la probabilidad de daño crítico en 100 %. Este ataque también crea una bola de electricidad que inflige daños de hasta 20 % los de Savants todos 0.5 s.
Cuando un Savant ataque, él 10 % Probabilidad de crear chorros de magma que prenden fuego a un monstruo y a las unidades que lo rodean. Los monstruos afectados sufren daños periódicos de hasta 135 % el valor de daño del mago y 20 % de daño crítico adicional de cualquier fuente. El daño periódico es acumulable hasta 5 veces.
Cuando matas a un boss, hay 65 % probabilidades de que un Savant de rango inferior absorbe su energía para aumentar su rango de fusión. Si no hay Savant puede aumentar el rango de fusión en el campo de batalla, un mago aleatorio aumentará el rango en su lugar.
Acerca de la unidad
El mago de cristal atacar el primer objetivo. El daño infligido por todos Magos de cristal aumentan con cada ataque al mismo objetivo.
El aumento del daño es individual para cada objetivo y no se reinicia al cambiar de objetivo.
Él el daño se triplica después de aproximadamente 30 y se quintuplicó tras 90 disparos.
¿Cómo desbloqueo la tarjeta?
Arena de nivel 7
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Opinión de Alucare sobre Crystal Mage
Una de las mejores épicas del juego como DPS, puede rivalizar con casi cualquier legendaria del juego.
Consejos
Es una unidad que puedo recomendar totalmente; puede formar parte de los mejores mazos que recomendamos, seguramente la añadiré a la lista de las mejores cubiertas del juego.
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Creador de la web Alucare.fr lanzada en diciembre de 2018.
Jugador de Raid Shadow Legends desde el 29 de diciembre de 2019, y me convertí en creador oficial de contenidos de RSL en 2020 (¡una de las 30 únicas personas en el mundo!). Esto me permite proporcionar información en el sitio con 24 horas de antelación. Cubro temas en los que puedo compartir mi experiencia para ayudarte.
El objetivo es que cada artículo te enseñe algo interesante.