Nara AFK Journey : Guía, presentación y competencias

Nara

Introducción

Nara es una heroína épica que pertenece a la facción de los No Muertos. Es de tipo Ladrona y por lo tanto tiene 1 alcance. Es útil en un equipo que no tiene mucho acceso a las líneas traseras para llevar a un enemigo al frente de la batalla.

Apellido: Nara
Papel: Ladrón
Daños: Físico
Alcance: 1
Escasez: Épico
Rodamiento AFK:
PvE:
Arena:
Supremacía gremial:
Un mundo de ensueño:

Consejos y antecedentes

Contenido preferido :

  • PvE
  • PvP

Valor añadido : Nara puede causar mucho daño físico, sobre todo para acabar con los enemigos. También puede devolver al enemigo a la lucha con su gancho.

El mejor equipo para Nara

Nara

Habilidades

Venganza escarlata

  • Descripción: Nara gana 750 puntos de energía al inicio de un combate. Tras una breve carga, inflige 320% de daño al objetivo. Si el índice de PV del objetivo es inferior a 40%, Nara inflige 560% de daño bruto. En combate automático, esta habilidad no se utilizará contra héroes enemigos que no sean boss y cuyo ratio de PV sea superior a 40%.
  • Alcance: 1
  • Tiempo de recarga: 0 segundos
NivelEfecto
51Aumenta el daño a 330% y el daño bruto a 570%.
111Aumenta el daño a 340% y el daño bruto a 580%.
171Aumenta el daño a 350% y el daño bruto a 590%.
231Aumenta el daño a 360% y el daño bruto a 600%.

Cadenas fantasmales

  • Descripción: Nara atrae hacia sí a un héroe enemigo distante cuando ningún enemigo está dentro de su alcance de ataque normal. El objetivo pierde 3,5% de HP por casilla atraída, hasta 250% del ATQ de Nara. Esta habilidad no derrota al enemigo y ataca primero al héroe simétrico más cercano.
  • Alcance: General
  • Tiempo de recarga: 4 segundos
NivelEfecto
71Aumenta los PV perdidos por casilla disparada a 4%.
131Aumenta los PV perdidos por casilla disparada a 4,5%.
191Aumenta los PV perdidos por casilla disparada a 5%.

Patada mortal

  • Descripción: Nara patea a un enemigo cercano, infligiéndole 130% de daño y haciéndolo volar y caer al suelo durante 2 segundos. A continuación, asesta 3 golpes rápidos, cada uno de los cuales inflige 80% de daño.
  • Alcance: 1
  • Tiempo de recarga: 8 segundos
NivelEfecto
91Aumenta el daño de patada a 140%.
151Aumenta el daño de patada a 150%.
211Aumenta el daño de patada a 160%.

Concentración heroica (Legendaria+)

  • Descripción: Nara aumenta su ATQ en 10% en combate. Tras recibir ayuda o ser eliminada, su ATQ aumenta 15% más.
  • Alcance: 1
NivelEfecto
Nivel 2Nara aumenta su ATQ en 12% en combate. Tras recibir asistencia o ser eliminada, su ATQ aumenta 17% más.
Nivel 3Nara aumenta su ATQ en 14% en combate. Tras recibir asistencia o ser eliminada, su ATQ aumenta 20% más.

Ejecución espeluznante (Mythic+)

  • Descripción: Tras derrotar a un héroe enemigo con Venganza Escarlata, Nara lanza una onda de choque desde 2 casillas de distancia, infligiendo un daño equivalente a 8% de la Vida máxima del objetivo derrotado a todos los enemigos de la zona. Esta onda de choque también cura a todos los aliados de la zona a razón de 8% de la Vida máxima del objetivo derrotado. El daño y la curación infligidos por esta habilidad no pueden superar los 600% del ATQ de Nara.
  • Alcance: 3
NivelEfecto
Arma personal de nivel 5Aumenta el daño a 10% de la Vida máxima del objetivo derrotado y la curación a 10% de la Vida máxima del objetivo derrotado.
Arma personal de nivel 10Cuando la energía de Nara está llena, lanza Cadenas fantasmales sobre un enemigo fuera de su alcance de ataque normal con una relación de PV inferior a 40%.
Arma personal de nivel 15Aumenta el daño a 15% de la Vida máxima del objetivo derrotado y la curación a 15% de la Vida máxima del objetivo derrotado.

Fuerza de diez (Supremo+)

  • Descripción: Tras derrotar a un enemigo con Venganza Escarlata, Nara recupera al instante 250 puntos de energía.
  • Tiempo de recarga: 0 segundos

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AFK Journey

Nuestra valoración: 3.5/5

Publicado el : 27 marzo 2024

Desarrollado por : Lilith Games

Editado por : FARLIGHT

Disponible en : PC, Mac, Linux, Android, iOS

Géneros : RPG, Gacha